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De acordo com uma análise técnica preliminar da Digital Foundry, Senua's Saga: Hellblade II roda no Xbox Series X em uma resolução dinâmica variando de 1296p a 1440p e utiliza barras pretas horizontais. Devido ao letterboxing, a resolução real da imagem é ainda menor - com a subtração das barras, os limites de escala inferior e superior são 2304 x 964 pixels e 2560 x 1070 pixels, respectivamente. A julgar por isso, o jogo parece ser muito exigente graficamente, o que pode explicar a decisão dos desenvolvedores de limitá-lo a 30 FPS e não incluir um modo de desempenho, o que provavelmente exigiria sacrifícios significativos em detalhes visuais. Curiosamente, este não é o primeiro jogo na Unreal Engine com uma resolução "baixa". Final Fantasy VII Rebirth roda no PlayStation 5 em modo de qualidade a 1152p, enquanto Immortals of Aveum luta para atingir 720p a 60 quadros por segundo no PlayStation 5 e Xbox Series X. Quanto ao aspecto técnico de Hellblade 2 no Xbox Series S, continua sendo uma questão em aberto para a Digital Foundry, pois os quadros obtidos pelos especialistas foram gravados no Xbox Series X. No entanto, pode-se presumir que a versão para o console mais jovem será limitada a 720p a 30 FPS. O projeto está previsto para ser lançado em 21 de maio. Você pode assistir ao trailer aqui: https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb Você sempre pode dizer OBRIGADO enviando qualquer quantia para o ID do perfil: 374600334 #game #games #hellblade #ps #xbox
De acordo com uma análise técnica preliminar da Digital Foundry, Senua's Saga: Hellblade II roda no Xbox Series X em uma resolução dinâmica variando de 1296p a 1440p e utiliza barras pretas horizontais. Devido ao letterboxing, a resolução real da imagem é ainda menor - com a subtração das barras, os limites de escala inferior e superior são 2304 x 964 pixels e 2560 x 1070 pixels, respectivamente.
A julgar por isso, o jogo parece ser muito exigente graficamente, o que pode explicar a decisão dos desenvolvedores de limitá-lo a 30 FPS e não incluir um modo de desempenho, o que provavelmente exigiria sacrifícios significativos em detalhes visuais.
Curiosamente, este não é o primeiro jogo na Unreal Engine com uma resolução "baixa". Final Fantasy VII Rebirth roda no PlayStation 5 em modo de qualidade a 1152p, enquanto Immortals of Aveum luta para atingir 720p a 60 quadros por segundo no PlayStation 5 e Xbox Series X.
Quanto ao aspecto técnico de Hellblade 2 no Xbox Series S, continua sendo uma questão em aberto para a Digital Foundry, pois os quadros obtidos pelos especialistas foram gravados no Xbox Series X. No entanto, pode-se presumir que a versão para o console mais jovem será limitada a 720p a 30 FPS.
O projeto está previsto para ser lançado em 21 de maio.
Você pode assistir ao trailer aqui: https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb

Você sempre pode dizer OBRIGADO enviando qualquer quantia para o ID do perfil: 374600334

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