W momencie pisania tego tekstu kryptowaluta $DOGS spadła o 12%, co przyciągnęło uwagę zarówno traderów, jak i analityków. DOGS doświadcza ostatnio silnych wahań ze względu na masowe zrzuty i dużą aktywność na platformach takich jak Bybit, co spowodowało zwiększoną presję na sprzedaż tokenów.
Bitcoin na dobrej drodze do rekordów: 125 000 dolarów czy 158 000 dolarów do końca 2024 roku?
Według Cointelegraph niedawny wzrost wartości Bitcoina powyżej 87 000 dolarów skłonił do przewidywań, że do końca 2024 r. może on osiągnąć sześciocyfrową cenę. Doświadczony trader Peter Brandt sugeruje, że do Nowego Roku BTC może osiągnąć 125 000 dolarów. Jego prognoza opiera się na prawdopodobieństwie Bayesa, technice analizy statystycznej, która wykorzystuje dane o trendach z przeszłości do oszacowania przyszłych zdarzeń. Takie podejście sugeruje, że BTC może powtórzyć wzorce poprzednich byczych cykli.
$DOGE - Pilny zakup! 🚀 Cena $DOGE wynosi około 0,32 USD - kup teraz! Na wykresach pojawiają się bycze wzorce odwrócenia, wskazujące, że możliwe są znaczne zyski. Wskaźniki techniczne potwierdzają trend wzrostowy, sygnalizując dalszy wzrost cen.
DogeCoin: Pośpiesz się z zakupem, zanim cena poleci w kosmos! 🚀 $DOGE znów w centrum uwagi! Cena tej kryptowaluty gwałtownie rośnie i w ciągu ostatnich kilku tygodni wzrosła o ponad 23%. Teraz $DOGE kosztuje około 0,3280 dolara, a wielu ekspertów jest przekonanych, że to dopiero początek! Czołowi analitycy przewidują, że Dogecoin może w najbliższej przyszłości osiągnąć swój rekordowy poziom, a nawet osiągnąć poziom 1 dolara.
Dlaczego teraz jest czas na inwestycje?
Gwałtowny wzrost cen: Dogecoin wykazuje silny trend, a jego wartość stale rośnie.
Poparcie gwiazd: Stała uwaga ze strony takich postaci jak Elon Musk ma pozytywny wpływ na wartość.
Prognozy na przyszłość: Niektórzy eksperci przewidują, że DOGE może osiągnąć 1 dolara, zwłaszcza jeśli kryptowaluty będą nadal zyskiwać na popularności
Potężna społeczność: Dogecoin ma ogromną i oddaną społeczność, która pomaga utrzymać wysoką cenę.
💥 Nie przegap swojej szansy na zakup Dogecoina, gdy jego wartość rośnie! 🐶💰
Dlaczego NOTPIXEL usunął bonus i jak wpłynie to na gospodarkę tokena?
Ostatnie zmiany w systemie wydobywania tokenów $NOTPIXEL stały się gorącym tematem dyskusji wśród użytkowników. Wyłączenie premii +8 za farmę, zmniejszenie dochodów za żarty i dodanie nowej sekcji „Sekret” - wszystko to przynosi ważne zmiany w gospodarce tokenów, która prężnie się rozwija i przyciąga uwagę graczy i inwestorów.
GRASS на Solana — будущее ИИ и твой пассивный доход!
Ребята, сегодня расскажу об одном мощном проекте — GRASS на блокчейне Solana. Если вы следите за трендами криптовалют и технологий, вам точно понравится, ведь это новый способ заработать на AI и Web3, при этом практически ничего не делая!
Что такое GRASS? GRASS — это децентрализованная сеть, где пользователи зарабатывают на том, что делятся неиспользуемой интернет-пропускной способностью. Ваше подключение помогает собирать и обрабатывать данные для искусственного интеллекта — и за это вас щедро
Предположительно, листинг Not Pixel произойдет в ноябре этого года. Но сегодня никто, кроме разработчиков игры Not Pixel, не знает на каком принципе будет производится раздача токенов $PX во время Аирдропа. Осталось меньше недели, и я настоятельно рекомендую вам поучаствовать в этом проекте, так как эта команда (Notcoin) уже выпустила два хороших проекта — $DOGS и $NOT и очень много раздали. А мы сегодня попробуем предположить, какие факторы будут влиять на будущую раздачу токена. Во-первых, давайте, для начала, определим два основных подхода, которые могут использоваться при раздаче токенов.
А чтобы начать играть, переходите по ссылке: https://t.me/notpixel/app?startapp=f312424567_s573790
Какие факторы могут влиять на размер дропа Not Pixel? 1) Это практически со 100% вероятностью — значок Beta-игрока.
Если вы зарегистрированы до 23 сентября — вам повезло. Разработчики уже намекнули, отвечая на вопросы о “вознаграждениях”, что если вы участник бета-версии — вы уже имеете некоторое преимущество. К сожалению, получить его больше уже никак, и неизвестно, дадут ли возможность получить другие значки. Если да — нужно однозначно пытаться их получить. Так что, значки — это, с высокой долей вероятности, важный фактор. Проблема сейчас лишь в том, что значок сейчас один, и его больше не получить. Даже если вы его не получили — не стоит отчаиваться, это может быть лишь одним из факторов, но не основным. Я бы даже сказал, что он с высокой вероятностью будет не основным, а дополнительным. У меня, к сожалению, ни одного такого аккаунта не будет, хотя об игре я узнал значительно раньше, можно сказать, в первые дни.
2) Количество закрашиваний.
Количество закрашиваний за все время. Тут — 200 закрашиваний Тоже косвенно точно будет влиять, так как даже если раздача будет 1к1, то чем больше закрашиваний = тем больше токенов в конце. Тем не менее, если мы говорим о том, что этот фактор сам по себе будет влиять, тогда, возможно, может не учитываться даже конечный баланс. И это, возможно, было бы более правильно, потому что представьте как много времени могли вложить некоторые люди, закрашивая тысячи пикселей, но при этом, если в конце зафиксируют лишь 2–3 тысячи токенов на балансе. А если будут учитываться именно закрашивания, то их работа никуда не пропадет. Ведь мы даже не знаем, когда листинг, и если внезапно разработчики объявят, что до конца игры осталось 5–10 дней, то эти ребята, которые только купили апгрейд, могут не успеть насобирать значительное количество токенов за оставшееся время. Я бы хотел, чтобы этот фактор учитывался, но не был основополагающим, так как если от него будет зависеть многое, то больше всего получат фермы с автоматическим сбором пикселей. Хотелось бы, чтобы этот фактор был не единственным. 3) Лига.
Раздел “Лиги” Было бы хорошо, если бы этот фактор влиял на раздачу, потому что это могло бы повлиять на то, что раздача токенов была бы более равномерной. Это не понравилось бы тем, кто успел нафармить сотни тысяч монет, но было бы, возможно, более справедливо для сообщества. То есть все те, кто работал достаточно, попали бы в платиновую лигу (2000+ закрашиваний), получили бы примерно одинаковое количество токенов. Скажем, каждый получил бы по 100$, или больше, в зависимости от того, сколько монет планируют раздавать и сколько уйдет сообществу. Конечно, будет неприятно, если ты по итогу накопил 100,000+ монет, а тебя оценили как человека с 10,000 монет. Но за то не будет перевеса сильного в сторону фермоводов, ботов, рефоводов, и прочих ребят, которые потом могут начать сливать все эти монеты в стакан, не позволяя разработчикам удерживать курс монеты в приемлемых значениях. Иначе (если раздавать кому-то значительно больше монет, чем всем) может сложиться ситуация, когда ты не можешь контролировать крупных игроков, и откупать их сложнее, чем мелких, которые, как правило, готовы держать подольше свои небольшие накопления, так как от 10$ особой выгоды нет, а вот подождать, чтобы выросло до 20–30$ — это всегда можно. Другое дело, когда у тебя 100$ и для тебя не такая большая разница, 100 или 200 долларов, ты и так хороший дроп получил. Но в данном случае я говорю про ситуацию еще хуже: если бы кто-то получал 1000–1500 долларов и более, когда многие получили бы 10–100$. Вот “этих” по 1000–1500 долларов откупать не очень охота маркет-мейкеру, а успокоить мелких игроков уже опыт имеется у команды Notcoin. Но лигу вы в любом случае прокачаете, если время от времени делаете тапы, так что 2000 закрашиваний для меня не кажется сложным даже на все мои 20+ аккаунтов. Я постараюсь иметь везде платину.
4) Закрашивание картин от разработчиков.
Картина от разработчиков Да, за них и так уже дают x3 от обычной награды в токенах, так что не исключено, что это будет засчитываться. Но, на мой взгляд, вряд ли. Я бы не ставил на это ничего, хотя сам сейчас закрашиваю руками исключительно их: какой смысл делать что-то еще, если это дает в 3 раза больше монет? Тут, конечно, разрабы чуть-чуть просчитались, и творчество, создание интересных картин, объединение по сообществам уходит на второй план. Что ж, их картины в целом красивые, так что не так уж и много потеряем. А то всё флаги да флаги. Намеренно я не буду закрашивать картины разработчиков, для того чтобы попасть в этот потенциальный фактор, но буду закрашивать их даже по привычке, если отменят умноженные токены.
5) Количество клеймов.
Кнопка “Claim” Может быть так же важным фактором, так как сама по себе функция много не фармит, при 1000 закрашиваний (это, вроде, около 5 дней, или чуть больше, при полной прокачке бустов и авто-фарминге) вы получите всего 100 монет за день пассивно. Ну, по мне фигня полная, набирается 10 тапами за 1 час, если тапать по картине разработчиков, там даже 1 тап 11–12 монет дает, так что тапов нужно еще меньше. А вот если бы количество клеймов учитывалось, в принципе, это неплохо фактор. Так как я довольно часто тапаю на функцию, чаще, чем нужно (достаточно, вроде, раз в 8 часов, или что-то вроде того). Хотя, с другой стороны, найдутся тогда и те люди, которые ботами (не пойми для чего) тапали каждую минут, ведь функция снова открывается через минуту. И они получат несправедливо больше монет. Руками никто клеймить каждую минуту не будет. #BinanceTurns7 #NOT🔥🔥🔥 Выводы Команда Ноткоин достаточно хорошо постаралась над введением различных функций в игре, которые не только развлекают, но еще и создают дополнительную задачку для охотников за дропами, а так же для сообщества: по какому принципу будет проведен дроп? Из-за этого приходится делать все. К счастью, это не так сложно, как кажется, и многие вещи взаимосвязаны. Я считаю, что делать нужно все по максимуму, так как сомнений в этой игре нет: 1) Она точно даст дроп 2) Этот дроп должен быть неплохим, или хорошим
Если вы еще не в игре, то переходите по ссылке: https://t.me/notpixel/app?startapp=f312424567_s573790
Предположительно, листинг Not Pixel произойдет в ноябре этого года. Но сегодня никто, кроме разработчиков игры Not Pixel, не знает на каком принципе будет производится раздача токенов $PX во время Аирдропа. Осталось меньше недели, и я настоятельно рекомендую вам поучаствовать в этом проекте, так как эта команда (Notcoin) уже выпустила два хороших проекта — $DOGS и $NOT и очень много раздали. А мы сегодня попробуем предположить, какие факторы будут влиять на будущую раздачу токена. Во-первых, д
$DOGS Строго следовать восходящему тренду.. $DOGS наконец-то снова достиг вершины $0,0008... Хороший рост
$DOGS /USDT выросла на 20,04%, достигнув нового максимума 0,0008170, что сигнализирует о сильном бычьем импульсе. Цена резко выросла с 24-часового минимума 0,0006720, отражая растущий интерес среди трейдеров. В настоящее время эта пара находится на уровне 0,0008097, и она готова к дальнейшему росту, если превысит 0,0008170, с потенциальным сопротивлением около 0,0008229.
Трейдеры, ищущие откатов, могут рассмотреть зоны поддержки около 0,0007800 или 0,0007373 в качестве точек повторного входа. При высоком объеме, движущем этот прорыв, эта установка предлагает отличные возможности для краткосрочной прибыли — внимательно следите за тенденцией, чтобы воспользоваться импульсом и эффективно управлять рисками.
LIVE
Crypto Room
--
Not Pixel проект от команды NotCoin
Not Pixel — цифровой холст размером 1000x1000, где миллионы пользователей совместно создают настоящий шедевр, пиксель за пикселем.
✅ Начать Фармить 👉 https://t.me/notpixel/app?startapp=f312424567_s573790
Основные моменты: Каждый пиксель имеет значение и становится частью постоянной истории холста Участвуйте в еженедельных событиях, приглашайте друзей, объединяйтесь в отряды, используйте усиления и многое другое.Ваш креативный вклад имеет реальную ценность — каждый пиксель приносит вам PX, и теперь распределение ресурсов происходит в реальном времени.Не забывайте, даже один пиксель может изменить всю картину — эффект бабочки в действии.
Скорее всего, этот проект станет ТОП-1, так как создан командой $NOT .
Not Pixel — цифровой холст размером 1000x1000, где миллионы пользователей совместно создают настоящий шедевр, пиксель за пикселем.
✅ Начать Фармить 👉 https://t.me/notpixel/app?startapp=f312424567_s573790
Основные моменты: Каждый пиксель имеет значение и становится частью постоянной истории холста Участвуйте в еженедельных событиях, приглашайте друзей, объединяйтесь в отряды, используйте усиления и многое другое.Ваш креативный вклад имеет реальную ценность — каждый пиксель приносит вам PX, и т
Рост цены $NOT можно объяснить всплеском активности в сети: за последние семь дней количество активных адресов увеличилось на 35%.
Число адресов с ненулевым балансом, тем временем, взлетело на 90%. Если тенденция сохранится, цена Notcoin может увеличиться еще на 30%, потенциально достигнув отметки в $0,012. Согласно анализу Global In/Out of Money (GIOM), такой скачок может принести прибыль 23 848 адресам, владеющим более чем 62 млрд токенов. GIOM показывает, сколько адресов зарабатывают или т
Данные расчеты я буду вести с примера моего аккаунта, чтобы понять сколько по итогу можно получить Airdrop за проект.
Подсчеты примерные и данная цифра предположительна.
Предположим, что игра предоставляет 6 попыток , каждая попытка длится в среднем 45 секунд, и за каждую игру можно получить в среднем 150 очков, итого за один заход в игру тратится в общем 6 минут времени. 6 попыток в час.45 секунд на одну игру.150 очков за одну игру.
Каждый день я захожу в приложение #MOONBIX 4 раза в день С утра, как проснулсяВ обедВечеромПеред сном
Теперь давай рассчитаем, сколько я могу набрать очков за 1 день, за 1 неделю и за 1 месяц при использовании всех попыток за один заход игры.
Шаг 1: Расчет очков за один день За один день я захожу в игру 4 раза и использую каждый раз по 6 попыток. 1 попытка это примерно 150 очков 6 игр x 150 очков = 900 очков за 1 заход в игру.900 очков х 4 захода в игру = 3600 очков за 1 день.
Шаг 2: Расчет очков за неделю Чтобы рассчитать количество очков за неделю, умножим результат за один день на 7: 3600 очков в день x 7 дней = 25 200 очков в неделю. Шаг 3: Расчет очков за месяц Для простоты расчетов возьмем, что в месяце 30 дней:
3600 очков в день x 30 дней = 108 000 очков в месяц.
Шаг 4: Расчет очков за вход каждый день за 30 дней.
Каждый день начисляют по 100 очков за вход в игру: 100 очков в день за вход x 30 дней = 3 000 очков в месяц.
Итого за месяц можно накопить:
111 000 очков
Шаг 5: Расчет затраченного времени в игре, с учетом входа по 4 раза в день: 6 минут за 1 вход в игру х 4 входа за день = 24 минуты в день24 минуты в день х 30 дней = 720 минут в месяц или 12 часов в месяц
Шаг 6: Потенциальная прибыль
За основу я возьму токен $DOGS , который не требовал вложений, а просто выполнение заданий в самом приложении.
В день листинга цена за 1 токен DOGS была 0.0014 и через месяц опустилась ну уровень 0.000850.
Если мы перемножим наши заработанные монеты за месяц, на текущую цену $DOGS получим следующие:
111 000 очков х 0.000850 = 94,35 доллара.
Думаю не плохо, за 12 часов в месяц, играя в простую игру.
Хороший проект, существует примерно месяца 2-3 и после уже начинается уже листинг монеты. Если начать с самого начала играть в #MOONBIX, то определенно можно заработать 250-300 долларов с данного проекта.
Заключение Конечно можно заходить чаще и будет больше очков, поэтому сейчас самое время войти в игру, чтобы немного заработать.
А так же, сам проект дарит по 1000 очков каждому новому пользователю, переходите по ссылке и участвуйте в проекте у которого точно есть будущее, чем у $HMSTR
Данные расчеты я буду вести с примера моего аккаунта, чтобы понять сколько по итогу можно получить Airdrop за проект.
Подсчеты примерные и данная цифра предположительна.
Предположим, что игра предоставляет 6 попыток , каждая попытка длится в среднем 45 секунд, и за каждую игру можно получить в среднем 150 очков, итого за один заход в игру тратится в общем 6 минут времени. 6 попыток в час.45 секунд на одну игру.150 очков за одну игру.
Каждый день я захожу в приложение #MOONBIX 4 раза в день С