Ronin wkrótce będzie obsługiwał łańcuchy zkEVM L2, umożliwiając programistom tworzenie własnych łańcuchów warstwy 2 na głównej sieci Ronin.
Umożliwi to szybsze i bardziej dostępne doświadczenia w grach, co przełoży się na większą liczbę gier i płynniejsze transakcje.
Programiści będą używać Polygon CDK do tworzenia własnych łańcuchów zkEVM na Roninie, zwiększając skalowalność i tworząc ekosystem bez uprawnień.
#RoninRONIN #RoninNetwork #BNBHODLer #BinanceTournament $RONIN $AXS $MATIC #AirdropGuide