Ronin wkrótce będzie obsługiwał łańcuchy zkEVM L2, umożliwiając programistom tworzenie własnych łańcuchów warstwy 2 na głównej sieci Ronin.

Umożliwi to szybsze i bardziej dostępne doświadczenia w grach, co przełoży się na większą liczbę gier i płynniejsze transakcje.

Programiści będą używać Polygon CDK do tworzenia własnych łańcuchów zkEVM na Roninie, zwiększając skalowalność i tworząc ekosystem bez uprawnień.

#RoninRONIN #RoninNetwork #BNBHODLer #BinanceTournament $RONIN $AXS $MATIC #AirdropGuide