W jaki sposób branża gier blockchain może przyciągnąć powszechną uwagę i globalne przyjęcie pomimo nieodłącznych wyzwań? 

Pomimo szybkiego wzrostu popularności gier, nadal istnieje ogromna rozbieżność co do tego, jak gry oparte na technologii blockchain zostały przyjęte przez graczy w porównaniu z grami tradycyjnymi. Ta nowatorska innowacja doświadczyła poważnych opóźnień, mimo że kapitalizacja rynkowa sektora osiągnęła w czerwcu 30 miliardów dolarów. 

Projekty takie jak Axie Infinity, GALA, The Sandbox i Decentraland – które odnotowały ogromny wzrost w okresie hossy w 2021 r. – spadły, a liczba unikalnych aktywnych użytkowników tygodniowo spadła poniżej 100 000. Na przykład Axie Infinity odnotowała szczyt wykorzystania w 2024 r., wynoszący 50 000 użytkowników tygodniowo, co stanowi spadek w porównaniu z ponad 700 000 użytkowników tygodniowo w listopadzie 2021 r. 

Unikalne, aktywne portfele wszechczasów na Axie Infinity (Zdjęcie: Dapp Radar)

W tym artykule omawiamy, co spowodowało powolne wdrażanie gier opartych na technologii blockchain i dlaczego nie powstała jeszcze jedna, uznana na całym świecie gra Web 3, mimo że gry te oferują graczom nagrody, zachęty i możliwości finansowe. 

Wady globalnego przyjęcia gier Blockchain 

Systematyczne wyzwania w przestrzeni gier Web 3 dotyczą różnych dziedzin, w tym skalowalności, złożoności technologicznej, globalnego marketingu i regulacji. Celem tego artykułu nie jest jednak wyjaśnienie wyzwań systemowych, ale raczej wyzwań niesystematycznych. Bariery, na które projekty muszą znaleźć innowacyjne rozwiązania, aby wyprzedzić konkurencję i wyrobić sobie markę na arenie gier Web 3. 

W tym miejscu skupiamy się na dwóch najbardziej żmudnych wyzwaniach stojących przed nowymi/doświadczonymi platformami gier kryptograficznych – ograniczeniami rozwojowymi i zwiększonymi możliwościami gier, które są powszechne w tradycyjnych grach. Zagłębiamy się także w to, jak dwie wschodzące gwiazdy przestrzeni Web 3, Chromia i Azarus, rozwiązują te problemy, aby ułatwić konsumentom tworzenie gier opartych na technologii blockchain, a graczom zapewnić lepszą zabawę. 

  1. Ograniczenia rozwojowe i ograniczone efekty sieciowe

Tworzenie gier Blockchain stwarza wyjątkowe problemy w tworzeniu tradycyjnych gier. Niektóre z problemów nękających scenę tworzenia gier typu blockchain obejmują integrację złożonej mechaniki blockchain z intuicyjną rozgrywką, słabe interfejsy użytkownika, brak innowacyjnych mechanizmów w grach, które mogłyby przyciągnąć graczy do platformy, oraz niechętne do współpracy społeczności w grze. 

Ponadto projekty gier na wczesnym etapie również napotykają wyzwania, takie jak ograniczona baza graczy i ograniczone efekty sieciowe, co wpływa na ogólne przyjęcie aplikacji. Aby odnieść sukces, gry oparte na technologii Blockchain (lub dowolny tytuł gry) w dużym stopniu wymagają silnej, zaangażowanej społeczności i aktywnej interakcji graczy, co może być największym jak dotąd wyzwaniem dla większości platform. 

Te przeszkody można pokonać, po prostu budując lepsze i łatwe w budowie centra rozwoju gier, które pozwalają programistom na większą kreatywność bez złożoności, jaką oferuje blockchain. Niezależnie od tego gry oparte na technologii blockchain powinny zapewniać graczom płynne i wciągające gry, które przyciągają więcej graczy, co ma kluczowe znaczenie w promowaniu wspólnego uczestnictwa i zdrowej konkurencji w ekosystemie gier.

Potencjalne rozwiązanie: Chromia 

Chromia, innowacyjna platforma relacyjnego blockchainu warstwy 1, ma na celu rozwiązanie ograniczeń rozwojowych za pomocą modułowej platformy, która umożliwia tworzenie złożonych gier w pełni opartych na łańcuchu. Platforma oferuje w pełni rozwinięte centrum infrastruktury gier, umożliwiające programistom tworzenie zabawnych i wciągających gier Web 3, wspomagające logikę w łańcuchu i oferujące ulepszone możliwości NFT. Platforma umożliwia twórcom gier pełną kontrolę nad ich grami, umożliwiając elastyczne struktury opłat i bardziej skalowalne aplikacje DApp. 

Na przykład My Neighbor Alice, zdecentralizowana gra wieloosobowa, która pozwala graczom eksplorować, gromadzić zasoby i tworzyć unikalne NFT, została uruchomiona na platformie w lutym. W grze wprowadzono nową infrastrukturę programistyczną, która rozszerza możliwości treści generowanych przez użytkowników, umożliwiając graczom przyczynianie się do rozwoju gry. Użytkownicy będą aktywnie przyczyniać się do rozwoju gry, tworząc spersonalizowaną zawartość, w tym unikalne awatary, ubrania, akcesoria i doświadczenia.

Co więcej, gracze mogą wymieniać się zasobami w grze z innymi graczami, tworząc lepszą interakcję społeczności i współpracę w ekosystemie gry. Wykorzystując platformy takie jak Chromia, programiści mogą pokonać ograniczenia, umożliwiając im tworzenie bardziej kreatywnych, opartych na współpracy i wciągających gier dla swoich graczy. 

  1. Brak ulepszonych możliwości gier 

Jednym z największych wyzwań stojących przed grami opartymi na blockchainie jest słaba jakość obsługi w porównaniu z tradycyjnymi grami. Jeśli kiedykolwiek grałeś w grę typu blockchain, być może zauważyłeś prostotę i brak emocji, jakie oferuje większość tych gier.

W porównaniu do tradycyjnych gier, które zapewniają graczom ogromne możliwości – bitwy między graczami, internetowe areny bitew, transmisje strumieniowe i nagrody w grach – gry oparte na technologii blockchain są opóźnione w oferowaniu graczom przyjemnych wrażeń. Gracze wymagają wciągającej rozgrywki z dodatkowymi funkcjami, które zachęcą ich do dłuższej gry, a nie tylko po to, aby zarobić kilka tokenów kryptograficznych i opuścić ekosystem, gdy tylko zarobią wystarczającą ilość pieniędzy. 

Dodatkowe możliwości gry mogą zachęcić więcej graczy do korzystania z gier Web 3 i pomóc ekosystemowi gier blockchain w rywalizacji z tradycyjnymi grami. 

Potencjalne rozwiązanie: Azarus 

Niedawno przejęty przez Animoca Brands, Azarus to platforma oferująca użytkownikom lepsze możliwości w świecie przesyłania strumieniowego dzięki interaktywnym nakładkom do przesyłania strumieniowego. Ponieważ rynek gier usprawnia się w kierunku usług przesyłania strumieniowego, Azarus zapewnia jedno z największych rozwiązań braku ulepszonych możliwości w przestrzeni gier kryptograficznych – wprowadzając nowe możliwości przesyłania strumieniowego w ekosystemie.

Po nawiązaniu współpracy ze znaną na całym świecie usługą przesyłania strumieniowego Twitch, Azarus nawiązał także współpracę ze Stream, platformą, która zapewnia postęp w zakresie interaktywnych transmisji strumieniowych na żywo. Współpraca ma na celu zwiększenie zaangażowania między twórcami treści cyfrowych (głównie graczami zajmującymi się streamingiem) a ich odbiorcami poprzez integrację innowacyjnych, interaktywnych narzędzi w różnych sieciach przesyłania strumieniowego. Dzięki temu streamerzy gier mogą uruchamiać interaktywną grę w swoich transmisjach, utrzymując zaangażowanie widzów i umożliwiając markom, twórcom treści i graczom lepszą komunikację i interakcję z fanami. 

Streamerzy zarabiają za uruchomienie gry, a widzowie mogą zdobyć tokeny AZA $, grając w grę. Tokeny $AZA można wymienić w sklepie Azarus na ponad 1500 kart podarunkowych dla takich dostawców jak Netflix i Amazon, a także na nowo wydane gry.  

Wreszcie platforma usuwa złożoność związaną z platformami blockchain – portfelem, hasłem itp., umożliwiając użytkownikom łatwą rejestrację przy użyciu adresu e-mail. 

Ostatnie słowa

Przewiduje się, że gry oparte na technologii Blockchain staną się kolejną wielką rzeczą w kryptografii w następnej dekadzie i mogą być katalizatorem zachęcającym do globalnego wykorzystania kryptowalut. Jednak rozwój branży może utrzymać jedynie programiści dostarczający zabawne i przyjemne gry oparte na technologii blockchain, które skutecznie tworzą wartość dla graczy. 

Prawdziwy potencjał gier opartych na technologii blockchain zostanie uwolniony poprzez zaoferowanie lepszego doświadczenia użytkownika, lepszych ośrodków rozwoju gier i możliwości w grach, które usprawnią tworzenie społeczności graczy.

Zastrzeżenie: ten artykuł ma wyłącznie charakter informacyjny. Nie jest oferowana ani przeznaczona do stosowania jako porada prawna, podatkowa, inwestycyjna, finansowa lub inna.