$ETH

📢 Sieć gier Ethereum Ronin uruchomi łańcuchy warstwy 2 — oto dlaczego? 🤔

🔥Sieć Ethereum, za którą stoją Pixels i Axie Infinity, umożliwi twórcom gier wdrażanie własnych dedykowanych łańcuchów opartych na technologii Polygon.

🔥Ronin, wiodąca sieć sidechain Ethereum poświęcona grom wideo, ogłosiła we wtorek, że zaoferuje programistom możliwość wdrażania własnych dedykowanych łańcuchów warstwy 2 za pośrednictwem technologii zkEVM o zerowej wiedzy, zbudowanej przy użyciu zestawu Chain Development Kit firmy Polygon.

🔥Dzięki funkcjonalności Ronin zkEVM pierwsze dedykowane łańcuchy mogą pojawić się już w pierwszym kwartale 2025 roku, dając twórcom gier możliwość potencjalnej obsługi znacznie większej liczby graczy, niż jest w stanie obsłużyć sam łańcuch Ronin. Według głównego programisty Ronina, Sky Mavis, zapewniłoby to programistom większą kontrolę, gdyby potrzebowali dedykowanego środowiska do gier kryptograficznych.

🔥 „Naszym kluczowym celem jest zbudowanie ujednoliconego ekosystemu gier, który ułatwi łatwe transfery aktywów, wymianę tokenów i handel NFT pomiędzy grami warstwy 1 i warstwy 2, a wszystko to przy jednoczesnym zapewnieniu użytkownikom niskich opłat za gaz” – powiedział współzałożyciel Sky Mavis i dyrektor generalny Trung Nguyen w komunikacie. „Usuwając przestrzeń blokową jako ograniczenie, wierzymy, że Ronin zkEVM jest kluczowym filarem, który pomoże nam pozyskać miliardy graczy”.

🔥Ronin został pierwotnie stworzony dla Axie Infinity, opracowanej przez Sky Mavis gry o walce z potworami, która stała się sensacją w branży kryptowalut w 2021 roku i była pionierem koncepcji gier typu „graj, aby zarobić”. Od jesieni ubiegłego roku zjawisko to odrodziło się ze względu na wzrost liczby gier innych firm tworzonych w sieci, zwłaszcza gier rolniczych Pixel, w które obecnie grają miliony graczy.

#BinanceTournament #AirdropGuide #EarnFreeCrypto2024 #XaiVanguardGensis #MantaRWA

$XAI $MANTA