Generacyjne chatboty AI obiecują zmienić sposób, w jaki pracujemy i tworzyć nowe treści, dzięki ich pozornie magicznej zdolności do odpowiadania na wszelkie pytania, tworzenia wiadomości e-mail marketingowej lub wyczarowywania eseju na prawie każdy temat na 5000 słów. Ludzki sposób, w jaki generatywna sztuczna inteligencja może rozmawiać, ma również konsekwencje dla branży gier. Obiecuje dostarczać bardziej spersonalizowane, interaktywne i wciągające scenariusze gier, które ewoluują dynamicznie w zależności od tego, co mu powiesz. 

Mówimy o generatywnych chatbotach AI i ich integracji z „postaciami, których nie można grać” lub NPC, w celu tworzenia bogatszych interakcji oraz bardziej żywych i responsywnych światów gier. 

W przyszłości gry wideo będą mogły wykorzystywać generatywną sztuczną inteligencję do tworzenia postaci niezależnych (NPC), które nie tylko oferują informacje i zadania, ale także wyświetlają zachowania reagujące na interakcje z nimi. Umożliwi to nowy poziom rozwoju postaci, który wzbogaci opowiadanie historii w grach, tworząc bardziej angażujące i spersonalizowane doświadczenie dla każdego gracza.

Idealne rozwiązanie do gier

Branża gier wideo ewoluowała dramatycznie od czasów Pac-Mana i Space Invaders, z ich podstawową, kanciastą grafiką i przewidywalnymi ruchami. Obecnie gry AAA, takie jak Fortnite i GTA, przenoszą graczy do alternatywnego świata z żywą grafiką i angażującymi historiami, które rozwijają się wraz z postępem gracza. Aby umożliwić te postępy, twórcy gier polegają na wydajnym sprzęcie, który może obsługiwać grafikę wysokiej rozdzielczości, skomplikowane fabuły i szereg trybów gry.

Te wymagania sprzętowe skłoniły większą liczbę graczy do korzystania z infrastruktury gier w chmurze, takiej jak GeForce firmy Nvidia, Xbox Game Pass Ultimate, Amazon Luna i Steem. Usługi te zapewniają ogromną moc obliczeniową wymaganą do najbardziej realistycznych gier i otwierają drzwi do integracji systemów AI nowej generacji, które mogą przenieść nowoczesne gry na nowy poziom.

Potencjalne korzyści wynikające z generatywnej sztucznej inteligencji w grach obejmują bardziej rozbudowane, naturalnie wyglądające światy gier, postacie i awatary, ale prawdziwa obietnica leży w zdolności technologii do przekształcania NPC-ów, dając im bardziej zróżnicowane zachowania, osobowości i zdolności ekspresyjne, a także pamięć długoterminową, dzięki czemu mogą pamiętać swoje poprzednie interakcje z graczami. NPC-e napędzane przez generatywną sztuczną inteligencję będą zdolne do bardziej realistycznych i ekscytujących interakcji, przekształcając doświadczenia związane z rozgrywką.

Wczesne przykłady NPC-ów sterowanych przez sztuczną inteligencję

Twórcy gier wideo już dali nam przedsmak tego, jak będzie wyglądał ten świat. Podczas tegorocznej konferencji GDC 2024 firmy Nvidia i Ubisoft połączyły siły, aby zaprezentować to, co opisały jako „dynamicznie reagujące postacie niezależne”, prezentując różne sposoby, w jakie mogą one wchodzić w interakcje z graczami, naśladując interakcje w świecie rzeczywistym.

Firmy te nie ogłosiły jeszcze żadnych planów zintegrowania swoich dynamicznie reagujących postaci niezależnych (NPC) z konkretnymi grami, ale wiele innych pracuje nad podobnymi inicjatywami. Na przykład Microsoft poinformował w listopadzie 2023 r., że współpracuje z Inworld AI w celu opracowania generowanych przez sztuczną inteligencję narzędzi do tworzenia dialogów i narracji w grach dla deweloperów gier.

Niektóre mniejsze studia deweloperskie posunęły się jeszcze dalej. AMGI, studio kreatywne z siedzibą w Los Angeles, niedawno wydało swój pierwszy tytuł „My Pet Hooligan”, prezentujący moc generatywnej sztucznej inteligencji w grach, a także możliwości technologii blockchain i posiadania zasobów cyfrowych. Gra, która łączy elementy GTA, Zootopii i Ratchet and Clank, pozwala graczom przejąć kontrolę nad antropomorficznym królikiem opartym na NFT, czyli Hooliganem, buntującym się przeciwko rządom tajemniczego korporacyjnego władcy o imieniu Meta ZuckBot, który zniewolił świat.

„My Pet Hooligan” wykorzystuje zdecentralizowaną infrastrukturę gier protokołu KARRAT, zapewniając solidną platformę do innowacyjnego rozwoju gier i integracji zasobów cyfrowych. Oprócz funkcji blockchain jedną z najbardziej znaczących innowacji w „My Pet Hooligan” jest integracja NPC-ów zasilanych przez AI w celu wzbogacenia interakcji graczy i stworzenia oryginalnego doświadczenia dla każdego gracza. Gra wykorzystuje również technologię przechwytywania ruchu, aby odzwierciedlić mimikę twarzy gracza na jego ekranowej postaci królika.

Innym ciekawym projektem jest zamknięta gra alfa Hidden Door, która jest podobna do Dungeons and Dragons i wykorzystuje AI do aktywnego generowania nowych spotkań za każdym razem, gdy jest rozgrywana. Gracze muszą wpisać odpowiedź na każdą sytuację, w której się znajdują, a AI odpowiada w oryginalny sposób za każdym razem, więc gracze mogą zasadniczo iść w dowolnym wybranym przez siebie kierunku.

Bardziej dynamiczna i responsywna rozgrywka

Integracje generatywnych chatbotów AI z NPC-ami są nadal w fazie eksperymentalnej, a pierwsze przykłady zapewnią nowy poziom spersonalizowanych interakcji. Wyobraź sobie na przykład, że grasz w Skyrim i wchodzisz do baru. Będziesz mógł podejść do dowolnej osoby na chybił trafił. Na przykład możesz nawiązać rozmowę ze strażnikiem i zapytać go o jego szkolenie i skąd pochodzi, a on odpowie w realistyczny sposób.

W miarę postępu technologii możemy oczekiwać, że generatywne NPC z SI staną się jeszcze potężniejsze, a rozmowy graczy będą miały bezpośredni wpływ na historię lub fabułę. Będzie to wymagało bardziej wydajnych systemów z rozległą pamięcią, aby umożliwić zmianę kierunku historii za pomocą tego, co gracz robi lub mówi. NPC będą w stanie zapamiętać swoje poprzednie interakcje, a ich zachowanie wobec graczy będzie kierowane tymi doświadczeniami.

Ostatecznie generatywna sztuczna inteligencja umożliwi twórcom gier generowanie nowych fabuł w locie i upewnienie się, że fabuła pasuje do działań gracza. Powinno to być więcej niż możliwe. ChatGPT już pokazało swoją zdolność do generowania nowych historii na podstawie prostego monitu, więc jest to po prostu kwestia interpretacji przez silnik graficzny tego, co zostało powiedziane i tego, jak wpłynie to na fabułę.

Choć może minąć kilka lat, zanim to nastąpi, generatywna sztuczna inteligencja z pewnością przekształci świat gier w sposób, którego jeszcze sobie nie wyobrażamy.

Jaka jest przyszłość gier immersyjnych?

Chatboty AI mają potencjał, aby radykalnie zmienić trajektorię rozwoju gier, umożliwiając tworzenie bardziej inteligentnych NPC, które mogą zmienić sposób, w jaki gracze wchodzą w interakcje ze światami wirtualnymi. Zamiast wybierać spośród różnych wstępnie ustawionych dialogów, twórcy gier będą mogli tworzyć postacie z nieograniczonym zakresem odpowiedzi. Gracze będą mogli prowadzić otwarte rozmowy z dowolną postacią, a te interakcje mogą pomóc ukształtować narrację.

Nadal istnieją pewne ograniczenia generatywnej AI, ale branża rozwija się szybko, zamykając lukę między interakcjami w świecie rzeczywistym i wirtualnym. Przyszłość gier z pewnością będzie obejmować generatywną AI, co oznacza bardziej angażujące rozmowy z NPC-ami, którzy potrafią zrozumieć zarówno kontekst, jak i emocje gracza i reagować w bardziej realistyczny sposób. Gry staną się bardziej interaktywne, bardziej osobiste, bardziej angażujące, a efektem będzie niezapomniane doświadczenie.