Organizowane i opracowane przez: Shenchao TechFlow

Gość dialogu:

Haseeb Qureshi, partner zarządzający Dragonfly

Tom Schmidt, komplementariusz, Dragonfly

Robert Leshner, dyrektor generalny i współzałożyciel Superstate

Tarun Chitra, partner zarządzający, Robot Ventures

Źródło podcastu: Unchained

Tytuł oryginalny: $Mother, Hamster Kombat, zkSync - The Chopping Block

Data emisji: 15 czerwca 2024 r

Najważniejsze informacje z tego podcastu

  • Nastroje na rynku kryptowalut: omawia najnowsze trendy rynkowe i wpływ danych o inflacji na społeczność.

  • Memecions and Celebrities: Analiza $Mother Iggy'ego Azalei i fenomenu Memecions zapoczątkowanego przez celebrytów.

  • Pojawiające się Memecions: Wgląd w nowe Memecions, w tym kwestię fałszywych i zhakowanych kont.

  • Gry typu „dotknij, aby zarobić”: przegląd szybkiego rozwoju prostych gier typu „wskaż i kliknij”, takich jak Hamster Kombat.

  • Kontrowersje dotyczące zrzutów lotniczych: poznaj ostatnie kontrowersje, szczególnie te dotyczące ZK SYNC i warstwy 0, a także wyzwania związane z atakami Sybil.

  • Przyszłe strategie zrzutów: omówienie ewolucji i potrzeby jasnych, niemożliwych do odtworzenia wskaźników.

Aktualne nastroje na rynku

Robert wspomniał, że ostatnie nastroje na rynku można wywnioskować ze zmian cen. Podkreślił, że opublikowane dziś (środa) zachęcające dane o inflacji napawały rynek dużym optymizmem, że Rezerwa Federalna może w tym roku obniżyć stopy procentowe, wracając tym samym rynek na właściwe tory.

Jednak ten optymizm trwał tylko kilka godzin, zanim na rynku nastąpiła gwałtowna wyprzedaż, która spowodowała spadek cen. Ostatecznie nastroje na rynku powróciły do ​​stosunkowo spokojnego stanu wyczekiwania.

Memecoiny gwiazd i wpływ na rynek

$Matka

Tarun zauważyła, że ​​największą wiadomością na kryptowalutowym Twitterze była dzisiaj promocja Iggy Azalei jej memecoina.

Haseeb zacytował Iggy Azaleę w wywiadzie, w którym kwestionuje poglądy Vitalika na temat organizacji charytatywnych i szpitali oraz sugeruje, że Vitalik czerpał zyski z opłat za gaz.

Haseeb przedstawiła historię Iggy Azalei za pomocą swojej „Matki” Memecoin, zauważając, że jest teraz bardziej gwiazdą Internetu i pokłóciła się z kilkoma znanymi postaciami ze społeczności kryptowalut.

Pokazano mema przedstawiającego Iggy Azaleę i Vitalika, na którym Vitalik został przedstawiony jako dziecko karmione piersią przez Iggy Azaleę, co sugeruje, że była jego „matką”.

wpływ na rynek

Tarun wspomniał, że w tym tygodniu na rynku Memecoin nie było spokojnie i wiele celebrytów zaczęło angażować się w Memecoin.

Haseeb wyjaśnia Memecoin Hulka Hogana jako hack, zauważając, że hakerzy zarabiają teraz pieniądze, uruchamiając fałszywe Memecoiny.

Wspomniał, że Andrew Tate wypuścił memecoina o nazwie „Daddy”, aby konkurować z memecoinem „Mother” Iggy’ego Azalei.

Haseeb podkreślił, że obecny rynek Memecoin osiągnął szczyt udziału celebrytów, ale uważa, że ​​w przyszłości mogą wystąpić wyższe szczyty.

Haseeb omawia przyszłość monetyzacji celebrytów za pośrednictwem Memecoin i innych środków, zauważając, że tokeny celebrytów mogą w niektórych przypadkach być grą o sumie dodatniej.

Wspomniał o różnicy między tokenami celebrytów a tradycyjnymi rekomendacjami produktów, wierząc, że tokeny celebrytów mogą tworzyć wartość na wczesnych etapach, ale w miarę nasycenia rynku wartość ta ulegnie erozji.

Robert uważa, że ​​najcenniejszym sposobem dla celebrytów jest zarabianie na nowych biznesach (takich jak marki win, woda witaminowa, słuchawki itp.), które są legalne i tworzą wartość.

Uważa on, że Memecoin może stworzyć pozytywne bogactwo, gdy okaże się przełomowym sukcesem, ale generalnie jest to gra o sumie zerowej.

Robert wspomniał o wyjątkowej propozycji wartości Doge, pierwszego zasobu kryptograficznego, który, jak na ironię, próbuje być naśladowczym łańcuchem bloków podobnym do Bitcoina lub Litecoina i innych forków Bitcoin, czyniąc go większym graczem w historii trwałości kryptowalut, podczas gdy innym tokenom gwiazd tego brakuje wyjątkowość.

Robert omawia problem nasycenia rynku Memecoin, argumentując, że popyt rynkowy jest ograniczony i ostatecznie osiągnie szczyt.

Tom wierzy, że każdy trend rynkowy w końcu się nasyci, a obecny rynek Memecoin nie jest wyjątkiem.

Wspomniał o różnicy między tokenami celebrytów a tradycyjnymi rekomendacjami produktów, argumentując, że Memecoin może tworzyć wartość na wczesnych etapach, ale wartość ta ulegnie erozji w miarę nasycenia rynku.

Tarun wierzy, że podstawową prawdą Memecoina jest to, że próbują uprościć umowy o podziale przychodów, ale w rzeczywistości nie rozwiązują problemu.

Omawia wyjątkowość Pump.fun jako pierwszego udanego projektu startera tokenów. Pump.fun jest łatwy w użyciu i przyjemny. Tom uważa, że ​​jest to bliższe prawdziwej wirusowej aplikacji konsumenckiej niż wiele projektów gier opartych na technologii blockchain.

Robert Pump.fun był pierwszym projektem podobnym do Launchpada i spisał się znakomicie.

Kliknij, aby zarobić pieniądze w grze: Hamster Kombat vs Notcoin

Haseeb wspomniał o dwóch projektach gier blockchain, które warto omówić: Notcoin i Hamster Combat.

Haseeb przedstawia Hamster Combat, grę opartą na telegramie, w której można zarobić pieniądze, klikając, w której gracze zdobywają opinie i punkty, klikając zdjęcia chomików na ekranie.

Hamster Combat ma już ponad 100 milionów użytkowników i ma więcej aktywnych użytkowników dziennie niż Ethereum.

Haseeb uważa, że ​​sukces gier opartych na technologii blockchain można postrzegać jako problem społeczny, ponieważ gry te mogą uzależniać i być stratą czasu. Haseeb mówi o prostocie i wirusowości tych gier, argumentując, że zaspokajają one ludzką potrzebę „cyfrowego rozwoju”.

Robert uważa, że ​​powodem sukcesu gier typu „kliknij, aby zarobić” jest to, że są proste i łatwe w obsłudze, odpowiednie dla osób, które chcą być nagradzane za lekką pracę.

Robert wspomniał o krótkotrwałej atrakcyjności tych gier, argumentując, że gracze po pewnym czasie stracą zainteresowanie.

Robert omówił następnie cykl ekonomiczny tych gier, argumentując, że po zakończeniu zrzutu gracze mogą stracić motywację do dalszej gry. Zwraca również uwagę, że gry są zaprojektowane tak, aby były bardzo proste i nie wymagały żadnych innowacji technicznych.

Tarun wspomniał, że popularność gier typu „kliknij, aby zarobić” może być reakcją na rozprzestrzenianie się złożonych gier i sztucznej inteligencji. Sukces tych prostych gier przypisuje ich niskim wymaganiom obliczeniowym i łatwości obsługi.

Tom uważa, że ​​popularność gier typu „kliknij, aby zarobić” może być reakcją na gry z najwyższej półki, w których ludzie preferują gry proste i niewymagające dużych inwestycji.

Tomek wspomniał o cykliczności kultury i uważał, że panującym trendem jest powrót do prostoty. Uważa, że ​​popularność tych gier odzwierciedla zapotrzebowanie ludzi na „cyfrowy rozwój” i może być przejawem pewnego rodzaju niezadowolenia społecznego.

Kontrowersje dotyczące zrzutów lotniczych

Meta zrzutu (zkSync LayerZero)

Haseeb omówił najnowsze trendy w zakresie zrzutów, zauważając, że wielu dużym zrzutom towarzyszyły kontrowersje i dramaty. Wspomniał o zrzutach ZKSync i LayerZero.

ZKSync to pakiet zbiorczy wiedzy o zerowej wiedzy i ogłosili, że zrzucą 17,5% całkowitej podaży dla użytkowników. Pomimo wielkości zrzutu, tylko około 11% użytkowników zakwalifikowało się, co wywołało wiele gniewu, szczególnie wśród użytkowników zajmujących się rolnictwem.

Strategia zrzutów LayerZero umożliwia użytkownikom samodzielne zgłaszanie się jako robot, mogą otrzymać 15% pierwotnego zrzutu. Jeśli raport się powiedzie, reporter może otrzymać 10% zrzutu zgłaszanej osoby. Podejście to również wywołało mieszane reakcje.

Haseeb wspomniał, że niedawne zrzuty rzadko spotykały się z jednomyślnie pozytywnymi opiniami, argumentując, że jest to powszechny problem.

Tarun uważa, że ​​oczekiwania co do zrzutów z biegiem czasu wzrosły, przez co coraz trudniej jest zadowolić wszystkich. Uważa, że ​​oczekiwania co do zrzutów wyznacza pierwszy projekt, który przyjmie nowatorski mechanizm, a kolejne projekty muszą płacić większe „premie”, aby spełnić te oczekiwania.

Tom zgadza się z poglądem, że oczekiwania dotyczące zrzutów lotniczych rosną i uważa, że ​​jest to powszechny problem.

Wyzwanie uczciwych zrzutów

Haseeb wspomniał, że w ciągu ostatnich sześciu miesięcy nie było prawie żadnego większego zrzutu, który zadowoliłby wszystkich.

Tom uważa, że ​​uczciwość i przejrzystość zrzutów jest ważną kwestią w obliczu dużej liczby użytkowników i potencjalnych botów. Wspomniał zrzut GMV jako jeden z niewielu ostatnich przykładów, który nie wywołał masowej negatywnej reakcji.

Tarun wspomniał, że zrzuty Celestii stanowią wyjątek, ponieważ przydzielają je programistom i badaczom, co zostało skopiowane w innych projektach.

Tarun wspomniał o zjawisku w ekonomii behawioralnej, które polega na tym, że gdy oczekiwania zostaną ustalone, kolejne oczekiwania będą coraz wyższe.

Wyjaśnił konkretne przejawy tego zjawiska, takie jak fakt, że część osób, które otrzymały duże nagrody w zrzutach Celestii, teraz spodziewa się otrzymać podobne nagrody w innych projektach.

Tarun postrzega te rosnące oczekiwania jako podobne do rosnących oczekiwań płacowych, które trudno obniżyć, gdy oczekiwania zostaną określone.

Industrializacja zrzutów lotniczych

Haseeb wspomniał kwestię industrializacji zrzutów i uważał, że może to być jedna z przyczyn wzrostu kontrowersji związanych ze zrzutami.

Sześć miesięcy temu skala industrializacji zrzutów była znacznie mniejsza niż obecnie. W tamtym czasie, chociaż istnieli łowcy zrzutów, ich liczba i narzędzia były znacznie mniejsze niż obecnie.

Podkreślił, że użytkownicy na wielu rynkach wschodzących mogą teraz z łatwością uczestniczyć w zrzutach za pośrednictwem różnych przewodników i narzędzi, co sprawia, że ​​industrializacja zrzutów staje się coraz bardziej powszechna.

Haseeb uważa, że ​​w przypadku niektórych projektów, takich jak zdecentralizowane giełdy (Dex) lub projekty, które muszą zapewnić płynność, pomiar zachowań użytkowników jest stosunkowo prosty i dlatego mniej kontrowersyjny.

W przypadku niektórych niejasnych projektów, takich jak Layer 1 Protocol czy Celestia, użytkownicy nie wiedzą, co zrobić, aby uzyskać zrzuty, co zwiększa niepewność i kontrowersje.

Tarun zgodził się z Haseebem, wspominając, że zrzuty Celestii były również wykorzystywane przez rolników przemysłowych. Wspomniano o niektórych memach, które odzwierciedlały niezadowolenie użytkowników ze zrzutów.

Tom uważa, że ​​niektóre zrzuty wymagają od użytkowników zainwestowania większej ilości „skóry w grę”, na przykład zapewnienia kapitału lub uiszczenia opłat transakcyjnych, a takie zrzuty są mniej kontrowersyjne.

Wskazał na mema na Discordzie ZKSync, który odzwierciedlał silne niezadowolenie wśród indyjskich użytkowników.

Tarun uważa, że ​​cały ekosystem wymknął się spod kontroli, a użytkownicy manipulują wskaźnikami na różne sposoby, aby otrzymać nagrody w postaci zrzutów.

Uważa on, że obecny system zrzutów jest zbyt skomplikowany i łatwy do ataku, a także nie jest skutecznym sposobem dystrybucji tokenów.

Tarun przewiduje, że trend zrzutów może w przyszłości całkowicie się zmienić, ponieważ obecny system nie jest idealny.

Przyszła strategia zrzutów

Haseeb zwrócił uwagę, że obecnemu mechanizmowi zrzutów brakuje przeciwstawnego oporu i trudno jest skutecznie rozróżnić prawdziwych użytkowników od fałszywych kont (atak Sybilli). W miarę ulepszania technologii łowcy zrzutów spada skuteczność technologii przeciw Sybilli, wzrasta prawdopodobieństwo przypadkowego zranienia prawdziwych użytkowników, a także wzrasta poziom błędów.

Uważa, że ​​strona projektowa w pewnym stopniu godzi się na istnienie łowców zrzutów, ponieważ pomaga to poprawić wskaźniki projektu.

Istnieje „umowa faustowska” pomiędzy łowcami zrzutów a stronami projektu, to znaczy strona projektu pozwala na istnienie łowców zrzutów w celu poprawy wskaźników krótkoterminowych, ale w dłuższej perspektywie doprowadzi to do większego niezadowolenia użytkowników.

Haseeb zauważył, że trendy mogą się zmienić w przyszłości. Uważa, że ​​partie projektowe mogą szybciej sprawić, że wszystko stanie się bardziej widoczne. Na przykład strony projektu mogą z wyprzedzeniem powiedzieć użytkownikom, co nagrodzą i wybrać pewne wskaźniki, którymi trudno manipulować, takie jak płynność. Pozwala to uniknąć problemów niezadowolenia i manipulacji, które wiążą się z elementem zaskoczenia. Inną możliwością jest to, że gra w kotka i myszkę pomiędzy łowcami zrzutów powietrznych a stronami projektu będzie trwać wiecznie, a każda ze stron będzie nieustannie próbowała pokonać ataki Sybilli i środki przeciw Sybilli drugiej.

Robert wierzy, że sukces Proof of Work w Bitcoin leży w jego ścisłym powiązaniu z podstawowymi celami projektu. Jednak obecny mechanizm zrzutów jest podobny do „fałszywej pracy”, nie wnosząc żadnej realnej wartości do projektu, a bardziej w przypadku efektów optycznych. Przyszłe mechanizmy zrzutów muszą lepiej łączyć pracę z dystrybucją tokenów, aby zwiększyć wskaźniki powodzenia projektów.

Tarun omówił różnice między Proof of Work (PoW) a Proof of Stake (PoS), argumentując, że PoS jest gorszy od PoW pod pewnymi względami. Mechanizm zrzutu wymaga większej losowości i wytrwałości, aby zmniejszyć problem zarządzania oczekiwaniami. Wspomniał również, że problem oszustw w innych obszarach, takich jak gry i Spotify, nie został całkowicie rozwiązany, a zrzuty nie są wyjątkiem.

Rola KYC w zrzutach

Haseeb zasugerował, że przyszłość może zmierzać w kierunku kompleksowego KYC w zakresie dostępu do zrzutów, ponieważ niektóre regiony (takie jak Ługańsk, Krym, Stany Zjednoczone, Indie itp.) są już wykluczone. Jeśli już stosujesz te ograniczenia, kolejnym krokiem może być kompleksowe KYC.

Tarun sprzeciwiał się temu poglądowi, argumentując, że brak możliwości skalowania KYC spowoduje, że alokacja aktywów stanie się bardziej skoncentrowana w rękach tych, którzy mogą przejść KYC, a nie będzie szeroko dystrybuowana. Zauważył również, że wielu łowców zrzutów może nie być w stanie przejść KYC.

Haseeb wyjaśnił dalej, że obecne środki przeciwko atakowi Sybilli (tzn. uniemożliwiające jednej osobie utworzenie wielu fałszywych kont) to w rzeczywistości „kiepska wersja KYC”, która wykorzystuje różne sygnały w celu sprawdzenia, czy użytkownik jest prawdziwą osobą.

Tom uważa, że ​​powrót do liniowych zrzutów (tj. przydzielania na podstawie trudnych do manipulacji wskaźników) może być bardziej praktycznym rozwiązaniem.

Haseeb wspomniał, że w przyszłości może pojawić się technologia wiedzy zerowej (ZK), którą można wykorzystać do weryfikacji bez ujawniania informacji KYC użytkownika.

Tarun uważa, że ​​technologia ta może być możliwa w przyszłości, jednak nie jest ona jeszcze wystarczająco dojrzała. Nawet przy zastosowaniu tej technologii wiele osób nadal będzie pominiętych.

Tarun obawia się, że w przypadku przyjęcia KYC rządy będą mogły łatwiej traktować je jako zabezpieczenie, co zwiększy złożoność i koszty przestrzegania przepisów.