Tytuł oryginalny: „Banan na Steamie eksploduje, a wiatr „kliknij, aby zarobić” wciąż jest poza kołem”

Oryginalne źródło: Shenchao TechFlow

„Celem Laibi jest zarabianie pieniędzy, kto gra w gry?”

Jeśli interpretować ten konsensus w opinii Liancai na odwrót, prawdopodobnie oznacza to, że gracze z kręgu tradycyjnych gier prawdopodobnie nie myślą o zarabianiu pieniędzy.

Okazuje się jednak, że nikt nie kocha darmowego seksu.

W branży firmy Notcoin i Hamster Kombat spopularyzowały model minigry dla 0 graczy „kliknij, aby zarobić”. Przypadkowo ten wiatr zysku rozprzestrzenił się także na Steam, najpopularniejszą platformę w tradycyjnej branży gier.

W ostatnich tygodniach minigra dla 0 graczy o nazwie Banana na Steamie stała się nagle niezwykle popularna, wręcz absurdalnie popularna.

Według oficjalnych statystyk Steam, w momencie publikacji prasy w Banana grało jednocześnie ponad 750 000 graczy online, co plasuje się na szczycie listy graczy online na platformie Steam.

Jeśli chodzi o Banana, CS2, DOTA, Battle Royale i Destiny 2, które znajdują się na końcu listy, to klasyki, o których słyszałeś, nawet jeśli nie grasz w gry, wszystkie są pełne rozgrywki i rywalizacji.

Jeszcze bardziej interesujące jest to, że ta mini-gra bananowa ma rozmiar tylko 60M i jest naprawdę mini-grą.

Zamiast grać w popularne gry, zagraj we wszystkie gry bananowe. Jaki jest w tym sens?

Wersja Steam Notcoin, zarabiaj pieniądze za pomocą kilku kliknięć

Gry są różne, ale natura ludzka jest ta sama.

Banana jest w rzeczywistości typową darmową grą, w którą nie można grać ani uczyć się. Wszystko, co musisz zrobić, to kliknąć trochę jak Notcoin, a następnie zacząć oczekiwać zarabiania pieniędzy.

Jeśli chodzi o rozgrywkę i interfejs, ta gra o bananach jest jeszcze prostsza niż Notcoin: otrzymujesz zdjęcie banana, na które możesz kliknąć myszką; w miarę klikania liczba na główce banana stale rośnie, a To wszystko.

Dzięki Twojemu kliknięciu zwykły banan wypadnie po 3 godzinach, a banan specjalnej jakości po 18 godzinach. Zatem główny proces gry wygląda następująco: wejdź do gry, kliknij banana, poczekaj chwilę i zdobądź banana.

Jako popularna nauka dla czytelników, którzy nie są zaznajomieni ze Steam, sama platforma Steam ma projekt „ekwipunku”, co oznacza, że ​​po zagraniu w określoną grę przedmioty związane z grą mogą zostać upuszczone do twojego ekwipunku; określone odznaki lub, w skrócie, pewne rekwizyty, to peryferyjne pamiątki związane z główną grą, mające na celu zwiększenie zaangażowania graczy i przyklejenia się do nich.

A ten upadły banan jest o wiele bardziej przepełniony zapachem pieniędzy niż pamiątką.

Ponieważ Steam ma wbudowany rynek wtórny, możesz bezpośrednio umieścić tego upadłego banana na rynku, aby złożyć zamówienie. Pytanie brzmi: ile warte są różne rodzaje bananów?

Czy to trochę jak rynek NFT? Jeśli chodzi o wycenę konkretnego wirtualnego przedmiotu, zależy to całkowicie od rynku oraz podaży i popytu.

Najdroższy banan obecnie na rynku nazywa się Crypticnana, a jego nazwa brzmi jak Crypto, którego cena wynosi 8300 juanów. A biorąc pod uwagę, że gra to czyste 0, cena wydaje się bardzo atrakcyjna.

Autor spekuluje, że niektórzy zapaleni inwestorzy rynkowi już dawno poczuli zapach zarabiania pieniędzy i mogły już mieć miejsce różne zachowania związane z przyjmowaniem i wydawaniem towarów w celu podniesienia cen.

Kliknij trochę, upuść przedmioty, sprzedaj przedmioty, a nawet generuj dealerów i działania związane z tworzeniem rynku wokół przedmiotów. Kto powiedział, że w branży gier nie ma spekulacji?

Jednak kupno i sprzedaż bananów będzie obciążona wyższym podatkiem transakcyjnym przez platformę Steam. W przypadku wirtualnych przedmiotów, których cena przekracza 10 dolarów, końcowa prowizja wynosi ponad 5%, czyli trochę jak 5% tantiem Opensea.

A opodatkowanie nieuchronnie będzie oznaczało, że drogie banany będą miały niski wolumen obrotu i słabą płynność; tanie banany będą oczywiście miały większą płynność i szybciej przechodzą z rąk do rąk. Ponadto niektóre specjalne banany mają oczywiście większą wartość kulturową, jak na przykład banan dla psa pokazany na poniższym obrazku, którego konotacja jest oczywista.

Spekulacje są czymś naturalnym

Podobne obrazy w kręgu walutowym dadzą ci warstwę technicznej narracji, która wzmocni twoją wiarę – w końcu ten obraz jest NFT, niepodzielny i nieusuwalny.

Te banany na Steamie to nawet nie są NFT, to zwykłe upuszczone obrazki. Jeśli sama gra zostanie wyłączona lub serwer Steam ulegnie awarii, to coś zniknie wraz z nią.

Ale mimo to nadal nie może oprzeć się chwilowemu entuzjazmowi do spekulacji.

„Kapitał” mędrca Marksa szczerze mnie nie zwodzi:

„Jeśli będzie 10% zysku, będzie można go zastosować wszędzie; jeśli będzie 20% zysku, stanie się aktywny; jeśli będzie 50% zysku, podejmie desperackie ryzyko dla 100% zysku, odważy się deptać wszelkie ludzkie prawa; mając 300% zysku, ośmiela się popełnić każde przestępstwo, a nawet ryzykuje powieszeniem”.

Kogo obchodzi, czy jest to NFT, czy nie, spekulacja jest naturą naszego gatunku.

Ten banan wydaje się być nieszkodliwą grą dla ludzi i zwierząt, ale w rzeczywistości tworzy dobry interaktywny interfejs i rynek handlu dla spekulacji. Rzeczy wirtualne mogą również generować wysoką wartość spekulacyjną.

Dlatego jeśli chodzi o spekulację, napiętnowanie kręgu walutowego i Web3 jest właściwie nieuniknione, ponieważ naprawdę ułatwia spekulację.

Jednak Banana Game na Steamie faktycznie dowodzi, że nie jest tak, że krąg walutowy i spekulacja są zawsze ze sobą powiązane, ale że dopóki jest miejsce na spekulację, każda platforma będzie połączona ze spekulacjami.

Nikt nie może mieć problemów z zarabianiem pieniędzy na kliknięciach. Na platformie Steam, która ma szerszą i bardziej znaną publiczność, Banana Games wciąż szaleje.

Web2 i Web3 nigdy nie były w opozycji. Świat różnych struktur informacyjnych jest pełen spekulantów.

Oryginalne łącze