#Not Prowadzi wzrost rynku i dominuje boom na kryptowaluty typu „dotknij, aby zarobić”

Czy gry łańcuchowe zostaną ponownie uruchomione?

Znakomita cena Not sygnalizuje większy rozwój przestrzeni gier Web 3, powszechnie znanej jako „kliknij, aby zarobić”.

Popularne głównie na platformach takich jak Telegram i Solana (SOL), te gry na kliknięcie przyciągają miliony aktywnych uczestników na całym świecie. Godnym uwagi przykładem jest Hamster Kombat, który zyskał oszałamiającą liczbę 144 milionów graczy w ciągu zaledwie 100 dni, co podkreśla ogromną atrakcyjność gier kryptograficznych typu „kliknij, aby zarobić”. Łatwość grania w te gry za pośrednictwem znanych aplikacji, takich jak Telegram, pomaga udostępnić technologie Web 3 dużej liczbie użytkowników.

Kliknij, aby zdobyć tokeny ma innowacyjną mechanikę niezbędną do utrzymania jego popularności. Gry klikane to w zasadzie wyłaniająca się „zabójcza aplikacja” ze względu na ich potencjał przyciągania użytkowników i wprowadzania ich do innych usług opartych na blockchain, takich jak stakowanie, wymiana i handel.

Duża część działalności koncentruje się obecnie wokół ekosystemu TON, który obejmuje wiele popularnych gier typu clicker. Dane Artemis podkreślają ten trend, a sieć Ton przewyższyła Ethereum (ETH) pod względem dziennej liczby aktywnych użytkowników w pierwszej połowie czerwca.

Podsumowując, jest ona obecnie bardzo popularna. Możesz cieszyć się grą za pomocą jednego kliknięcia. Liczba użytkowników jest bardzo duża, ale należy pamiętać, że cykl jest krótki.

#币安合约锦标赛 #BTC #ETH #pepe

Obecna hossa jest burzliwa i codziennie mamy możliwość dzielenia się hasłami.

Powtórzę: nie wiem, co robić na hossie. Kliknij mój awatar, śledź, planowanie spotów na hossie, hasło do kontraktu i bezpłatne udostępnianie.

Ja potrzebuję fanów, Ty potrzebujesz referencji. Lepiej zwrócić uwagę niż zgadywać.