Gry z ekranem ekologicznym TON eksplodują
Ostatnio w ekosystemie TON nastąpiła eksplozja mini-gier z ekranem dotykowym. Oprócz Notcoin, małe gry, takie jak Hamster Kombat i Tapswap, również przekroczyły 30 milionów użytkowników. Spośród 10 najpopularniejszych kanałów Telegramu na świecie 5 to obecnie szyfrowane kanały społecznościowe. Wśród nich Blum to społeczność, która ostatnio szybko wzrosła. Obecna liczba abonentów kanałów przekracza 7,63 miliona, co oznacza wzrost o 6,6 miliona abonentów w ciągu jednego miesiąca, zajmując piąte miejsce na świecie w Telegramie.
źródło: PANews
Założona przez byłego dyrektora wyższego szczebla Binance i wybrana do programu akceleracyjnego Binance Labs
W marcu tego roku Gleb Kostarev i Władimir Smerkis ogłosili utworzenie Blum Exchange. Kostarev był wcześniej dyrektorem regionalnym Binance na Europę Wschodnią, Wspólnotę Niepodległych Państw (WNP), Turcję, Australię i Nową Zelandię, podczas gdy Smerkis pełnił funkcję dyrektora generalnego regionalnego na region WNP. Ponadto Degenie, była dyrektor ds. projektowania Binance i Trust Wallet, obecnie pełni funkcję wiceprezesa Blum i jest także jednym ze współzałożycieli.
Według oficjalnego wstępu Blum jest zdecentralizowaną giełdą, która zapewnia handel tokenami z platform scentralizowanych i zdecentralizowanych, a także uproszczony handel instrumentami pochodnymi. Uruchomiono aplikację mobilną i miniaplikację w Telegramie. Blum zaoferuje handel kontraktami futures i możliwość zakupu tokenów z różnych sieci. Dodatkowo Blum nie przechowuje środków użytkowników; użytkownicy mogą tworzyć portfele MPC lub łączyć istniejące portfele, takie jak Ton Wallet, Trust Wallet, MetaMask itp.
W marcu Blum został wybrany do siódmego sezonu programu akceleracyjnego MVB Binance Labs. Rozumie się, że bycie wybranym do programu nie oznacza, że Binance Labs zainwestuje w niego. Według Bloomberga Kostariew ujawnił w marcu, że negocjuje finansowanie i ma nadzieję sfinalizować finansowanie w tym miesiącu. Na razie Blum nie ujawnił swojego finansowania.
Giełda przeznaczona wyłącznie do gier zyskuje miliony użytkowników
Obecnie funkcja handlowa Bluma nie jest jeszcze dostępna online, ale zyskała już 10 milionów użytkowników dzięki modelowi zdobywania punktów poprzez wydobywanie minigier. Tryb gry Bluma podzielony jest na kilka części.
źródło: PANews
źródło: PANews
Podobnie jak w przypadku tradycyjnego procesu zrzutów, użytkownicy muszą subskrybować oficjalne konta w mediach społecznościowych lub zapraszać znajomych, aby zdobyć punkty.
Blum uruchomił grę Drop, tryb gry, w którym zdobywasz punkty, dotykając ekranu i łapając spadające monety.
Tryb farmy, ten tryb nie wymaga od użytkowników deponowania tokenów, ale automatycznie wydobywa punkty w miarę upływu czasu.
Według oficjalnych informacji kanał TG jest obecnie na etapie gromadzenia przez użytkowników punktów Blum, które można wymienić na tokeny. 24 maja Blum oficjalnie uruchomił program zgłaszania czarownic. Reporterzy otrzymują 1% premii punktowej. Być może, aby ograniczyć oszukiwanie zbyt wielu czarownic, Blum obecnie ogranicza każdego użytkownika do zapraszania tylko 10 znajomych w celu otrzymania nagród. Zgodnie z oficjalnym planem działania portfele handlowe i portfele hostowane na własnym serwerze zostaną otwarte i udostępnione publicznie w drugim kwartale 2024 r.
Zrzuty małych gier są trudne do wyprodukowania, TON staje się największym zwycięzcą
Ekologiczne gry TON osiągnęły ostatnio przesadne wyniki. Hamster Kombat ogłosił 6 czerwca, że liczba użytkowników przekroczyła 100 milionów, przy 31 milionach aktywnych użytkowników dziennie. Tapswap ogłosił, że liczba graczy przekroczyła 30 milionów. Pozwoliło to również wielu projektom zobaczyć wybuchową siłę Telegramu w szybkim konwertowaniu użytkowników Web2. Jednak jak dotąd jedynym projektem w ekosystemie TON, który odniósł sukces w gospodarce tokenów dzięki modelowi minigier, jest Notcoin. Większość graczy obecnie uczestniczących ma również nadzieję, że nowo powstające minigry będą w stanie powtórzyć sukces Notcoin.
Z innej perspektywy kilka popularnych projektów małych gier nie uruchomiło jeszcze planów zrzutów tokenów. Głównym powodem jest zbyt duża liczba użytkowników, a nagrody za wspólne punkty będą bardzo małe. Ponadto wiele gier nie konfiguruje procesu filtrowania czarownic w procesie pozyskiwania ruchu na wczesnym etapie, co skutkuje dużą liczbą kont robotów stojących za tymi danymi. Tapswap ogłosił, że przełoży uruchomienie puli na 1 lipca. Oficjalne wyjaśnienie było takie, że przyczyną opóźnienia było głównie odkrycie, że wiele robotów zyskało nierealistyczny udział w rynku. Hamster Kombat ogłosił 31 maja, że będzie emitował tokeny na TON, ale na razie nie podano konkretnego terminu.
źródło: PANews
Obecnie sieć publiczna TON wykorzystuje szaleństwo minigier. Według danych Token Terminal sieć TON ma obecnie ponad 4,8 mln aktywnych użytkowników miesięcznie, co oznacza miesięczny wzrost na poziomie 223%. Do połowy marca liczba ta wynosiła niecałe 500 000. Po wybuchu małych gier wywołanym przez Notcoin, liczba ta wzrosła prawie 10-krotnie w ciągu 3 miesięcy. Obecnie kilka popularnych aplikacji, takich jak Hamster Kombat, Tapswap i Blum, nie uruchomiło jeszcze zrzutów. Po oficjalnym uruchomieniu zrzutów aktywność w okresach zrzutów przed i po gwałtownie spadnie. Nie wiadomo, czy stanie się to w ekosystemie TON .
[Zastrzeżenie] Na rynku istnieje ryzyko, dlatego przy inwestowaniu należy zachować ostrożność. Artykuł ten nie stanowi porady inwestycyjnej i użytkownicy powinni rozważyć, czy jakiekolwiek opinie, poglądy lub wnioski zawarte w tym artykule są odpowiednie w ich konkretnej sytuacji. Inwestuj odpowiednio i rób to na własne ryzyko.
Ten artykuł został powielony za zgodą: „PNews”
Autor oryginalny: Frank, PANews