Animoca Brands, firma skupiająca się na prawach własności zasobów cyfrowych i gospodarce twórców w otwartym metaświecie, oraz jej spółka zależna Bacasable Global Limited, obsługująca piaskownicę, osiągnęły kluczową rundę finansowania. Sandboxowi udało się zabezpieczyć 20 milionów dolarów w drodze weksli zamiennych z górną wartością wyceny wynoszącą 1 miliard dolarów.

Nasza spółka zależna @TheSandboxGame, wiodąca platforma#metaversez treściami generowanymi przez użytkowników (UGC), ogłosiła, że ​​zebrała weksle zamienne o wartości 20 milionów dolarów z limitem wyceny wynoszącym 1 miliard dolarów. https://t.co/G0tljR5zb8

— Animoca Brands (@animocabrands) 7 czerwca 2024 r

Sandbox ulepszy gry UGC dzięki nowym funduszom od kluczowych inwestorów

Ta strategiczna runda finansowania została zainicjowana przez Kingsway Capital i Animoca Brands, a także LG Tech Ventures i True Global Ventures. Obligacje podlegają również zamianie na akcje Bacasable Global Limited w taki sam sposób, jak istniejące akcje uprzywilejowane.

Yat Siu, współzałożyciel i prezes wykonawczy Animoca Brands, podziękował wszystkim za długotrwałe wsparcie wizji The Sandbox. Mówił także o grach UGC w nowym wydaniu cyfrowej własności, wskazując na prognozę McKinseya, że ​​metaświat może dodać do światowej gospodarki 5 000 dolarów do 2030 r. Siu zauważył ponadto, że pomimo wiodącej pozycji takich gier jak Minecraft i Roblox użytkownicy nie mogą uzyskać cyfrowe prawa własności do nich.

Sandbox rozszerza globalny zasięg dzięki nowym rynkom i zaufanym partnerom

Otrzymane fundusze pomogą w realizacji celów wyznaczonych przez The Sandbox, którymi jest budowa zdecentralizowanego metaświata. Poprawi także możliwości generowania dochodów dla twórców dzięki ulepszeniu narzędzi edytora 3D Game Maker i VoxEdit. Dodaje także nowe interakcje dla awatarów, życia społecznego, nową rozgrywkę z nowym systemem zasad dla wielu graczy, którego wersja beta jest planowana na ten rok, a oficjalna premiera na 2025. Ponadto The Sandbox pracuje również nad mobilną wersją swojego metawersum, aby ukaże się w 2025 roku.

Według dyrektora generalnego i współzałożyciela The Sandbox, Arthura Madrid, platforma pozwala każdemu dzielić się unikalnymi pomysłami i wartościami oraz wchodzić w interakcję z kulturami świata i innymi ludźmi, korzystając z różnych możliwości kreatywności i technologii.

W tym roku pierwszym właścicielom ponad 25 tys. wirtualnych działek LAND Sandbox umożliwił publiczne udostępnienie swoich dzieł w celu omówienia swoich doświadczeń. Jest to obecnie niezwykle bogaty ekosystem obejmujący ponad 250 Zaufanych partnerów i stale dodaje nowe rynki, takie jak Wietnam, Arabia Saudyjska i Afryka.