• Sandbox wykorzysta kapitał do ulepszenia funkcji i opracowania zdecentralizowanego metaświata dla urządzeń mobilnych.

  • Od 2022 roku wycena spadła z 4 miliardów dolarów do 1 miliarda dolarów.

  • SAND wzrósł o 4,5% po ogłoszeniu rundy finansowania.

Platforma Metaverse Firma Sandbox zebrała 20 milionów dolarów przy wycenie na 1 miliard dolarów, chcąc ulepszyć swoją platformę gier wieloosobowych generowanych przez użytkowników.

Jak wynika z komunikatu prasowego, rundę finansowania przeprowadziły Kingsway Capital i Animoca Brands, w której uczestniczyły LG Tech Ventures i True Global Ventures.

W 2022 r. The Sandbox zamierzał zebrać 400 milionów dolarów przy wycenie na 4 miliardy dolarów.

Natywny token Sandbox, SAND, wzrósł o 4,5% po ogłoszeniu rundy finansowania, a jego kapitalizacja rynkowa wynosi obecnie 1,1 miliarda dolarów, według danych CoinDesk.

Część kapitału zostanie przeznaczona na rozwój zdecentralizowanego metaświata dla urządzeń mobilnych, którego uruchomienie ma nastąpić w 2025 r. Sandbox zaktualizuje także narzędzia Game Maker i edytor 3D.

„McKinsey oszacował, że do 2030 r. metaświat może dodać do światowej gospodarki 5 bilionów dolarów” – powiedział Yat Siu, współzałożyciel Animoca Brands. „Dziś gry takie jak Minecraft i Roblox to jedne z najpopularniejszych tytułów na świecie, ale nie zapewniają swoim użytkownikom praw własności cyfrowej. Sandbox reprezentuje ewolucję gier UGC w epoce cyfrowej własności.”

W Sandboxie znajduje się 5,7 miliona kont użytkowników podłączonych do portfeli kryptowalutowych, a od czasu udostępnienia wersji Alpha w listopadzie 2023 r. utworzono ponad 1000 doświadczeń generowanych przez użytkowników.