Tokio, Japonia, 6 czerwca 2024 r., Chainwire

Skoncentrowany na grach blockchain Oasys opublikował techniczny plan działania szczegółowo opisujący swoją wizję ewolucji zasobów gier. Dokument ujawnia obszary, na których skupi się Oasys, z trzema filarami stanowiącymi rdzeń jej strategii technicznej: dostępność danych aplikacji, interoperacyjność warstwy 2 i skalowalność ekosystemu.

Plan techniczny Oasys koncentruje się na zwiększaniu użyteczności zasobów cyfrowych, które gracze zdobywają w grach, takich jak przedmioty, postacie, wyposażenie i osiągnięcia. Rozwiązując problemy związane z dostępnością danych aplikacji, interoperacyjnością warstwy 2 i stabilnością ekosystemu, zespół programistów Oasys jest przekonany, że może ulepszyć unikalne właściwości gier internetowych, takie jak prawdziwa własność, jednocześnie budując większą użyteczność tych zasobów.

Ryo Manzoku z Oasys powiedział: „Udana gra oparta na technologii blockchain to coś więcej niż tylko to, co dzieje się w samej grze. Optymalizując wszystkie aspekty zasobów, które są unikalne dla gier typu blockchain, możemy ulepszyć doświadczenie zarówno dewelopera, jak i gracza. W tym procesie istnieje możliwość odblokowania nowych przypadków użycia zasobów gier, które pozwolą graczom wydobyć większą wartość podczas wdrażania kolejnych milionów do gier blockchain.

Techniczny plan działania ma na celu rozwiązanie niektórych z największych wyzwań stojących przed projektantami i graczami gier blockchain. Należą do nich propozycje dotyczące:

  • Kopiowanie zasobów gier L2 na L1 w celu poprawy dostępności danych aplikacji

  • Przedstawiamy mosty międzyłańcuchowe specyficzne dla gier i ustandaryzowane interfejsy API, aby umożliwić łatwe przenoszenie zasobów między warstwami L2

  • Udostępnienie zestawu programistycznego Oasys Verse (Oasys VDK) większej liczbie partnerów i operatorów L2, aby twórcy gier mogli szybciej uruchamiać projekty

W ciągu najbliższych 12 miesięcy firma Oasys zobowiązała się do współpracy z partnerami ekosystemowymi w celu ujednolicenia specyfikacji zasobów do gier. Opracuje także przypadki użycia, które stosują ten standard, aby wesprzeć programistów zainteresowanych budowaniem na platformie Oasys.

Długoterminowe cele określone w technicznym planie działania Oasys zostaną zrealizowane w ciągu najbliższych dwóch do trzech lat. Należą do nich propozycja odzwierciedlenia zasobów L2 na L1, opracowanie rozwiązań o większej interoperacyjności na poziomie protokołu i zapewnienie ulepszonych narzędzi programistycznych, które jeszcze bardziej ułatwią wdrażanie skalowalnych gier web3.

Ekosystem Oasys rozszerzył się niedawno wraz z wprowadzeniem XPLA Verse, wersji L2 opracowanej przy wsparciu południowokoreańskiej grupy Com2uS. „Summoners War: Chronicles” i „The Walking Dead: All-Stars” będą pierwszymi tytułami franczyzowymi, które zostaną wydane na XPLA Verse z wykorzystaniem skalowalnej infrastruktury Oasys.

O Oasysie

Oasys to platforma gier wideo typu blockchain, która oddaje prawdziwą władzę w ręce graczy i programistów. Jest w drodze, aby stać się światowym standardem gier typu blockchain i promować prawdziwą wartość dla graczy we wszechświecie blockchain. Oasys łączy najlepsze publiczne i prywatne technologie blockchain, aby zapewnić płynną, szybką rozgrywkę blockchain bez opłat za gaz.

Strona internetowa: Gry Oasys

X(EN): Twitter Oasys Games

X(JP): Japoński Twitter Oasys

Discord: Discord Oasys

Telegram: Telegram Oasys

Kontakt

Akari OedaOeda@oasys.games