Runy opublikowane przez RUNIC·TAPROOT·WIZARD na temat Podbijanie celu mentalnością rynku pierwszego poziomu sprawiają, że mam wrażenie, że efekt tworzenia bogactwa nie jest nawet tak dobry, jak wtedy, gdy rynek run jest zimny. Celem wszystkich graczy na poziomie 1 jest to zdobądź ogromną przestrzeń wzrostu, jaką zapewniają tanie chipy. Rolling the Floor sprawia, że ​​zyski są niewielkie i powolne. Na tym etapie najgorętszą rzeczą w łańcuchu jest runa kucharza, która powoduje ogromny efekt syfonu. Niektóre inne dobre cele są chwilowo niewidoczne, co wymaga więcej czasu na zbadanie i śledzenie łańcucha. Całkowita liczba wynosi bardzo duży, a strona projektu rezerwuje 0, pozostawiając dużo miejsca na wyobraźnię i czas na wsiadanie do autobusu. Do zakończenia gry pozostało jeszcze około 30%. Mam nadzieję, że zarówno gracz diamentowy, jak i strona startująca będą mogli czerpać zyski.