Ekspert ds. odtwarzalnych strumieni, firma Azarus, ogłosiła współpracę ze Stream, innowacyjną otwartą platformą, która wzmacnia wpływ już istniejących treści cyfrowych za pomocą interaktywnych doświadczeń na żywo, aby zmienić sposób, w jaki ludzie wchodzą w interakcję z treściami. Dzięki temu strategicznemu sojuszowi konsumenci i producenci treści cyfrowych będą nawiązywać znaczące kontakty i cieszyć się bogatymi interaktywnymi doświadczeniami.

Twórcą „interaktywnej nakładki” na streamy jest firma Azarus, która obecnie pracuje nad patentem na tę innowacyjną technologię. Dostarczając grywalne reklamy, dzieląc się wartością z twórcami i widzami oraz rozdając nagrody o łącznej wartości ponad 2 milionów dolarów, Azarus od samego początku stworzył odnoszącą sukcesy firmę.

Azarus brał udział w niektórych z największych transmisji na Twitchu, gromadząc nawet 500 000 widzów jednocześnie podczas wydarzeń takich jak Streamer Awards, Capcom Pro Tour i premiery gier, takich jak Assassin’s Creed. Azarus pracuje natywnie na Twitchu jako partner.

Produkt Stream będzie łączyć sieci transmisji strumieniowej i zapewniać otwartą platformę dla interaktywnych transmisji, rozszerzając możliwości użycia poza reklamy, które można odtwarzać na Twitchu. Dzięki rozszerzeniu nakładek w sieciach transmisji strumieniowej Stream ma na celu zaangażowanie ogromnej sieci odbiorców poprzez wdrożenie setek nadawców z zespołów e-sportowych i społeczności kreatywnych. Dzięki temu partnerstwu streamerzy będą mieli więcej możliwości komunikowania się ze społecznością i będą nagradzani za interakcje z platformą.

Alex Casassovici, dyrektor generalny i założyciel Azarus, powiedział:

„Jesteśmy podekscytowani możliwością wykorzystania strumienia 100 razy większego niż potencjał tego, co zapoczątkował Azarus. Realizując wizję otwartego, niewymagającego pozwolenia i rozproszonego sposobu tworzenia interaktywnych treści do transmisji, Stream zapewni twórcom większe możliwości angażowania odbiorców, a widzom możliwość spędzania czasu i interakcji z fanami o podobnych poglądach. Nie możemy się doczekać współpracy z nimi w celu ulepszenia treści cyfrowych i pomocy milionom kolejnych osób w odkryciu mocy przesyłania strumieniowego w formacie Web3”.

Alan Lau, dyrektor biznesowy Animoca Brands, powiedział:

„Jesteśmy podekscytowani możliwością powitania Azarusa w ekosystemie Stream. Azarus wnosi do naszej społeczności niezrównaną technologię, wiedzę specjalistyczną i sprawdzony model biznesowy. Ich technologia interaktywnych nakładek i bogate doświadczenie w dostarczaniu angażujących, odtwarzalnych reklam zrewolucjonizowały sposób interakcji odbiorców z treściami cyfrowymi. Z Azarusem na pokładzie jesteśmy pewni, że Stream osiągnie nowy poziom, zmieniając krajobraz streamingu i tworząc nowe, ekscytujące możliwości dla twórców i ich odbiorców.

Lider gier metaverse, Animoca Brands, niedawno kupił Azarus i obecnie posiada pakiet kontrolny w firmie. Animoca Brands odniesie korzyści z przejęcia, ponieważ umożliwi ono transmisję strumieniową na żywo do światów Metaverse. Ta współpraca pomoże stworzyć nowe możliwości interakcji z fanami, które będą mogły rozwijać się w różnych środowiskach cyfrowych.

Dzięki swojej relacji Azarus i Stream zjednoczą oddane społeczności, które wyrosły wokół platform streamingowych, gromadząc fanów, twórców i graczy.