Autor oryginalny: Karen, Foresight News
Ponieważ popularność Notcoina i tokena NIE wzrosła pięciokrotnie w ciągu zaledwie 10 dni, miniprogramowa gra Telegram Hamster Kombat stała się kolejną popularną grą Diandian i wprowadzi swoje produkty i tokeny na blockchain TON.
Hamster Kombat wykazał imponujący wzrost od czasu premiery pod koniec pierwszego kwartału. Przyjrzyjmy się najpierw wspaniałym osiągnięciom oficjalnych mediów społecznościowych Hamster Kombat, których liczba obserwujących na Twitterze wzrosła do 5,1 miliona w ciągu zaledwie trzech miesięcy, liczba obserwujących na Telegramie osiągnęła 25 milionów, a kanał YouTube przekroczył 10 milionów obserwujących w zaledwie 7 dni, obecnie ma 14,2 milion fanów.
Według oficjalnych danych opublikowanych dziś rano przez Hamster Kombat, Hamster Kombat ma 78 milionów dyrektorów generalnych, 31 milionów użytkowników dziennie i 6,5 miliona graczy online w tym samym czasie. Dane te wystarczą, aby udowodnić jego dużą atrakcyjność dla użytkowników i szeroki wpływ na społeczność.
Kim jest Hamster Kombat?
Hamster Kombat to gra typu „Dotknij, aby zarobić”, która symuluje rolę dyrektora generalnego giełdy kryptowalut. Gracze zbierają punkty w grze, klikając chomika na ekranie. Jednocześnie Hamster Kombat zapewnia graczom wiele sposobów zdobywania nagród i zachęt graczom przejść interakcję i współpracę społeczności, aby odblokować więcej nagród.
Na przykład kupując i syntetyzując specjalne karty, codziennie meldując się, śledząc oficjalne konta w mediach społecznościowych i polecając znajomych, możesz zdobyć dodatkowe punkty i przyspieszyć ich zdobywanie.
Strategia jest królem: Jak grać w Hamster Kombat?
W grze Hamster Kombat poziom wymiany gracza zależy od salda punktów w grze i jest 9 poziomów: brązowy, srebrny, złoty, platynowy, diamentowy, epicki, legenda, mistrz i arcymistrz. Aplet gry pokazuje, że istnieje również poziom Lorda (ponad 1 miliard punktów).
Istnieją również różne sposoby zdobywania punktów w grze. Jednym z nich są proste i prymitywne punkty. Kliknij (kliknij), aby zdobyć jeden podstawowy punkt na raz (co może przyspieszyć poprawę). Podstawowa wartość energii wynosi 1500 (możesz zdobyć 1500). punkty klikając ), limit energii można zwiększyć, zużywając punkty. Jeśli cała energia zostanie zużyta, musisz poczekać, aż energia się automatycznie zregeneruje. W ciągu dnia istnieje 6 możliwości natychmiastowego „uzupełnienia krwi”, jednak każde użycie wymaga przerwy 60 minut.
Jeśli czujesz, że Twoja efektywność jest zbyt niska, możesz także wydać punkty na skorzystanie z funkcji ulepszeń. Przykładowo w funkcji Multitap możesz zdobyć więcej punktów za każdym kliknięciem i zaoszczędzić czas, w funkcji Limit Energii możesz je zwiększyć Twój potencjał energetyczny.
Oczywiście, jeśli wykonasz tylko kilka prostych kliknięć, istnieje duże prawdopodobieństwo, że nie zrobisz długotrwałych postępów w przygodzie Hamster Kombat. Oprócz kropek, główną strategią Hamster Kombat jest mechanizm pasywnego dochodu z wydobycia, który należy zebrać poprzez zakup lub ulepszenie kart. Za pomocą tych kart gracze mogą zwiększyć swój godzinny dochód pasywny.
Należy jednak zauważyć, że dochód pasywny jest ważny tylko w ciągu trzech godzin po wyjściu gracza z gry. Po upływie limitu czasu musi on ponownie wejść do gry, aby kontynuować wydobycie. Karty mają również czas odnowienia. Ustawienia te znacznie zwiększają przyczepność użytkowników, zachęcają graczy do regularnego powrotu do gry w celu kontynuowania wydobywania i cieszenia się ciągłym wzrostem zysków.
Niedawno Hamster Kombat uruchomił także funkcję kart syntetycznych. Po syntezie możesz otrzymać bardzo hojne nagrody punktowe. Konkretna kombinacja syntetyczna może się zmieniać każdego dnia. Możesz zgadnąć samodzielnie lub wyszukać w Internecie. Ta funkcja nie tylko wzbogaca rozgrywkę, ale także promuje interakcję i współpracę pomiędzy członkami społeczności. W przyszłości Hamster Kombat planuje stopniowo zwiększać dzienną wielkość bonusu dla kart syntetycznych, dzięki czemu gracze będą mogli cieszyć się bardziej znaczącymi nagrodami podczas gry.
Jeśli chodzi o nagrody za zapraszanie znajomych, za każdego zaproszonego znajomego zwykli użytkownicy Telegramu mogą zdobyć 2000 punktów, użytkownicy Telegram Premium mogą zdobyć 25 000 punktów, a zaproszeni również otrzymają tę samą liczbę punktów. Gdy osoba zaproszona osiągnie określony poziom, może także odblokować dodatkowe nagrody.
Możesz także zdobywać punkty, logując się codziennie. W ciągu naturalnego miesiąca nagrody za kolejne logowania będą wyższe. Jeśli nie uda Ci się zalogować, postęp logowania zostanie zresetowany, a nagrody za logowanie zostaną zresetowane trzeba liczyć od początku.
Mapa trasy Chomika Kombata
Zgodnie z planem działania Hamster Kombat projekt wypuści podstawową grę w lutym tego roku, w kwietniu doda codzienne nagrody i poziomy LVL, a w lipcu otworzy token TGE i doda do niego użyteczność. W trzecim kwartale Hamster Kombat doda także takie funkcje, jak Squad Kombat (oddział bojowy), skórki i postacie.
Z oficjalnej strony wynika, że Hamster Kombat wkrótce wypuści białą księgę, a oficjalny miniprogram również wyraźnie stwierdza, że zostanie wydany zrzut.
Hamster Kombat to coś więcej niż tylko gra
Warto wspomnieć, że Hamster Kombat jest również zaangażowany w promowanie masowego przyjęcia i budowanie społeczności Web3. Na kanale YouTube Hamster Kombat, za pośrednictwem Hamster Academy, zespół projektowy wykorzysta wizerunek chomika do popularyzacji podstawowych pojęć, takich jak blockchain, giełdy, Bitcoin, TON itp., a także zsynchronizuje trendy rynkowe i informacyjne Web3.
Jak mówi Hamster Kombat, Hamster Kombat to coś więcej niż tylko gra i coś więcej niż tylko napędzanie masowej adopcji Web3, chodzi o zachęcanie graczy do wspólnego rozwoju, uczenia się nowych rzeczy, nawiązywania przyjaźni i budowania możliwie największej i najściślejszej społeczności.
Hamster Kombat wyjaśnił również, że reklamy i reklamy osadzone nie będą sprzedawane w grze, aby zachować czystość gry i dobre doświadczenia dla graczy.
Podstawowa rozgrywka w Hamster Kombat jest prosta, bezpośrednia i pełna zabawy, dzięki czemu gracze mogą szybko rozpocząć grę i zanurzyć się w niej. Autor zawsze wierzył, że gry i sieci społecznościowe są głównymi siłami napędowymi przyjęcia Web3 na dużą skalę. Hamster Kombat jest praktykiem tej koncepcji, przewodząc rozprzestrzenianiu się i popularyzacji technologii Web3 wśród szerszej populacji poprzez gry.