Niedawno udostępniłem kilka samouczków dotyczących zrzutów, ale możesz spotkać się z kimś, kto ponownie zapyta: Czy istnieje samouczek dotyczący zrzutów dla określonego projektu?

To bardzo mnie dezorientuje. Po co miałby być tutorial, skoro nie wystarczy bezpośrednia interakcja z fryzjerem? Jednak po omówieniu faktów odkryłem, że wiele osób tak naprawdę nie do końca rozumie, czym jest „interakcja zrzutu”. Potrzebują tutoriali, aby móc z nich skorzystać. Kliknij tutaj, kliknij tam.

W tym artykule dowiesz się: Czym dokładnie jest „interakcja zrzutu” – artykuł czysto naukowy.

Warunkiem jest najpierw uzyskanie pewności.

Zrzuty nie oznaczają, że zostaniesz nagrodzony, jeśli to zrobisz. Istnieje ogromna niepewność, a zrzuty to długi proces, a także stracisz pieniądze. Chociaż ryzyko nie jest wysokie, jest to bardziej nużące, więc rób to jak zabawę za pomocą monet. Nie pragniesz nagle wzbogacić się. Potraktuj to jako zwykłą niespodziankę. To nie boli, jeśli jej nie masz.

Przede wszystkim musimy zrozumieć, czym jest zrzut? Dlaczego strona projektu wysyła zrzuty?

· Tak naprawdę na te dwa pytania można odpowiedzieć łącznie: Podczas opracowywania projektu, aby ulepszyć projekt, należy uzyskać dużą ilość danych projektowych, ale skąd te dane pochodzą? Dlatego niektóre strony projektu zdecydują się otworzyć interfejs testowy, aby umożliwić użytkownikom korzystanie z projektu, tak aby strona projektu mogła zaktualizować projekt za pomocą danych testowych projektu, a użytkownicy uczestniczący w projekcie doświadczenia otrzymają odpowiednio niektóre projekty Nagrody żetonowe.

Dla użytkowników proces ten nazywany jest „zrzutem”.

Istnieją dwa rodzaje interakcji zrzutów:

Jedna to interakcja w sieci testowej, a druga to interakcja w sieci głównej.

Różnica między nimi jest następująca:

· Testnet: Projekt nie został wdrożony w łańcuchu. Jeśli użytkownicy chcą wchodzić w interakcję z funkcjami projektu, muszą do interakcji używać monet testowych. Monety testowe są zdobywane, a nie prawdziwe monety i służą wyłącznie do testowania.

· Mainnet: Projekt został wdrożony w łańcuchu. Jeśli użytkownicy chcą wchodzić w interakcję, muszą używać prawdziwego U lub ETH.

Tak zwana „interakcja zrzutu” jest również powszechnie znana jako „zrzut”. Z czym dokładnie „wchodzimy w interakcję”?

· Tak naprawdę, czy jest to „interakcja”, czy „zabawa”, jej podstawowym znaczeniem jest: poznanie funkcji projektu i wykonanie zadań postawionych przez projekt.

· Na przykład: space id (projekt binance ieo, który również wydał już wiele projektów airdropów, a tokenem jest ID). Ten projekt jest projektem nazwy domeny. Podstawową funkcją projektu jest rejestracja nazw domen i handel nazwy domen, więc spacja id Zasada wydawania zrzutów jest następująca: tokeny identyfikatorów zrzutów dla użytkowników posiadających nazwy domen. A „rejestracja nazw domen i handel nazwami domen” to nasza „interakcja” z tym projektem.

Jednak musiałeś odkryć, że zasada jest następująca: możemy uzyskać zrzuty, „posiadając nazwy domen”, ale dlaczego musimy „handlować nazwami domen”? Powód jest taki: nikt nie wie, czy strona projektu będzie wydawać zrzuty użytkownikom interaktywnym, jednocześnie nie wiadomo, jakiego rodzaju interaktywnej formy będzie używać strona projektu jako podstawy do wydawania zrzutów i ile zrzutów może zostać wydanych. w końcu nie wiadomo, jaka będzie impreza projektowa. Ogłosimy to dopiero, gdy zrzut będzie miał zostać wydany, ale jeśli zrobimy to w tym czasie, będzie już za późno, więc będziemy mogli jedynie doświadczyć wszystkich funkcji. projekt, aby zapewnić, że jeśli strona projektu wyda zrzut, będziemy mieli szansę.

(Jednak są wyjątki. Niektóre strony projektu wyraźnie Ci powiedzą: interakcja z naszymi projektami zostanie nagrodzona nagrodami w postaci zrzutów. Nie powiedzą jednak, która funkcja, z którą należy wchodzić w interakcję, jest standardem w uzyskiwaniu zrzutów, przynajmniej jeszcze nie.)

Projekty interaktywne dzielą się również na dwa typy:

Jeden to pojedynczy projekt, a drugi to projekt w ramach łańcucha publicznego.

· Tak zwany „pojedynczy projekt”: Innymi słowy, co robi ten projekt. Wystarczy wejść w interakcję z jego funkcjami.

Na przykład: space id to projekt nazwy domeny, więc wystarczy „zarejestrować nazwy domen i handlować nazwami domen”, nawet jeśli zakończyłeś interakcję z całą zawartością.

· Oraz „projekt łańcucha publicznego”: oznacza to, że należy współdziałać ze wszystkimi projektami w ramach ekologii projektu.

Na przykład: ARB jest projektem łańcucha publicznego L2, więc kiedy wchodzimy w interakcję, musimy współdziałać ze wszystkimi projektami w ekosystemie ARB.

Airdropy również przyniosą straty

Podstawowym powodem utraty pieniędzy podczas zrzutów jest to, że dochód jest niższy niż koszt.

W procesie naszej interakcji, chociaż jest to równoznaczne z: wpłatą pieniędzy na platformę projektową, a następnie wyjęciem ich po interakcji, poniesiemy w środku utratę opłat manipulacyjnych. Czasami interakcja projektu obejmuje także: zakup NFT, nazw domen itp., wszystko to ostatecznie składa się na nasze koszty interakcji, więc jeśli krótkie pozycje nie zostaną później rozdzielone lub dochód ze zrzutu będzie niższy niż nasz koszt, wówczas zostaniemy zaatakowani, stracimy pieniądze i tracić czas i energię.

Interakcja zrzutu to nie tylko interakcja

Poprzez emisję poprzednich zrzutów Da Mao odkryliśmy, że podczas procesu interakcji mogą pojawić się wymagania dotyczące ilości interakcji, a po interakcji mogą pojawić się wymagania dotyczące pozostawienia określonego depozytu w projekcie itp.

Chociaż metoda zrzutów w każdym projekcie jest inna, możemy jedynie uczyć się z historii i oceniać zasady zrzutów projektu, z którym chcę wchodzić w interakcję, wykorzystując wymagania innych projektów do wydawania zrzutów. Zdecydowanie zakładam, że on również będzie wydawał zrzuty zgodnie do tej zasady, a następnie zrób to, aby mieć większą szansę na otrzymanie zrzutu.

Interakcja nie jest wydarzeniem jednorazowym

Będą również wymagania dotyczące liczby interakcji. Na przykład: Podobnie jak ARB, jedna z zasad zrzutu wymaga liczby łańcuchów krzyżowych.

W ten sposób zwiększymy liczbę interakcji z naszymi istniejącymi projektami i co kilka dni będziemy przeglądać interakcje projektów.

Należy jednak zwrócić uwagę na jedną rzecz: w ten sposób Twoje koszty projektu będą stopniowo rosnąć, dlatego staramy się wybrać moment, w którym opłata manipulacyjna jest niska, aby móc współpracować. Ochrona zleceniodawcy jest najważniejsza.

Po drugie, musimy nauczyć się rozróżniać projekty zrzutów

Ogólnie rzecz biorąc, jeśli strona projektu nie wyjaśni wyraźnie, że projekty interaktywne otrzymają nagrody w postaci zrzutów, wszyscy zgadują, czy te projekty będą emitować zrzuty, ale nawet jeśli zgadują, nie są to domysły w ciemno.

Koncepcja, której zawsze się trzymałem, jest następująca: istotą airdropu jest znalezienie projektów.

Z którymi projektami powinniśmy więc szukać interakcji:

· Jeśli projekt ma duże finansowanie, to jest tak: A16z zainwestowała 200 milionów dolarów w konkretny projekt, wtedy będę mieć nadzieję dla tego projektu. Po pierwsze, jest duży kapitał, a po drugie, jest duże finansowanie. Jak to się mówi, tylko za pieniądze można mieć wzór.

· Podobne projekty wydały zrzuty: jest to łatwe do zrozumienia: na przykład: jeśli OP wyda zrzuty, nie mogę się doczekać ARB. Po tym, jak ARB wypuści zrzuty, będę czekać na ZKS. Wszystkie są popularnymi projektami w L2 powinniśmy czekać na zrzuty.

· Przejrzyj opinię publiczną: Zwróć większą uwagę na niektórych blogerów, którzy się masturbują, zobacz, co masturbują się inni, i sam naśladuj, nie ma w tym wstydu.

Zatrzymajmy się na razie w tym miejscu, gdy piszę, znajduję coraz więcej rzeczy, więc zatrzymajmy się tutaj.

W tym artykule najpierw napiszemy stosunkowo podstawową treść, a następnie wiedzę o zrzutach można ułożyć w systematyczny rozdział, który będzie aktualizowany etapami, od płytkiego do głębokiego.

Mam nadzieję, że wam się spodoba.

Dziękuję wszystkim za przeczytanie tego. Jeśli masz jakieś wątpliwości lub pomysły, możesz je omówić w obszarze komentarzy!