Kryptorewolucja Telegramu: $NOT i $TON Games wpychają miliony w #web3


Gry oparte na technologii Blockchain oparte na sieci otwartej (TON) rewolucjonizują przyjęcie Web3 w Telegramie, a na czele wzrostu znajdują się gry bezczynne, takie jak Notcoin.

Ogromna baza użytkowników Telegramu stała się podatnym gruntem dla wzrostu kryptowalut, ponieważ gry wirusowe, takie jak Notcoin, zyskują ogromną popularność. W niecałe dwa miesiące Notcoin przyciągnął na Telegramie ponad 30 milionów użytkowników, ułatwiając tworzenie portfeli kryptowalut opartych na TON. Ta bezczynna gra, w której użytkownicy dotykają ekranu, aby zdobyć tokeny $NOT , przyciągnęła 3% użytkowników Telegramu do Web3. Późniejsze notowanie tokenów $NOT na głównych giełdach kryptowalut zaowocowało znacznymi zyskami finansowymi dla zwykłych graczy.

W ekskluzywnym wywiadzie dla Cointelegraph Inal Kardan, dyrektor ds. gier w Fundacji TON, podkreśliła niezrównany potencjał gier opartych na technologii blockchain w zakresie przyciągania nowych użytkowników do ekosystemu kryptowalut. Przewiduje się, że do 2028 r. liczba graczy korzystających z Web3 osiągnie 500 milionów.

„Szybki rozwój Notcoina do 35 milionów użytkowników w ciągu pięciu miesięcy pokazał opłacalność gier na Telegramie i łatwość wdrażania użytkowników” – powiedział Kardan podczas Expo w Warszawie.

Według Kardana liczne gry oparte na Telegramie szybko gromadzą duże bazy użytkowników i przychody dzięki wykorzystaniu strategii marketingowych, takich jak udostępnianie i eksploracja w ramach platformy.

Przyszłość gier Web3 na Telegramie wygląda jasno, ponieważ te innowacyjne gry w dalszym ciągu napędzają przyjęcie i zaangażowanie kryptowalut.

Inal Kardan, liderka ds. gier TON, dzieli się na Telegramie spostrzeżeniami na temat rozwoju Notcoin. źródło: NBX

Inal Kardan, kierownik ds. gier w TON, ujawnił niedawno strategie napędzające szybki rozwój Notcoina na Telegramie podczas Next Block Expo (NBX).

Kardan podkreślił, że Telegram stanowi dostępny i w dużej mierze „niewykorzystany kanał dystrybucji”, wykorzystujący istniejące technologie Web2 w połączeniu z rozszerzeniami stron internetowych i funkcjami blockchain.

Zauważył znaczącą zmianę w stosunku do modeli „graj, aby zarobić” spopularyzowanych przez gry Web3, takie jak Axie Infinity. Zamiast tego gry takie jak Notcoin wykorzystują nowsze podejście, w tym tradycyjne taktyki monetyzacji, takie jak reklamy. Gry Hyper-Casual idealnie pasują do Telegramu i TON

Yat Siu, współzałożyciel Animoca Brands, firmy venture capital zajmującej się grami typu blockchain, podzielił się z Cointelegraph faktem, że sukces gier Web3 na Telegramie i TON wynika częściowo z zastosowania mechanizmów wzrostu wirusów podobnych do tych, które napędzały rozwój Facebooka i aplikacji Apple Sklep.

Siu podkreślił, że podejście Notcoin oferuje użytkownikom najwyższą wartość, skuteczniej dostosowując zachęty do wzrostu niż kontradyktoryjny charakter modeli reklamowych #web2 .

Integrując znane taktyki rozwoju z innowacyjną technologią blockchain, Notcoin i inne gry oparte na TON wyznaczają nowe standardy w zakresie zaangażowania użytkowników i adopcji #cryptocurrency na #telegram .