Sherman Oaks, Stany Zjednoczone, 14 maja 2024 r., FinanceWire

Xsolla, globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, opublikowała dziś „The Xsolla Report: The State of Play” w wydaniu wiosennym 2024 r. Ten obszerny raport, wydany tuż po konferencji Game Developers Conference (GDC) 2024, zapewnia bezcenny wgląd w pojawiające się trendy i kluczowe zmiany wpływające na branżę gier w perspektywie krótko- i długoterminowej. Przygotowuje grunt pod znaczące kształtowanie przyszłości gier mobilnych, pogłębianie powiązań akademickich w ekosystemie gier i ponowne definiowanie wzorców inwestycyjnych.

W czasach, gdy w 2023 r. gry mobilne miały 49% udziału w światowym rynku, niniejsze wydanie „The State of Play” rzuca światło na ewoluujący krajobraz gier mobilnych. Raport omawia postępy w zakresie globalnej zgodności i regulacji, w tym ustawy o rynkach cyfrowych, w nowych europejskich strategiach angażowania graczy, oferując wgląd w potencjalną przyszłość monetyzacji i dystrybucji gier mobilnych. Omawia wpływ gry międzyplatformowej i znaczenie innowacyjnych modeli monetyzacji, dostarczając przydatnych informacji dla programistów i interesariuszy z branży.

„The State of Play” podkreśla znaczenie środowiska akademickiego dla wzrostu i dywersyfikacji branży gier. Bada, w jaki sposób programy i inicjatywy edukacyjne rozwijają talenty oraz promują różnorodność i włączenie w społeczności graczy. To wydanie podkreśla symbiotyczną relację między branżą gier a instytucjami akademickimi, podkreślając programy, które znacząco wpływają na studentów i branżę.

Berkley Egenes, dyrektor ds. marketingu i rozwoju w Xsolla, komentuje: „Wprowadzając najnowsze wydanie „The State of Play”, nie tylko dzielimy się spostrzeżeniami branżowymi, ale także opowiadamy się za transformacyjną wizją: równy dostęp dla wszystkich. Ta inicjatywa wykracza poza nasze zaangażowanie w innowacje i rozwój w branży gier. Chodzi o przełamanie barier, aby zapewnić każdemu programiście, niezależnie od wielkości firmy, możliwość zaprezentowania swojej kreatywności i dotarcia do odbiorców na całym świecie. Skupiamy się na dostarczaniu platform i narzędzi, które wspierają możliwości twórcze, ekspozycję międzynarodową i rozwój unikalnych projektów, zapewniając, że przyszłość gier będzie dostępna dla wszystkich. Naszym celem jest wzmocnienie pozycji każdego gracza i programisty na całym świecie, zapewniając, że krajobraz gier będzie tak różnorodny i dynamiczny, jak jego społeczność”.

Raport zawiera dogłębną analizę obecnego klimatu inwestycyjnego w branży gier, w tym trendów w finansowaniu, fuzji i przejęć. Przedstawia zmiany we wzorcach inwestycyjnych, od szczytu boomu wywołanego pandemią do bardziej wyważonego podejścia w 2024 r. „Stan aktualny” przedstawia plan działania umożliwiający poruszanie się po aspektach finansowych branży, oferując wgląd w strategiczne możliwości inwestycyjne i prognozowanie przyszłości trendy.

Zawiera komentarze ekspertów od przedstawicieli branży, takich jak Mukul Aurora, współzałożyciel Appsoleut Games; Mariusz Gasiewski, dyrektor generalny ds. gier mobilnych i aplikacji w Google; Karla Reyes, założycielka i dyrektor studia Anima Interactive, Raport Xsolla: Stan gry jest już dostępny do bezpłatnego pobrania. Aby zabezpieczyć swoją kopię i zyskać bezcenne informacje na temat branży gier, odwiedź naszą stronę internetową: xsolla.pro/txr-spring24

Kontakt

Derrick StembridgeXsollad.stembridge@xsolla.com919-971-7855