W stale rozwijającym się świecie rozrywki cyfrowej pojawienie się gier Web3 jest wyjątkowym znakiem innowacji i możliwości. Łącząc wciągające wrażenia tradycyjnych gier ze zdecentralizowaną mocą technologii blockchain, gry Web3 zmieniają sposób, w jaki wchodzimy w interakcję i eksplorujemy wirtualne światy.

Poprosiłem Sebastiena Guillemota, współzałożyciela Paima Studios i dcSpark, aby podzielił się swoją wizją branży gier web3, aby zapewnić lepsze zrozumienie skrzyżowania technologii blockchain i gier, a także zbadać ewolucję gier w erze zdecentralizowanej .

P: Gry Web3 to stosunkowo niewielka branża z ogromnym potencjałem, który wciąż się rozwija. Czym kierowałeś się przy wyborze tego obszaru?

Koncepcja warstw 2 („L2”) odblokowała wiele innowacji. Ludzie mogą tworzyć nowe środowiska, nie ograniczając się do EVM, a jednocześnie dziedzicząc bezpieczeństwo i dostęp do rynku w porównaniu do wprowadzenia nowego L1. Było jednak również jasne, że dużym problemem będzie płynność: co motywowałoby ludzi do przejścia na nowy poziom L2 (poza niższymi opłatami)? Jeśli środowisko nie zapewni 10-krotnej poprawy w porównaniu z innymi warstwami, płynność będzie lepka i nie będzie migrować. Czuliśmy, że w tym środowisku przypadki użycia, które w mniejszym stopniu zależą od płynności na poziomie instytucjonalnym (takie jak gry), będą dobrze prosperować, dlatego 2 lata temu w Paima Studios zaczęliśmy wprowadzać pionierską technologię L2 do gier.

P: Czy możesz podzielić się przeglądem obecnego stanu branży gier Web3 i trajektorii jej rozwoju? Jakie są według Ciebie najbardziej obiecujące aspekty gier Web3 w porównaniu z tradycyjnymi grami?

Obecnie większość gier funkcjonuje w świecie web2.5 — to znaczy korzysta z połączenia scentralizowanych serwerów i środowisk web3 wyłącznie w celu wymiany zasobów w grach. Taka konfiguracja świetnie się sprawdziła, ponieważ umożliwia już realizację projektów odnoszących sukcesy komercyjne bez konieczności wykonywania skomplikowanych prac inżynieryjnych związanych z tworzeniem aplikacji w sposób w pełni zdecentralizowany. Jednak taka konfiguracja to tylko półśrodek. Otrzymujesz tylko częściową kompozycję (tylko zasoby gry), otrzymujesz tylko częściową własność (zamknięcie gry nadal oznacza, że ​​tracisz wszystko), a wiele gier, które nie przestrzegają tej cienkiej granicy, ostatecznie dziedziczy najgorsze z obu światy. W tym kontekście szybko rośnie zainteresowanie w pełni zdecentralizowanymi grami, które pozwalają w pełni wykorzystać zalety web3.

P: Jesteś współzałożycielem Paima Studios. Czy możesz nam powiedzieć więcej o projekcie, jego kluczowych cechach i zaletach oraz o tym, jak do tego doszło?

Paima Studios to studio gier założone 2 lata temu, aby nie tylko tworzyć w pełni zdecentralizowane gry, ale także budować modułową platformę zbiorczą gier, aby umożliwić każdemu tworzenie tego rodzaju gier. Wdrożyliśmy wiele gier w sieci głównej przy użyciu naszej technologii, np. naszą najnowszą grę Tarochi (gra RPG onchain), a wiele innych firm również wykorzystuje nasze oprogramowanie do swojego rozwoju.

P: Jesteś także współzałożycielem dcSpark, twórcy ekosystemu kryptowalut. Jako współzałożyciel angażujesz się w tworzenie ekosystemów w przestrzeni kryptowalut. Jak postrzegasz gry oparte na technologii blockchain wnoszące wkład w szerszy ekosystem kryptowalut i jaką rolę odgrywają w przyszłości zdecentralizowanych finansów (DeFi) i tokenów niezamienialnych (NFT)?

Postrzegamy gry jako kluczowy czynnik napędzający początkowe przypadki użycia najnowocześniejszego oprogramowania, takiego jak kryptografia o wiedzy zerowej (ZK). Na przykład Zeko (nasz framework zbiorczy ZK napisany we współpracy z o1Labs i Mina Foundation) można wykorzystać w wielu różnych przypadkach użycia, od DeFi po RWA, ale kładziemy również duży nacisk na gry, łącząc Zeko jako pierwszą warstwę ZK z Silnik Paimy.

P: Poruszanie się na styku technologii blockchain i gier wymaga głębokiego zrozumienia obu branż. Jak podchodzisz do zasypywania przepaści między tymi dwoma światami i jakie widzisz możliwości wynikające z ich zbieżności?

Gaming, w przeciwieństwie do DeFi, gdzie często kluczową rolę odgrywają gracze instytucjonalni, którzy mogą zapewnić dużą płynność, zależy od dużej liczby aktywnych graczy. Wymaga to możliwości szybkiej iteracji w oparciu o opinie użytkowników (większość gier musi być aktualizowana co tydzień, aby zachować aktualność) i aktywnej komunikacji ze społecznością. Członkowie naszego zespołu mają wieloletnie doświadczenie w budowaniu podstawowych protokołów blockchain i są także fanami gier, więc wielu z nich łączy te dwie pasje.

P: Zaangażowanie społeczności jest niezbędne dla powodzenia każdego projektu związanego z grami. W jaki sposób rozwijasz i wspierasz kwitnącą społeczność wokół swoich projektów związanych z grami i jakie strategie uważasz za najskuteczniejsze we wspieraniu długoterminowego zaangażowania graczy?

Przejrzystość procesu budowlanego jest kluczowa. Ludzie rozumieją, że gry web3 są dość skomplikowane (zwłaszcza jeśli cała gra jest zdecentralizowana), ale wiele osób jest bardzo podekscytowanych tą technologią, więc przejrzystość postępu technicznego jest o wiele ważniejsza niż w web2. Dodatkowo, jeśli gra jest w pełni zdecentralizowana, oznacza to, że ostatecznie to społeczność decyduje o tokenomice, więc zapewnienie jej opinii i burzy mózgów na temat pomysłów tokenomicznych pomaga sprawić, że wszyscy poczują się częścią budynku proces.

P: Jakie wyjątkowe możliwości oferują gry Web3 zarówno graczom, jak i programistom? Czy możesz nam powiedzieć więcej na temat potencjalnych korzyści gier Web3 dla graczy pod względem własności i monetyzacji?

Oprócz możliwości handlu zasobami w grze, umożliwia ona także graczom większy wpływ na rozwój gry i umożliwia twórcom rozpoczęcie wnoszenia wkładu w grę i otrzymywanie za to nagrody finansowej, nawet jeśli nie są jej częścią. początkowego zespołu. Większość gier web2, które próbowały być grami typu open source, w końcu upada z powodu naturalnej centralizacji wokół głównego zespołu, który musi zarządzać serwerami, selekcjonować problemy, przetwarzać płatności FITA i nie tylko, a wierzymy, że gry web3 mogą umożliwiać otwarte pozyskuje gry, które prosperują tam, gdzie zawiodły gry web2.

P: Czy uważasz, że istnieje potrzeba połączenia gier Web3 z innymi nowymi technologiami, takimi jak rzeczywistość wirtualna (VR) i rzeczywistość rozszerzona (AR)? Czy ich integracja może ulepszyć te technologie?

Chociaż nie sądzę, że są one wymagane, uważam, że integracja jest pożądanym celem końcowym. Myślę, że jednym z typów gier, z którym ludzie najczęściej się zastanawiają, czy powinny zostać zdecentralizowane, są gry, których podstawą są interakcje społeczne. Na przykład, jeśli w metaświecie będą miały miejsce przyszłe interakcje międzyludzkie, myślę, że nie byłoby idealnie, gdyby wszystko to odbywało się w scentralizowanym środowisku, takim jak metawersum Meta zwanego „Horizon Worlds”, a zdecentralizowana platforma byłaby dla nas lepsza.

P: Technologie Web3 stale poszerzają swoje możliwości. Jedną z najbezpieczniejszych i najwygodniejszych metod autoryzacji jest uwierzytelnianie Web3. Jest używany nie tylko w grach web3, ale także przez niektóre z wiodących firm zajmujących się kryptowalutami, takie jak OKX, WhiteBIT, Bybit itp. Jakie są główne zalety uwierzytelniania Web3 w zakresie kompatybilności i integracji międzyplatformowej pomiędzy różnymi platformami gier i usługami Web3?

Wiele startupów próbowało wykorzystać uwierzytelnianie web2 jako źródło zaufania przy tworzeniu portfeli kryptowalutowych (szczególnie w grach). Chociaż działa to w pewnym stopniu, często powoduje problemy z kaskadową kompozycją. Na przykład, jeśli dostawca służący do tworzenia portfeli na podstawie adresu e-mail używanego przez grę jest inny niż dostawca używany na rynku NFT, wówczas obie platformy mogą generować różne portfele web3 z tego samego konta web2, co prowadzi do dezorientacji i frustracji użytkowników.

Myślę, że dostrzegliśmy już potencjał usług uwierzytelniania web3 i jestem podekscytowany faktem, że wiele osób pracuje nad wszystkim, od zmian w podstawowych protokołach po łańcuchy bloków, takie jak Ethereum, po nowe produkty, które pomagają poprawić komfort użytkowania, obniżyć koszty i poprawić interoperacyjność.

P: Patrząc w przyszłość, jakie według Ciebie będą najważniejsze trendy lub osiągnięcia w dziedzinie gier web3 w przyszłości?

Myślę, że ZK jest obecnie głównym trendem w grach, a wiele projektów zdaje sobie sprawę, że gry są obecnie jednym z głównych czynników zainteresowania na wielu platformach ZK, takich jak Starknet i Mina. ZK umożliwia nie tylko łatwiejsze sprawdzenie stanu gry, ale także pomaga przenieść dużą część obliczeń na lokalną maszynę użytkownika, co bardzo pomaga w skalowalności, jeśli chodzi o dużą liczbę graczy obsługiwanych przez gry.

P: Na koniec, jaką radę dałbyś początkującym przedsiębiorcom i programistom chcącym wejść do przestrzeni gier web3, w oparciu o Twoje własne doświadczenia jako współzałożyciel obu projektów?

Obecnie w zdecentralizowanej przestrzeni gier wiele zespołów nadal koncentruje się na weryfikacjach koncepcji i hackatonach. To świetny czas, aby się zaangażować, nawet jeśli nie chcesz zobowiązywać się do wyboru kariery zawodowej i nadal jest dużo miejsca na projekty komercyjne, które mogą zostać wcześnie przyjęte.

#Interview