Gamefi to ścieżka, do której podchodzimy bardzo optymistycznie w stosunku do tego cyklu, jednak ze względu na złożoność operacyjną i koszty nauki nie udało się jej skutecznie przebić. Połączenie GameFi+SocialFi+Edukacja bardzo dobrze rozwiąże powyższe problemy.
Wprowadzony dzisiaj projekt może przełamać barierę pomiędzy Web3 a tradycyjnym światem, biorąc pod uwagę rozrywkę, sieci społecznościowe i zarabianie pieniędzy poprzez zabawę. Dzięki temu w przyszłości 1 miliard ludzi zacznie współtworzyć Web3. Wkrótce rozpoczną się wewnętrzne testy. z potencjalnymi zrzutami!
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202405/8d7c5ddd07cc46335de59f641458d33f.png)
2. Według prognoz businessresearch wartość GameFi osiągnie 90,51 miliardów dolarów w 2031 roku, z możliwością wzrostu 5-10-krotnego.
Jak dotąd na tej hossy sektor GameFi nie wywarł jeszcze swojej siły. Gdy zwrot w sektorze dotrze do GameFi, z pewnością przyniesie to bardzo znaczny wzrost rynku!
Dla kluczowego czynnika GameFi przyszłego wzrostu rynku szczególnie ważne stało się obniżenie barier wejścia.
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202405/95057e6458274449455048f7eac95a17.png)
3. Aktualne problemy z GameFi i SocialFi:
• Dla nowicjuszy i użytkowników nie korzystających z Web3 operacja jest złożona, a rozgrywka jest zmienna, co sprawia, że doświadczenie jest nieprzyjazne.
• Model przychodów jest mniej przejrzysty
• Brak tanich, bezpiecznych i niezawodnych rozwiązań płatniczych
• Niewystarczająca grywalność i krótki okres zarabiania
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202405/968e2e2507df6fa2c2a0e10bdd2b17e9.png)
4. Dlatego też wspomniane powyżej problemy można skutecznie rozwiązać za pomocą następujących innowacyjnych sposobów:
• Oddolna, aktywna kultura społeczności
• Systematyczna, łatwa do zrozumienia edukacja Web3
• Jasne i zrównoważone nagrody za dystrybucję tokenów
• Bezproblemowa integracja platformy współpracy + ekologia
A Sidekick_Labs zapewnia takie rozwiązanie
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202405/973b4c840e580af152be19d11d8b1ac6.png)
5. Sidekick_Labs to warstwa podstawowa dla GameFi i SocialFi, zaprojektowana w celu zapewnienia płynnego i płynnego korzystania z mediów społecznościowych i gier w sieci Web3 graczom i użytkownikom z dowolnego doświadczenia.
Gracze wybierają narzędzie dopasowywania gier na platformie, aby uzyskać dostęp do swoich odpowiednich serwerów i kanałów DC oraz dopasowywać innych użytkowników w oparciu o wspólne zainteresowania, tworząc w ten sposób kanał społecznościowy, w którym gracze mogą komunikować się na tej samej częstotliwości + grać, zarabiać i uczyć się, tworząc grę bardziej lepkie i długie cykle.
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202405/ed2e6907c1d3488ddb9144f1b9ad2987.png)
6. Sidekick_Labs to jedyny projekt gra/społeczny w MVB sezonu 7 @BinanceLabs. Ma ogromny potencjał i może wyróżnić się na tej hossy!
7. Zespół Sidekick planuje zintegrować różne usługi, takie jak towarzystwo w grze, rynek handlowy, gry łańcuchowe i interakcja zrzutów. Dzięki tym usługom poprowadzimy Gamefi do wyjścia z kręgu i przyczynienia się do realizacji wizji Web3 obejmującej 1 miliard użytkowników!
• Misją Sidekick jest stworzenie scenariusza aplikacji na dużą skalę dla Web3 z podejściem skoncentrowanym na użytkowniku
• Stać się ważnym kanałem edukacji użytkowników, interakcji społecznych i rozwoju przestrzeni gier i kryptowalut, ułatwiając komunikację jeden na jednego
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202405/6875b2dce662a3311befe81500ef97f0.png)
8. Społeczność Sidekick obejmuje mody z DC, Telegram/WhatsApp, Twitch/YouTube.
Kanały te zasadniczo obejmują główne obszary nauki, komunikacji i rozrywki.
Obecnie ma 89 548 użytkowników działających w czasie rzeczywistym i łącznie 11 partnerskich DC.
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202405/344478a408725c406fdd75e84f43771e.png)
9. Warto wspomnieć, że Sidekick nawiązał także współpracę z @trovolive, platformą do transmisji strumieniowej gier na żywo z 15 milionami subskrybentów i promuje#Gamefii#Web3wśród tradycyjnych użytkowników Web2.
Szkoła Sidekick Athens, niedawno zbudowana na #opBNB, ma teraz swoje wielkie otwarcie! Dołącz do zespołu mentorów Master CZ, zdobywaj punkty i zdobądź swój pierwszy stopień Web3!
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202405/d2106f8569c1cbddcc519649828bf544.jpg)
10. Ekonomia tokenów Sidekicka składa się z trzech części:
(Projekt nie wyemitował jeszcze tokenów, a model dystrybucji tokenów nie został jeszcze ujawniony)
• Podstawy umowy: Przychody biznesowe ekosystemu społeczności, w tym prowizje, dochody z subskrypcji, monetyzacja reklam itp.
• Rynek wewnętrzny: przychody, tokeny itp. DC swoich partnerów
• Rynek zewnętrzny: Handel tokenami pomocniczymi na otwartych rynkach, takich jak kanały DEX, CEX lub P2P
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202405/3140d8952918d079695d627bc591af9f.png)
11. Początkowy produkt Sidekick został zintegrowany z DC, a użytkownicy obecnie korzystają z niego głównie za pośrednictwem dwóch kanałów:
• Gra społecznościowa: Zarabiaj USDT, dołączając do oficjalnego DC, rejestrując postać i wykonując zadania w grze
• Osoba zgłaszająca prośbę o towarzysza gry: Zarejestruj się i przesyłaj prośby o grę po dołączeniu do oficjalnego DC, aby dopasować graczy do gry i uiścić opłaty USDT
Na późniejszym etapie zintegrowane zostaną transakcje DEX w grach, interakcje zrzutów gier i inne bogate scenariusze.
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202405/c56784b477d7db0a933c2092164619a8.png)
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202405/c0017c40ea19d9cdf9d9a6f0cfbb8541.png)
12. Obecny oficjalny plan działania podzielony jest na trzy etapy
• Zbuduj fundament: uruchom wersję MVP produktu, koncentrując się na tworzeniu dochodu operacyjnego dla entuzjastów społeczności
• Tworzenie rynku wewnętrznego: tworzenie silnej sieci powiązań i pozyskiwanie wystarczającej płynności poprzez rozwój organizacji
• Publiczne notowanie na rynku: Uruchom Sidekick na CEX i DEX
13. Zespół ma bogate zaplecze
• Założyciel HeyFishZ ma 9 lat doświadczenia w branży gier i posiada tytuł mistrza Wielkiej Brytanii w e-sportach
• Lianchuang San ma 12 lat doświadczenia w bankowości inwestycyjnej i zarządzał inwestycjami o wartości ponad 2 miliardów dolarów. Obecnie jest członkiem Rady Dyrektorów Brytyjskiego Stowarzyszenia Hazardu
• Dyrektor operacyjny D.F jest współzałożycielem dużych platform do transmisji strumieniowej na żywo i gier, a także byłym liderem wydarzeń PUBG Greater China
• CPO MichaelX ma 12 lat doświadczenia w tworzeniu gier społecznościowych
![](https://public.bnbstatic.com/image/pgc/202405/e341c23c3f88ee47176a029bf7b2d982.png)
14. Strona wewnętrzna zostanie wkrótce uruchomiona, zwracajcie uwagę na ten projekt, istnieje duże prawdopodobieństwo zrzutu!
Wszystko w Sidekick jest na dobrej drodze. Koncentrując się na potrzebach graczy, firma szybko rozszerzy swoją bazę użytkowników i społeczność, z ogromnym potencjałem w przyszłości!