Ujawnienie: Poglądy i opinie wyrażone tutaj należą wyłącznie do autora i nie reprezentują poglądów i opinii redakcji crypto.news.

Gry internetowe zawsze były cechą polaryzującą przestrzeń blockchain – branżą polaryzującą samą w sobie. Jego wzrost i upadek pod wieloma względami odzwierciedlały przejście szerszej branży kryptograficznej od boomu do spadku w latach 2021–2022. Ponieważ jednak kryptowaluta wykazuje stały wzrost, a zdecydowanie zyskuje na popularności, niewielu spodziewało się, że gry internetowe będą czymś więcej niż nieistotnym sektorem niszowym.

Może cię także zainteresować: W jaki sposób projekty blockchain mogą pomóc sobie nawzajem? | Opinia

W końcu tradycyjni gracze szybko odkryli, że wiele z tych gier nie zapewnia rozrywki lub jest czasochłonnym i zawiłym sposobem na obstawianie pozornie „bezwartościowych” tokenów i NFT.

Jednak w połowie marca tokeny do gier web3 przekroczyły kapitalizację rynkową o ponad 30 miliardów dolarów po raz pierwszy od poprzedniej hossy, kiedy sektor osiągnął szczyt w napędzanym przez Covid-19 szaleństwie „graj, aby zarobić”. W ciągu 24 godzin kapitalizacja rynkowa sektora GameFi odnotowała sześcioprocentowy wzrost, przewyższając ogólny wzrost rynku kryptowalut i podkreślając zwrot w zachowaniach konsumentów sprzyjających inwestycjom o wyższym ryzyku.

Podczas gdy graczy głównego nurtu nie przejmą się gwałtownymi wahaniami cen MANA firmy Decentraland lub tokena narzędziowego GALA firmy Gala Game, które cieszą się gwałtownym wzrostem cen, pojawienie się sztucznej inteligencji w grach internetowych sygnalizuje legalność i potencjał powiększania bazy użytkowników. Biorąc pod uwagę, że tradycyjny rynek gier szacuje się na 270 miliardów dolarów w 2024 r., gry web3 muszą spodobać się graczom, którzy w dużej mierze pozostają sceptyczni wobec wszelkich tytułów wykorzystujących technologię blockchain lub wspominających o NFT w swoich materiałach marketingowych.

Inwestycje w projekty gier web3 od III kw. 2022 r. do III kw. 2023 r. Źródło: DappRadar

Na szczęście studia i projekty gier web3 rozumieją teraz, że atrakcyjność dla tradycyjnych graczy wymaga nowego podejścia. W związku z tym skupiamy się teraz na tworzeniu przyjemnych gier, które bardziej przypominają swoje odpowiedniki z głównego nurtu. Aby wypełnić tę misję, firma web3 gaming w dalszym ciągu zatrudnia doświadczonych programistów i menedżerów z głównego nurtu gier, jednocześnie wykorzystując sztuczną inteligencję do ulepszania elementów gier, takich jak interakcje z botami i realistyczna symulacja wciągających środowisk.

Na przykład Aptos Labs, zespół programistów odpowiedzialny za łańcuch warstwy 1, nawiązał niedawno współpracę z Google Cloud, aby wspierać Aptos GameStack, ujednoliconą platformę do tworzenia, integrowania i łączenia elementów blockchain w grach. Wykorzystując infrastrukturę chmurową Google, Aptos wspiera szerszy sektor gier web3, włączając analitykę i integrując produkty AI i uczenia maszynowego, umożliwiając programistom oferowanie wyższej jakości gier.

Integracja funkcji opartych na sztucznej inteligencji i wykorzystanie doświadczenia weteranów tradycyjnych gier z pewnością pokazuje, że przestrzeń dojrzała w porównaniu z erą szczytowej gry, aby zarobić, ale nadal pozostaje wiele do zrobienia, aby włączyć do gry graczy głównego nurtu. Na przykład raport stowarzyszenia Blockchain Gaming Association wykazał, że 55 procent respondentów ankiety stwierdziło, że proces wdrażania kryptowalut jest głównym wyzwaniem branżowym – zwłaszcza gdy gracze muszą otworzyć portfel, aby grać.

Exverse nie koncentruje się na rozwiązywaniu problemów z grami w sieci Web3, ale jest strzelanką pierwszoosobową, która ucieleśnia to, co branża musi zrobić, aby objąć graczy innych niż kryptowaluty. Ten darmowy tytuł z aspiracjami AAA stawia na rozgrywkę i wciągające historie, korzystając jednocześnie ze sztucznej inteligencji w celu usprawnienia interakcji z postaciami niezależnymi. Niedawno firma Exverse zabezpieczyła prawie 100 000 rejestracji przed nadchodzącą premierą wersji alfa, a jednocześnie ułatwiła wszystkim graczom łatwy start, umożliwiając im rejestrację za pośrednictwem poczty elektronicznej, Discorda, Telegramu lub MetaMaska.

Podkreślając korzyści płynące z gier w sieci Web3 — takie jak własność zasobów — przy jednoczesnym wykorzystaniu sztucznej inteligencji do poprawy jakości gier i rozwiązania nieprzyjaznego procesu wdrażania, gry w sieci Web mają większy niż kiedykolwiek potencjał, aby dotrzeć do 3 miliardów graczy na świecie.

Przeczytaj więcej: Halving Bitcoina zapewni masową adaptację do gier web3 | Opinia