Fakty Amerykańska agencja konsumencka ostrzega przed ryzykiem związanym z inwestycjami w kryptowaluty
Amerykańskie Biuro Ochrony Finansów Konsumentów (CFPB) opublikowało raport ostrzegający przed ryzykiem oszustw i ochroną konsumentów w grach wideo i światach wirtualnych, zwłaszcza w kryptowalutach.
W raporcie podkreślono obawy dotyczące twórców gier, którzy w coraz większym stopniu łączą przedmioty wirtualne z rzeczywistością.
Wciąż śledząc główne platformy gier, takie jak Roblox czy Fortnite, agencja podkreśliła wzrost aktywów kryptograficznych w świecie wirtualnym.
Zewnętrzne platformy handlowe umożliwiają użytkownikom transfer dZ raportu CFPB wynika, że internetowe gry wideo i wirtualne światy stają się coraz bardziej podobne do tradycyjnej bankowości, ale brakuje im federalnych zabezpieczeń.
Agencja otrzymała skargi dotyczące prób włamań, kradzieży kont i utraty zasobów w grach, przy czym konsumenci wyrażali niezadowolenie z powodu braku wsparcia ze strony firm zajmujących się grami w celu konwersji zasobów cyfrowych na walutę fiducjarną.
W raporcie stwierdza się:
„W szczególności niektórzy z największych wydawców gier wirtualnych na świecie wyrazili rosnące zainteresowanie pozycjonowaniem swoich wirtualnych towarów jako aktywów kryptograficznych, którymi można handlować poza platformą”.
Raport CFPB ostrzega, że aktywa kryptograficzne w środowiskach wirtualnych, takich jak Decentraland i The Sandbox, można wymieniać na walutę fiducjarną na innych platformach kryptowalutowych. Alexander Grieve z Paradigm powiedział, że takie raporty mogą sygnalizować zbliżające się działania prawne.
#HotTrands #BTC、 #Ethereum✅