In this guide, we'll walk through the creation of a straightforward game in Unity, perfect for beginners. I've chosen the Solana ecosystem for this project. We will develop a basic collectible game where players can acquire digital assets (NFTs) in a simple 2D environment. This tutorial aims to provide some knowledge on how to enter the trending blockchain games industry simply and effectively, all in less than 10 minutes.
Krok 1: Konfigurowanie projektu Unity
Otwórz Unity Hub i utwórz nowy projekt 2D.
Nazwij swój projekt „SimpleSolanaGame”.
Krok 2: Podstawowa konfiguracja sceny
Po otwarciu projektu przejdź do widoku „Scena”.
Kliknij prawym przyciskiem myszy Hierarchię, wybierz Obiekt 2D -> Sprite, aby utworzyć podstawę dla swojego odtwarzacza.
Skaluj duszka, aby utworzyć platformę naziemną.
Dodaj gracza: Kliknij prawym przyciskiem myszy Hierarchię, wybierz Utwórz -> Obiekt 2D -> Sprite. To będzie Twój odtwarzacz. Dla uproszczenia może to być po prostu kolorowy kwadrat.
Krok 3: Ruch gracza
Wybierz duszka Gracz w hierarchii.
Dodaj Rigidbody 2D i Box Collider 2D z Inspektora.
Utwórz nowy skrypt C# o nazwie „PlayerMovement” i dołącz go do ikonki Player.
Paste this : using UnityEngine;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float moveSpeed = 5f;
public float jumpForce = 5f;
private Rigidbody2D rb;
private bool isGrounded = true;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void Update()
{
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
rb.velocity = new Vector2(move * moveSpeed, rb.velocity.y);
if (Input.GetButtonDown("Jump") && isGrounded)
{
rb.AddForce(new Vector2(0f, jumpForce), ForceMode2D.Impulse);
isGrounded = false;
}
}
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
if (collision.gameObject.tag == "Ground")
{
isGrounded = true;
}
}
}Edytuj skrypt, aby dodać podstawowe ruchy w lewo i w prawo oraz skakanie (w razie potrzeby mogę udostępnić prosty skrypt).
Krok 4: Włączenie Solany
Przejdź do dokumentacji Solana Unity SDK (link podany w oryginalnych instrukcjach).
Postępuj zgodnie z instrukcjami, aby dodać zestaw SDK Solana Unity do swojego projektu za pośrednictwem Menedżera pakietów.
Po dodaniu pakietu SDK pobierz pakiet Unity „SoulPlay” i zaimportuj go do swojego projektu.
Krok 5: Integracja NFT jako przedmiotów kolekcjonerskich
W swojej grze zdecyduj, jakie będą przedmioty kolekcjonerskie (będą one reprezentować NFT).
Umieść kilka kolekcjonerskich duszków wokół swojej sceny.
Napisz prosty skrypt, który wykryje, kiedy gracz zderzy się z przedmiotem kolekcjonerskim i zapisze wiadomość. Będzie to symbol zastępczy logiki gromadzenia NFT.
Krok 6: Konfiguracja interakcji NFT
Skorzystaj z pakietu Solana Unity SDK, aby połączyć te przedmioty kolekcjonerskie z rzeczywistymi NFT. Na przykład każdy duszek kolekcjonerski może reprezentować unikalny NFT na blockchainie Solana.
Postępuj zgodnie ze wskazówkami SDK, aby przypisać NFT do każdego przedmiotu kolekcjonerskiego w grze.
Krok 7: Wymiana tokena i wdrożenie mobilne/WebGL
Wprowadź podstawowy przycisk interfejsu użytkownika do wymiany tokenów; użyj pakietu Solana SDK, aby zintegrować rzeczywistą funkcjonalność.
Przygotuj projekt Unity na platformy mobilne i WebGL, dostosowując ustawienia pod kątem wydajności i kompatybilności.
Krok 8: Testowanie i finalizowanie gry
Przetestuj grę w Unity, aby upewnić się, że wszystkie mechanizmy działają zgodnie z oczekiwaniami.
Zbuduj i wdróż swoją grę na wybranych platformach.
Wykonaj końcowe kontrole, aby upewnić się, że funkcjonalność Solana działa na wszystkich platformach, w szczególności funkcje gromadzenia NFT i wymiany tokenów.
Conclusion:
Congratulations! You've just created a simple Solana-integrated game in Unity. This basic setup introduces you to the possibilities of blockchain gaming, allowing players to interact with NFTs within a simple collectible game framework.
Call to Action:
Explore further! Expand your game with more features, different types of collectibles, and additional gameplay mechanics. And remember, this is just the beginning—there's a whole world of possibilities.
Jeśli potrzebujesz pomocy, możesz skorzystać z ChatGPT, ale ten artykuł jest dość obszerny. Bardzo się cieszę, że mogę podzielić się tym, że kilka miesięcy temu w artykule o tym, jak stworzyć token w kilka sekund, pomogłem około 30 osobom w stworzeniu pierwszego tokena (hej, skontaktowałem się ze mną). Wiem, że to niewielka liczba, ale jeśli udało mi się pomóc chociaż jednej osobie w realizacji jej marzeń, to już jestem szczęśliwa.
W kolejnych artykułach opowiem o:
Dlaczego i jak uczyć się Unity (jest to łatwe i pomaga w tworzeniu gier dla blockchainów).
Najlepsza tokenomika (bardzo ważne jest posiadanie dobrej tokenomiki, aby zapobiec sytuacji, w której Twój projekt stanie się pompą i zrzutem).
Jak przyciągnąć inwestycje (Istnieje duża lista stron z inwestorami, które zapewniają dobrą ekspozycję Twojego projektu; udostępnię ogromną listę 🔥).
Jak zbudować społeczność (obecnie wiele projektów ma wspólną ekspozycję i aktywnych obserwujących; w zamian ich społeczność otrzymuje kilka zrzutów lotniczych. Przyniosę listę).
Extra:Utwórz wtyczkę JavaScript w Unity:
Utwórz nowy plik o nazwie Plugin.jslib w folderze Assets/Plugins w projekcie Unity.
Dodaj następujący kod JavaScript, aby uzyskać proste połączenie Solana i pobieranie NFT:
javascriptSkopiuj kod
mergeInto(LibraryManager.library, {
WalletConnect: function () {
// Initialize your Solana connection here
// This is a placeholder function, actual implementation will vary based on your setup
console.log('Wallet connected');
},
FetchNFTs: function () {
// Fetch NFTs logic here
// This is a placeholder function, actual implementation will vary based on your setup
console.log('NFTs fetched');
}
});
Należy pamiętać, że rzeczywisty JavaScript umożliwiający łączenie się z Solaną i pobieranie plików NFT musiałby zostać opracowany w oparciu o Twoje specyficzne wymagania i bibliotekę Solana Web3.js.
W Unity utwórz nowy skrypt C#, aby wywołać te funkcje JavaScript, na przykład SolanaIntegration.cs.
csharpKopiuj kod
using System.Runtime.InteropServices;
using UnityEngine;
public class SolanaIntegration : MonoBehaviour
{
[DllImport("__Internal")]
private static extern void WalletConnect();
[DllImport("__Internal")]
private static extern void FetchNFTs();
public void ConnectWallet()
{
WalletConnect();
}
public void GetNFTs()
{
FetchNFTs();
}
}
Dołącz ten skrypt do obiektu GameObject w swojej scenie, aby móc wywoływać metody ConnectWallet() i GetNFTs(), na przykład poprzez kliknięcia przycisków interfejsu użytkownika.