Nadchodzą istotne zmiany w Pixelu, czyli grze, którą uważam za najpopularniejszą obecnie w świecie web3. Zmiany te radykalnie zmienią sposób generowania zasobów w grze.
Wprowadzenie do gildii:
Jedną z najbardziej zauważalnych zmian jest wprowadzenie gildii. Obiecuje to na nowo zdefiniować dynamikę gry, zachęcając do współpracy między graczami i tworząc silniejszą strukturę społeczności.
Ograniczenia w użytkowaniu przemysłu i gruntów:
Dodatkowo zostanie wprowadzona zasada, która pozwoli na korzystanie z dowolnej branży lub działki tylko jednemu graczowi w danym momencie. Środek ten zmusi graczy do podjęcia strategicznych decyzji dotyczących optymalnego wykorzystania posiadanych zasobów.
Poprawa plamek:
Kolejną ważną zmianą jest możliwość ulepszenia naszej plamki aż do trzech poziomów. Zapewni to graczom możliwość doskonalenia swoich umiejętności i odblokowania nowych możliwości w grze.
Zmiany te stanowią radykalną transformację sposobu gry, zarządzania zasobami i planowania strategii. Gracze będą prawdopodobnie musieli ostrożniej wybierać zadania i dokładnie zastanawiać się, jak wydać dostępne zasoby.
Dla graczy free-to-play zmiany te będą stanowić dodatkowe wyzwanie, ponieważ osobom o słabiej rozwiniętych umiejętnościach będzie trudniej generować zasoby w grze. Dołączenie do gildii stanie się niemal koniecznością, gdyż działki mogą być użytkowane jedynie przez właścicieli i członków gildii, do której należą.
Chociaż udoskonalenie specka oferuje nowe możliwości, pozostaje określić, iloma gałęziami przemysłu będziemy w stanie zarządzać i jakie zasoby będą dostępne do zbioru.
Krótko mówiąc, choć generowanie tokenów w grze stanie się trudniejsze, otworzy to również nowe możliwości.
Co sądzisz o tych wszystkich zmianach? #Pixels #Ronin #Web3 #GameFi