Ponad jedna trzecia światowej populacji gra w gry wideo, a Statista szacuje, że w 2023 r. branża gier wideo będzie warta ponad 220 miliardów dolarów.

Kwitnąca branża od ponad dekady cieszy się dobrą opinią, a wiele nowych obszarów doświadcza nowych impulsów wzrostu, w tym gier opartych na technologii blockchain.

Gry oparte na Blockchain lub gry kryptograficzne były już znaną koncepcją co najmniej od 2016 r. Jednak dopiero w 2021 r. gry oparte na blockchain nabrały rozpędu dzięki tak zwanym grom „Play to Earn” (czasami w skrócie P2E), wprowadzającym internetowe gry wideo, które nie korzystają z -tokeny zamienne (NFT) i kryptowaluty.

Wraz z modelem, który wykorzystywał gospodarki należące do graczy z aktywami w grze reprezentowanymi przez NFT i tokeny, gracze są nagradzani za interakcje z cyfrowymi pieniędzmi lub przedmiotami kolekcjonerskimi, które mogliby później sprzedać z zyskiem.

Łączenie graczy z gospodarką w świecie rzeczywistym

Ten nigdy wcześniej nie widziany model wywrócił świat gier do góry nogami.

Jednym z problemów związanych z popularnymi grami RPG dla wielu graczy online (jak je nazywamy, grami MMORPG), które obecnie dominują w branży, jest to, że opanowały one ogromny, niesankcjonowany rynek handlu przedmiotami, które zarabiają w grach.

Podczas gdy wiele gier MMORPG często miało ekonomię w grze, w której gracze wymieniali towary za prawdziwą walutę, gracze komunikowali się poza grami, aby zawierać transakcje typu peer to peer, ułatwiając transakcje i transakcje, które normalnie wymagałyby zgody twórcy gry.

Skutkuje to karami i sankcjami dla wielu graczy, którzy mimo wszystko nadal napędzają popyt na nielegalny handel.

W przypadku gier opartych na blockchain programiści wybierają rynek peer-to-peer. Mogą hostować rynki, ale także zachęcać graczy do handlu na zewnętrznych rynkach. Tutaj blockchain jest czynnikiem umożliwiającym. Przechowuje przedmioty, a także ułatwia transakcje, tak jak wysyłasz i odbierasz każdy inny token lub kryptowalutę.

Zasadniczo nie byłoby już podziemnych rynków gier typu „graj, aby zarobić”, a gracze P2E byliby formalnie połączeni z gospodarką w świecie rzeczywistym.

Do czego służy gra typu „Graj, aby zarobić”?

Graj w gry, zarabiaj pieniądze

Podczas gdy własność gracza i interfejs z ekonomią w świecie rzeczywistym były przełomowymi zasadami, prawdziwy sukces gier typu „graj, aby zarobić” polega po prostu na tym: daj komuś zagrać w grę, a on dostanie pieniądze.

W swojej najbardziej podstawowej formie gra typu „graj, aby zarobić” to po prostu gra online wykorzystująca jakąś formę technologii blockchain, która pozwala graczom zarabiać za czas spędzony na grze. Gracze są zazwyczaj nagradzani prawdziwą kryptowalutą lub innymi tokenami, które można wymienić lub sprzedać za prawdziwe pieniądze.

Dlatego nierzadko zdarza się, że większość użytkowników gier typu „graj, aby zarobić” to zazwyczaj nie gracze, ale inwestorzy i spekulanci zajmujący się kryptowalutami, którzy są tam wyłącznie w celu zarabiania.

Podstawa Metaverse

Gra, aby zarobić stała się głównym elementem wielu wirtualnych światów online – i stanowi przynajmniej aspekt większości metaświatów zbudowanych na blockchainie. W związku z tym prawie każdy rodzaj kryptowaluty online ma swoją własną formę kryptowaluty i różne tryby gier, które zasadniczo wynagradzają użytkowników za czas i wysiłek spędzony na platformie.

W rzeczywistości od 2021 r. większość zdecentralizowanych aplikacji lub Dappów, które odnotowały największą aktywność (pod względem transakcji na blockchainie), należy do kategorii „graj, aby zarobić”. Hossa na rynku kryptowalut w tym okresie charakteryzowała się ogromnym napływem użytkowników grających w gry, aby spróbować zarobić prawdziwe pieniądze, albo bezpośrednio generując więcej kryptowalut w trakcie rozgrywki, albo tworząc gry NFT o szczególnej rzadkości, które można sprzedać z zyskiem na rynkach cyfrowych .

W ten sposób gry typu „graj, aby zarobić” otworzyły nowy typ ekosystemu gier, w którym użytkownicy mają wbudowaną własność waluty i przedmiotów w grze. Sieci Blockchain nie tylko hostowały grę, ale stworzyły bezpośrednie połączenie z większą, rozproszoną gospodarką cyfrową, która odzwierciedlała wartość w świecie rzeczywistym.

Jak wygląda gra, w której można zarobić?

Ponieważ te gry P2E są w rzeczywistości grami obsługującymi kryptografię, aby zacząć w nie grać, potrzebujesz portfela Web3. Często działa to jako mechanizm logowania zamiast typowych kont z nazwą użytkownika i hasłem, chociaż wiele gier umożliwia użycie obu typów logowania.

Powodem powstania portfela Web3 jest po prostu śledzenie interakcji graczy – większość działań jest rejestrowana jako transakcje kryptograficzne w łańcuchu bloków. Większość tego dzieje się za kulisami, więc jako gra nie wyglądają ani nie różnią się od konwencjonalnych gier wideo.

Głębokość

Główną różnicą między grami wideo P2E a zwykłymi grami cyfrowymi jest to, że z pozoru są one znacznie prostsze. Podczas gdy duży tytuł gry wideo może włożyć wiele wysiłku w fabułę i fabułę, gry P2E są zwykle płytsze w tych obszarach.

Ogólnie rzecz biorąc, tytułom P2E towarzyszy najkrótsza fabuła, a gracze powinni spodziewać się, że będą mogli zagłębić się w grę od razu po obejrzeniu samouczka.

Kiedy tytuły stają się popularne, twórcy gier poświęcają czas na zbudowanie z mocą wsteczną uniwersum (lub metaświata) wokół rozgrywki.

Czasochłonne

Ponieważ celem gier P2E jest zachęcenie graczy do spędzenia większej ilości czasu w nadziei na zarobienie większej ilości pieniędzy, gry te zazwyczaj zawierają proste i powtarzalne zadania. Potwory rzeczywiście stają się coraz trudniejsze, a misje coraz trudniejsze, ale rozwiązaniem jest zazwyczaj poświęcenie większej ilości czasu. Innymi słowy, gracze P2E powinni przyzwyczaić się do „grindowania”, czyli grania coraz większej liczby godzin, aby pokonywać coraz trudniejsze przeszkody.

Jedną z wad tego jest zjawisko typowe dla tradycyjnych gier, które charakteryzują się także powtarzalnymi sesjami zdobywania poziomów – podczas których gracze korzystają z automatycznych skryptów lub botów, aby grać w grę w nieskończoność. Zamiast więc spotykać się z innymi graczami, jak zaprojektowano gry, możesz spotkać wielu graczy korzystających z automatycznych skryptów. Zwykle nazywa się je „botami”.

Tryb wieloosobowy

W przeciwieństwie do tradycyjnych gier wideo, które cieszą się tak dużą popularnością, że stały się dochodowymi franczyzami, wszystkie gry P2E są obecnie dostępne w trybie wieloosobowym. Chociaż niektóre tytuły pracują nad dłuższymi grami opartymi na fabule i misjach, nawet te będą zawierać aspekty gry wieloosobowej, z dużym naciskiem na tryby gracz kontra gracz (PvP).

Tak naprawdę większość gier P2E będzie mocno inwestować w funkcje PvP, aby zachęcić graczy do prześcigania się w zbieraniu potężniejszych przedmiotów i wyposażenia lub tworząc rzadsze postacie z unikalnymi cechami, aby zyskać przewagę nad innymi graczami.

Społeczny

Aby odnieść sukces, gry P2E wymagają wielu graczy. W końcu, jeśli nie ma kogo pokonać, to jaki jest sens grania? A jeśli nie ma graczy, nie ma zapotrzebowania na waluty, tokeny, przedmioty i postacie w grze. Co można zarobić, jeśli nikt nie chce zapłacić opłacalnej ceny?

W związku z tym wiele społeczności P2E gromadzi się online – zwykle na platformach przyjaznych kryptowalutom, takich jak Discord, Telegram i Twitter. W rzeczywistości nierzadko zdarza się, że społeczności kryptograficzne można znaleźć w społecznościach P2E – głównym czynnikiem napędzającym jest spekulacyjne zainteresowanie zarobkami P2E.

Podobnie jak w przypadku zwykłej gry, istnieje również wiele gildii P2E utworzonych specjalnie po to, aby próbować gromadzić społeczności graczy, aby wspólnie zarabiać. Możesz pożyczać potężne przedmioty, aby ożywić swoją kampanię, wypożyczać własne przedmioty za pieniądze, a nawet dołączać do zawodów z innymi potężnymi graczami, aby wygrywać konkursy.

Zapłać, żeby zagrać

Jedną z głównych skarg wielu nowych użytkowników, jeśli chodzi o gry typu „graj, aby zarobić”, jest to, że wiele z nich wiąże się z wysokimi kosztami wejścia.

Dzieje się tak dlatego, że aby w ogóle w nie zagrać, użytkownicy muszą kupić NFT jako postacie początkowe, zwykle dlatego, że postacie te są potrzebne do walki lub hodowania nowych postaci w grze.

W przypadku popularnych gier pakiety startowe NFT mogą być dość drogie, a niektóre tytuły, takie jak Axie Infinity, w pewnym momencie szczytowych cen kryptowalut kosztują co najmniej 300 dolarów.

Doprowadziło to do tego, że tytuły gier, w których można zarobić, są przez niektórych określane jako „płać, aby grać”.

Podsumowanie koncepcji P2E

Jak widać, możliwość zarobienia prawdziwych pieniędzy na zwykłej działalności, takiej jak granie, sprawia, że ​​P2E jest bardzo atrakcyjną perspektywą. Jednakże wszystkie cechy gier P2E skłoniły wielu członków społeczności graczy do niesmacznych porównań z grami mobilnymi (grami przeznaczonymi wyłącznie na telefony komórkowe).

Podobnie jak wiele gier mobilnych:

  • są słabe w oryginalnej rozgrywce i fabule,

  • wymagają dużo czasu, aby wykonywać bezmyślne zadania niezliczoną ilość razy,

  • skupiają się na aspektach gry wieloosobowej, niewiele uwagi poświęcając rozgrywkom dla jednego gracza

  • Zawierają wiele elementów społecznych

  • Faworyzują graczy, którzy są skłonni zapłacić

Kolejną cechą gier P2E jest to, że muszą one wchodzić w interakcję ze swoimi łańcuchami bloków, więc aby gra działała, musisz zawsze mieć połączenie z Internetem.

Magiczne rzeczy: waluta w grze i zasoby w grze

Dobra, teraz wróćmy do aspektu „zarabiania” w grze o zarabianie lub P2E.

Gry, w których zarabiasz, nie są skomplikowaną koncepcją, ale aspekt zarabiania może nie być od razu widoczny.

Ponieważ cała rozgrywka koncentruje się na zarabianiu pieniędzy, w wielu z tych gier chodzi o to, aby gracz zdobył potencjalnie rzadkie (a przez to cenne) zasoby gry. Zasoby te mogą obejmować skórki (pomyśl o nich jako o specjalnych kostiumach dla twojej postaci lub awatara w grze), karty (oznaczające specjalne cechy lub statystyki, które czynią twoją postać silniejszą lub potężniejszą), a nawet określone typy punktów lub waluty gry.

Należy zauważyć, że te gry zapewniają te nagrody jedynie w stosunkowo niewielkich ilościach za udział w wszelkiego rodzaju zadaniach. Pomysł jest taki, aby powtarzać zadania wiele razy, aby uzyskać znaczną kwotę.

Każdy zasób jest zwykle generowany losowo w wyniku pewnego rodzaju interakcji gracza. Na przykład:

  • Możesz zdobywać punkty, pokonując potwory w grze lub innych graczy. Im więcej wygrasz, tym więcej masz punktów. Punkty te można wykorzystać na zakup lepszego sprzętu lub wymienić na kryptowalutę.

  • Możesz „rozmnażać” nowe postacie z istniejących, próbując odtworzyć rzadkie cechy u potomstwa. Zwykle potrzebujesz więcej punktów lub nowych postaci do rozmnażania. Im częściej się rozmnażasz, tym większe jest prawdopodobieństwo, że stworzysz rzadką postać.

  • Możesz kupić wirtualną ziemię, która albo generuje punkty pasywnie, albo sama jest pożądana w lokalizacji w wirtualnym świecie. Zarabiasz, gdy odwracasz wirtualną ziemię lub ją wynajmujesz. Taka jest koncepcja wielu wczesnych gier opartych na blockchainie, które reklamują się jako gry Metaverse.

Części zarobkowe pojawiają się w różnych momentach gry. Większość zadań można wykonywać przez cały czas, ale zazwyczaj istnieją specjalne, ograniczone czasowo wydarzenia lub konkursy, które pozwalają graczom zdobywać zwiększone nagrody przez określony czas.

Niektóre metody są bardziej bezpośrednie, jak np. wymiana zdobytych punktów na kryptowalutę. Inni gracze skupiają się na tworzeniu lub zbieraniu przedmiotów w grze (generowanych jako NFT), a następnie sprzedawaniu ich na zewnętrznych rynkach za rzeczywiste kryptowaluty. Rynek NFT może istnieć w samej grze lub na zewnątrz, na przykład w OpenSea. Znajdziesz tutaj osoby wystawiające lepsze wyposażenie, unikalne skórki i rzadkie postacie w nadziei, że inni gracze je kupią (ponieważ kupowanie to szybszy sposób niż inwestowanie czasu w tworzenie tych losowych przedmiotów).

Różne podejścia do zarobku

Chociaż nie jest to tak ważne dla gracza, pomocne może być zrozumienie dwóch różnych podejść z perspektywy twórców gier, w których można zarobić.

Rodzima kryptowaluta

Pierwsze podejście polega na stworzeniu przez programistów własnej, natywnej kryptowaluty lub tokena dla gry. Następnie potrzebne są programiści projektu blockchain, tworzący własny projekt i tworzący własne inteligentne kontrakty. Musieliby także stworzyć rynki handlu dla tych tokenów – zazwyczaj na zdecentralizowanych giełdach

Dowiedz się więcej o zdecentralizowanych giełdach lub DEX w tym artykule Learn Crypto: „Czym są zdecentralizowane giełdy? DEX wyjaśnił”.

W ten sposób gracze zdobywają unikalną kryptowalutę, która działa tak samo jak każdy rodzaj pieniędzy w grze, z tą różnicą, że można nimi handlować na giełdach, a zatem mają rzeczywistą wartość.

Jedną z pierwszych gier typu play-to-profit, która zyskała na znaczeniu, jest Axie Infinity, która wykorzystuje to podejście do tworzenia nie jednej, ale dwóch rodzimych kryptowalut: tokenów Smooth Love Potion (SLP) i Axie Infinity Shards (AXS). Obydwa te tokeny istnieją na blockchainie Ethereum.

Zaletą natywnych kryptowalut jest ich rozpoznawalność – każdy wiedziałby, że SLP i AXS pochodzą z gry Axie Infinity. Z drugiej strony, ponieważ są to zasadniczo alternatywne kryptowaluty, nie posiadające żadnej innej wewnętrznej wartości poza użytecznością w grze, ich wartość, odzwierciedlona w cenie, w dużej mierze zależy od tego, jak duży jest popyt na samą grę.

Podobnie jak w przypadku wielu gier, w tym Axie Infinity, gdy aktywność graczy lub liczba użytkowników zaczynają spadać, cena ma tendencję do drastycznego spadku. Spadek cen powoduje następnie odejście kolejnych graczy z platformy w miarę spadku rentowności, co prowadzi do błędnego koła.

Istniejące kryptowaluty

Drugie i mniej popularne podejście polega po prostu na przyjęciu przez twórcę gry istniejącej kryptowaluty. Oznacza to decyzję o nagradzaniu swoich graczy uznanymi kryptowalutami, takimi jak Bitcoin i Ethereum.

Oczywistą korzyścią wynikającą z wyboru tego podejścia jest to, że gra nie musi wkładać żadnego wysiłku w marketing własnych kryptowalut, tworzenie wokół nich projektów blockchain, ani tworzenie i utrzymywanie dla nich rynków handlowych.

Dla tych, którzy już znają kryptowaluty i już posiadają te uznane kryptowaluty, fakt, że mogą zarobić te kryptowaluty bezpośrednio, zamiast konieczności handlu rodzimymi tokenami na otwartym rynku, również może być plusem.

Na początku gier blockchain była to typowa droga zarobku dla wielu projektów blockchain. CryptoPunks i CryptoKitties, choć same pojawiły się na długo przed ukuciem terminu „graj, aby zarobić”, były jednymi z pierwszych, które wykorzystały przedmioty kolekcjonerskie NFT w grach typu blockchain. Obaj zdecydowali się używać Ethereum jako waluty wymiany (choć formalnie sprzedawali jedynie NFT).

Jak zacząć grać w gry, w których można zarabiać?

Jak wspomniano wcześniej, pierwszym krokiem jest zdobycie portfela kryptowalutowego, który umożliwi połączenie się z grą typu blockchain.

Dowiedz się, że misje Crypto Academy to idealne miejsce, aby rozpocząć naukę, jak to zrobić – ukończ pierwsze zadanie, a otrzymasz portfel Web3, który pozwoli Ci grać w grę opartą na blockchain i zdobywać nagrody.

Należy jednak pamiętać, że nie ma szybkiej drogi do bogactwa poprzez granie w gry. Chociaż w tym artykule omówiono działanie tych gier, wiele można powiedzieć o ich prawdziwym potencjale zarobkowym.

Zasadniczo zarabianie na tych grach może być proste, ale rentowność nie jest gwarantowana, szczególnie że trzeba zainwestować znaczną ilość czasu i wysiłku w gry, którym może brakować przyjemności i jakości konwencjonalnych gier.