Według Shenzhen TechFlow, ekologiczna strzelanka pierwszoosobowa dla wielu graczy Avalanche, SHRAPNEL, wydała dziś rano notatkę społeczności, w której wyjaśniła ostatnią sytuację firmy. Firma przyznała, że ​​w ostatnim czasie część pracowników odeszła ze stanowiska, ale podkreślała, że ​​trzon zespołu pozostaje na najwyższym poziomie w branży.

W notatce wspomniano, że spory prawne na poziomie założycieli firmy nadal trwają, ale przywrócono kontrolę zarządu i zminimalizowano wpływ na zespół produktowy.

SHRAPNEL powiedział, że obecny rozwój koncentruje się na trzech aspektach: poprawie jakości i użyteczności gier, opracowaniu wysokiej jakości zasobów w łańcuchu oraz zwiększeniu użyteczności tokenów SHRAP.

Firma planuje zorganizować przedłużone wydarzenie wczesnego dostępu w czwartym kwartale 2024 r. w ramach przygotowań do oficjalnej premiery bezpłatnej gry w pierwszej połowie 2025 r.