Według Blockworks wielu uczestników tegotygodniowej konferencji EthCC w Brukseli uważało, że era infrastruktury kryptograficznej dobiegła końca i potrzebnych jest więcej aplikacji konsumenckich. Szef działu społecznościowego Milk Road powiedział: „Nie potrzebujemy większej infrastruktury, a jedynie użytecznych aplikacji”. Emmanuel Awosika z 2077 Collective również powiedział, że aplikacje konsumenckie są niezbędne. A.J. Warner z firmy Arbitrum, Offchain Labs, powiedział, że na konferencjach słyszy 10 razy więcej pomysłów na interoperacyjność między łańcuchami niż o nowych aplikacjach dla użytkowników. Niemniej jednak informacje zwrotne od EthCC pokazują, że popyt na aplikacje konsumenckie pozostaje duży. Arbitrum DAO planuje zainwestować 215 milionów dolarów w projekty związane z grami kryptowalutowymi. Mapa rynku opublikowana przez Marię Shen z Electric Capital pokazuje, że ponad jedna trzecia projektów kryptograficznych jest oznaczona jako aplikacje. Mustafa Al-Bassam, dyrektor generalny Celestia Labs, uważa, że ​​kryptowaluty powinny w pierwszej kolejności skupić się na oryginalnych przypadkach użycia, takich jak płatności. Telegram i Solana opracowują także aplikacje kryptograficzne z udziałem prawdziwych użytkowników. Story Protocol ogłasza uruchomienie Story Network, pierwszego na świecie blockchainu własności intelektualnej. Farcaster ma 67 000 aktywnych użytkowników dziennie. Elliptic publikuje raport łączący oszustwo kryptograficzne „uboju świń” z rynkiem gwarancji Huione w Azji Południowo-Wschodniej. Gwiazdy piłki nożnej Messi i Ronaldinho promują memową monetę WaterCoin. Nadchodząca strzelanka mobilna For The Win zostanie zbudowana na platformie Solana.