Według BlockBeats koszty rozwoju kolejnej fali projektów GameFi inspirowanych blockchainem sięgają siedmiu do ośmiu cyfr, co wymaga znacznego czasu na produkcję przed uruchomieniem. Dyrektor operacyjny koreańskiego studia gier Seraph, Yezi, ujawnił, że koszt rozwoju ich projektu przekroczył 10 milionów dolarów. Oświadczenie to złożyła podczas wywiadu dla Cointelegraph na temat nadchodzącej gry ARPG z gatunku dark fantasy Arbitrum, Seraph: In the Darkness. Początkowo projekt był samofinansowany i rozwijany, ale niedawno rozpoczęli pierwsze otwarte finansowanie, które zostało zakończone i wkrótce zostanie oficjalnie ogłoszone.

Yezi wierzy, że gry oparte na blockchainie Web3 mają więcej zalet niż gry Web2. Stwierdziła, że ​​gry Web3 zachęcają do większego współtworzenia i promocji wśród graczy. Interakcja pomiędzy graczami Web2 i Web3 tworzy unikalną reakcję chemiczną, aktywując transakcje rynkowe i przyciągając więcej uczestników.

Jednak dyrektor operacyjny podkreślił również konieczność nowych projektów GameFi, aby zapewnić lepsze wrażenia z gry i ekonomikę tokenów wysokiej jakości. Stwierdziła, że ​​graczom nie wystarczają już proste modele kalkulacji zysków, takie jak Axies Infinity i StepN. Jak wyjaśnił Yezi, Seraph: In the Darkness wypuściło niedawno przedsezonową wersję gry, w której wzięło udział znaczny udział: „W grze wzięło udział ponad 60 000 graczy, z czego ponad 30 000 posiadało zaawansowane postacie w grze, a ponad 10 000 użytkowników dokonało zakupów. Podczas tej fazy testowej osiągnęliśmy dochód fiducjarny w wysokości 3 milionów dolarów i byliśmy w stanie przeznaczyć ponad 1 milion dolarów na odkup tokenów zgodnie z warunkami naszej białej księgi.

Podczas tej fazy testowej z powodzeniem poprowadzili tradycyjnych użytkowników do dokonywania płatności i transakcji w obszarze Web3, szczególnie dzięki promocji na żywo doświadczonych graczy. Planują wypuścić grę jeszcze w tym roku, oferując podstawową wersję bezpłatną i wersję płatną dla graczy, którzy chcą uczestniczyć w handlu i monetyzacji.

Obecnie cena docelowa sprzętu NFT wynosi 0,2 ETH, a opłata za wejście na rynek handlu w grach wynosi 50 USD. Yezi stwierdził, że Seraph Studio nie ma obecnie planów wydania żadnych innych gier. Jednak ich wewnętrznie opracowany portfel hostowany ActPass wkrótce stanie się platformą wydawania zasobów gier i będzie udostępniać gry o wyższej jakości w drodze inwestycji lub współpracy.

W zeszłym miesiącu Cointelegraph podał, że gracze Web2 wydali setki, a nawet tysiące dolarów na zakupy w grach, które powinny należeć do nich na stałe, ale często kończyły się niczym. Z drugiej strony funkcjonalność blockchainu przynajmniej częściowo rozwiązała ten problem, umożliwiając graczom kupowanie, sprzedawanie i posiadanie niezmiennych zasobów w grze.