Tytuł oryginalny: 16 spostrzeżeń z bestselleru New York Timesa Read Write Own

Autor: a16z

Tłumaczenie: Scof, ChainCatchert

 

Ten artykuł zawiera wybrane wspaniałe myśli z nowej książki Chris Dixon, współzałożyciela i zarządzającego partnera a16z Crypto (Read Write Own: Trendy i potencjał sieci blockchain otwierających nową erę WEB3), przetłumaczone z powiązanych tweetów a16z. Oto oryginalny przekład:

Szukasz głębszego zrozumienia świata technologii, biznesu i startupów? Chcesz poznać historię i przyszłość internetu? Potrzebujesz zwięzłego wyjaśnienia dotyczącego kryptowalut i ruchu blockchain oraz ich znaczenia? Przygotowaliśmy dla Ciebie odpowiedzi.

Tutaj wybraliśmy najbardziej ostre fragmenty i najbardziej kontrowersyjne poglądy z bestselleru (Read Write Own) autorstwa (New York Times). Książka ta ma wysoką gęstość informacji i dogłębnie analizuje ukryte struktury decydujące o tym, jak pieniądze i władza krążą w sieci. Autor, Chris Dixon, współzałożyciel i zarządzający partner a16z Crypto, wykorzystując swoje dziesięcioletnie doświadczenie w inwestowaniu w startupy, ujawnia, jak funkcjonują sieci, które dominują w naszym życiu, oraz jak przeprojektować te sieci, aby użytkownicy internetu stali się prawdziwymi właścicielami.

Poglądy omawiane w (Read Write Own) dostarczają nowych perspektyw na biznes i życie – od pielęgnowania innowacji, przez zdobywanie przewagi w disruptive change, po odważne inwestowanie w kierunki niszowe. Dyrektor generalny OpenAI, Sam Altman, nazwał tę książkę „fascynującą wizją przyszłości internetu i ścieżek jego realizacji”. Niezależnie od tego, czy jesteś pasjonatem kryptowalut, czy dopiero zaczynasz się uczyć, czy po prostu jesteś ciekawy tej dynamicznej dziedziny, książka ta przyniesie Ci wartość.

Poniżej znajdują się najbardziej atrakcyjne fragmenty książki, z których każdy zawiera ważne inspiracje:

1. O naturze „zezwolenia”

W biznesie, poszukiwanie zgody nie jest tak proste, jak proszenie rodziców lub nauczycieli o pozwolenie; nie jest też tak jasno określone jak zasady ruchu drogowego. W obszarze biznesowym, zezwolenie często staje się zamaskowaną tyranią. Dominujące firmy technologiczne wykorzystują moc „zezwolenia”, aby utrudniać konkurencję, zakłócać rynek i czerpać zyski.

2. Oprogramowanie jako sztuka

Ekspresyjność oprogramowania jest niesamowicie bogata; zamiast postrzegać je jako produkt inżynieryjny, lepiej traktować je jako formę sztuki. Plastyczność i elastyczność kodu oferują niezwykle szeroką przestrzeń projektową, a zakres tych możliwości jest bliższy takim kreatywnym działaniom jak rzeźba czy pisanie powieści, a nie praktykom inżynieryjnym, takim jak budowanie mostów. Tak jak w innych formach sztuki, praktykujący w dziedzinie oprogramowania również nieustannie wytyczają nowe nurty i ruchy, zasadniczo poszerzając granice możliwości.

3. Problemy rozwiązywane przez blockchain

Blockchain może złożyć silne zobowiązanie do swoich przyszłych działań, co czyni możliwym tworzenie nowej sieci. Sieci blockchain rozwiązują wiele problemów, które występowały w wczesnych architekturach sieci: mogą łączyć ludzi, budować sieci społeczne, dając użytkownikom więcej władzy, zamiast dominacji interesów korporacyjnych; mogą wspierać rynki i sieci płatnicze, ułatwiając działalność gospodarczą, a przy tym znacząco obniżając koszty pośrednictwa; mogą również stwarzać nowe formy mediów możliwych do monetyzacji, interoperacyjności i immersyjnego świata cyfrowego, oraz sztuczną inteligencję, która nagradza twórców zamiast ich wykorzystywać...

Pytanie „Jakie problemy rozwiązuje blockchain?” jest jak pytanie „Jakie problemy rozwiązuje stal w porównaniu do drewna?”. Możesz budować budynki lub kolej z drewna lub stali, ale stal pozwoliła nam w początkach rewolucji przemysłowej budować wyższe budynki, mocniejsze tory i bardziej okazałe budowle publiczne. Podobnie dzięki blockchainowi możemy tworzyć bardziej sprawiedliwe, trwalsze i elastyczne sieci, które mają szersze perspektywy w porównaniu do dzisiejszych systemów sieciowych.

4. Nowa era internetu

Nasze obecne decyzje będą decydować o przyszłości internetu: kto go buduje, posiada i używa; gdzie odbędzie się innowacja; oraz jak będzie wyglądało doświadczenie korzystania przez wszystkich. Blockchain i sieci, które wspiera, uwalniają niezwykłą moc oprogramowania jako formy sztuki, a internet staje się płótnem dla tej twórczości. Ten ruch rewolucyjny ma szansę przepisać historię, przekształcić relację ludzkości z cyfrowym światem i zdefiniować możliwości na nowo... To jest szansa na stworzenie idealnego internetu, a nie bierne zaakceptowanie dziedzictwa internetu.

5. Najwyższa pozycja sieci

Projektowanie sieci decyduje o losach.

Sieć to ramy organizacyjne, które umożliwiają miliardom ludzi uporządkowaną interakcję. Określa to, kto wygrywa, a kto przegrywa na świecie, a jej algorytmy decydują o przepływie funduszy i uwagi. Struktura sieci nie tylko kieruje jej własnym kierunkiem rozwoju, ale również decyduje o miejscu koncentracji bogactwa i władzy. Biorąc pod uwagę skalę dzisiejszego internetu, nawet z pozoru drobne decyzje projektowe mogą mieć dalekosiężne skutki. W analizie układu władzy w internecie kluczowym pytaniem jest „kto kontroluje daną sieć”.

6. Protokół vs. przedsiębiorstwo

Różnica między siecią protokołów, taką jak e-mail, a siecią korporacyjną, taką jak Twitter, polega na tym, że efekty sieci e-mailowej należą do społeczności, a nie do jakiejś firmy. E-mail nie jest kontrolowany ani posiadany przez żadną firmę, każdy może uzyskać do niego dostęp za pośrednictwem oprogramowania stworzonego przez niezależnych deweloperów, którzy wspierają podstawowy protokół. Deweloperzy i użytkownicy mogą swobodnie decydować, co rozwijać i z czego korzystać. A decyzje wpływające na społeczność są podejmowane wspólnie przez samą społeczność.

7. Wpływ nowych technologii

Sposoby, w jakie ludzie korzystają z nowych technologii, można podzielić na dwie główne kategorie: (1) Robią to, co już potrafią, ale teraz mogą to robić szybciej, taniej, łatwiej lub lepszej jakości; (2) Robią całkowicie nowe rzeczy, których wcześniej nie mogli zrobić. W początkowej fazie rozwoju nowych technologii pierwsza kategoria aplikacji często cieszy się większą popularnością, ale to właśnie druga kategoria aplikacji zwykle wywiera trwały wpływ na świat.

8. Internet kontrolowany przez przedsiębiorstwa

Struktura sieci korporacyjnej jest bardzo prosta: rdzeń jest kontrolowany przez jedną firmę, która zapewnia usługi centralizowane. Ta firma ma absolutną kontrolę i może w każdej chwili, z dowolnego powodu, zmienić warunki świadczenia usług, decydować, kto ma dostęp do sieci oraz jak przepływają fundusze.

Sieci korporacyjne są centralizowane, ponieważ ostatecznie wszystkie zasady są ustalane przez jedną osobę, zazwyczaj dyrektora generalnego.

9. Blockchain jako stawka bez konsensusu

Blockchain jest wyjątkowy. To jest stawka bez konsensusu. Mimo że wiele osób (w tym ja) dostrzega jego potencjał, mainstreamowe instytucje często je ignorują. W rzeczywistości powszechne w branży technologicznej jest przekonanie, że tylko te kierunki ulepszania technologii, które są już obserwowane przez istniejących gigantów, są ważne, takie jak większe bazy danych, szybsze procesory, większe sieci neuronowe i mniejsze urządzenia. To podejście jest zbyt krótkowzroczne.

10. Jak hobby napędza przyszłe przemysły

W przeciwieństwie do technologii głównego nurtu, technologie „zewnętrzne” często wyłaniają się z marginalnych obszarów. Są napędzane przez amatorów, entuzjastów technologii, deweloperów open source i założycieli startupów, które rodzą się poza głównym nurtem. Te prace często wymagają mniej kapitału i formalnego szkolenia, co w pewnym stopniu wyrównuje pole konkurencyjne z osobami z branży. Jednak niższa bariera wejścia sprawia, że osoby z branży często nie doceniają tych technologii i ich twórców.

Hobby są katalizatorem przyszłych przemysłów. Hobby często są tym, w co najbardziej inteligentne osoby inwestują energie, gdy nie są ograniczone krótkoterminowymi celami ekonomicznymi. Lubię mówić, że to, co najinteligentniejsze osoby robią w weekend, dziesięć lat później stanie się codziennością innych w dni robocze.

11. Prostota tokenów

To, co tokeny „są”, jest znacznie mniej ważne niż to, co „mogą zrobić”.

Tokeny mogą reprezentować własność każdego cyfrowego aktywa, w tym pieniędzy, dzieł sztuki, zdjęć, muzyki, tekstów, kodu, przedmiotów w grach, praw głosu, dostępu, a nawet wszystkiego, co ludzie mogą wymyślić w przyszłości. Dzięki dodatkowym modułom konstrukcyjnym mogą również reprezentować rzeczywiste przedmioty, takie jak dobra materialne, nieruchomości czy dolary na koncie bankowym. Wszystko, co można wyrazić w kodzie, może być opakowane w tokeny i wykorzystywane do kupowania, sprzedaży, używania, przechowywania, osadzania, przenoszenia lub do jakiegokolwiek innego celu.

Jeśli to wszystko brzmi zbyt prosto, a nawet wydaje się nieistotne, to właśnie takie jest pierwotne założenie projektowania tokenów – prostota jest cnotą.

12. Właściciele vs. użytkownicy

Koncepcja własności jest tak głęboko zakorzeniona w naszym życiu, że trudno nam sobie wyobrazić, jak wyglądałby świat bez niej.

Wyobraź sobie, że ubranie, które kupujesz, można nosić tylko w momencie zakupu; że nie możesz odsprzedać ani ponownie zainwestować w swój dom i samochód; albo że w każdym miejscu, do którego się udajesz, musisz zmieniać nazwisko? To jest cyfrowy świat, który obecnie budują korporacyjne sieci.

13. Blockchain jak miasto

Funkcje blockchaina mają zdumiewające podobieństwa do planowania miejskiego.

Uruchomienie sieci blockchain jest jak budowanie nowego miasta na niezagospodarowanej ziemi. Projektanci miast budują kilka początkowych budynków, a następnie projektują system podziału gruntów i zachęt podatkowych, aby przyciągnąć mieszkańców i deweloperów. Własność – czyli prawo własności – odgrywa kluczową rolę, zapewniając właścicielom silne zobowiązanie: zawsze będą mieć swoją własność i mogą w nią inwestować z pewnością. W miarę rozwoju miasta, baza podatkowa również się rozwija. Podatki są reinwestowane w projekty publiczne, takie jak ulice i parki, a więcej gruntów jest przydzielanych, co powoduje dalszy rozwój miasta.

14. Przywracanie społeczności poprzez tokeny

Sieci blockchain głęboko zakorzeniają własność społeczności w swoim rdzeniu, co stało się niemal ich genem.

Chociaż takie „memowe monety” jak Dogecoin mogą wyglądać jak żart, pokazują, jak użytkownicy poszukują poczucia wspólnoty poprzez różne tokeny (czy to zabawne, czy poważne), aby wypełnić brak przynależności i więzi w cyfrowym świecie.

Te tokeny są nie tylko narzędziami technologicznymi; stały się sposobem, w jaki ludzie łączą społeczności. Poprzez posiadanie tych tokenów, użytkownicy stają się uczestnikami i właścicielami społeczności, a nie tylko konsumentami. Ten projekt daje władzę użytkownikom, łamiąc dominację centralizowanych firm w tradycyjnej gospodarce platformowej i otwierając możliwości dla bardziej zdecentralizowanych społeczności opartych na wspólnych celach.

15. Blockchain jako konstytucja sieci

Projektanci sieci mogą wykorzystać blockchain do stworzenia formalnych zasad, które są egzekwowane przez kod. Te zasady są jak konstytucja sieci. Treść konstytucji może być przedmiotem dyskusji, debaty i eksperymentów, ale sama ich obecność oraz zdolność do umieszczania zasad w niezmiennym oprogramowaniu to bezprecedensowy postęp. To nie było możliwe w wcześniejszych projektach sieci.

16. Dwie kultury kryptowalut

Istnieją dwie zupełnie różne kultury związane z zainteresowaniem blockchainem.

Pierwsza kultura uważa blockchain za sposób budowania nowego rodzaju sieci... Nazywam tę kulturę „komputerem”, ponieważ jej rdzenna idea to wprowadzenie rewolucji obliczeniowej dzięki blockchainowi.

Inna kultura jest głównie zainteresowana spekulacją i zarabianiem pieniędzy. Osoby o takim sposobie myślenia traktują blockchain jedynie jako narzędzie do tworzenia nowych tokenów do transakcji. Nazywam tę kulturę „kasynem”, ponieważ jej istotą jest po prostu hazard.

Ale „kasyno” nie powinno ciągnąć „komputera”.

Dodatkowa część: Wspaniałe stare czasy

Blockchain znajduje się na czołowej pozycji w rozwoju komputerów, podobnie jak komputery osobiste z lat 80., internet lat 90. i telefony z lat 2010.

Dziś ludzie wspominają klasyczne momenty w historii komputerów, wyobrażając sobie sceny tamtych czasów – Noyce i Moore, Jobs i Wozniak, Page i Brin. Ci amatorzy eksplorują, dyskutują i popychają rozwój technologii, ci twórcy, którzy w nocy i w weekendy z zapałem „piszą kod”.

Choć wydaje się, że jest już za późno, w rzeczywistości jest jeszcze wcześnie. Teraz jest najlepszy moment, by na nowo wyobrazić sobie, czym sieć może być i co może robić. Oprogramowanie to niezwykły plac zabaw dla innowacji. Nie musisz akceptować stanu obecnego internetu, możesz stworzyć coś lepszego... jako budowniczy, twórca, użytkownik, a przede wszystkim jako właściciel.

Jesteś teraz tutaj. To właśnie są „wspaniałe stare czasy”.