Wraz z narastającym trendem wzrostowym kryptowalut, nowicjusze i starzy wyjadacze kryptowalut starają się nadążać za nieustannie zmieniającymi się narracjami każdego tygodnia. Jednak współzałożycielka i dyrektor generalna Yield Guild Games, Gabby Dizon, nie wierzy w całą strategię pogoni za narracjami.
Nie wierzę w pogoń za narracją – mówi Dizon w wywiadzie dla Hall of Flame na szczycie YGG Play na Filipinach.
Oczywiście, są narracje, w których jesteś naśladowcą, jak te późne w memach. Uczestniczę w niewielkim stopniu, aby zrozumieć, jak myślą ludzie handlujący memcoinami, ale nie handluję w żaden poważny sposób, mówi.
Dizon trzyma się budowania i ma przekonanie, że prędzej czy później narracja ponownie zwróci swoją uwagę na przemysł gier Web3.
Kiedy to się zdarza, musimy być po prostu gotowi, mówi.
Yield Guild Games to zdecentralizowana organizacja autonomiczna utworzona w 2021 roku z myślą o koordynowaniu graczy z całego świata w celu zdobywania nagród w grach typu play-to-earn.
Dizon, który pochodzi z tła dewelopera gier w tradycyjnych grach, wszedł w gry blockchainowe po eksperymentowaniu z Ethereum i smart kontraktami w 2017 roku i odkryciu NFT w 2018 roku.
Dizon chciał być wczesnym innowatorem w grach Web3, ponieważ czuł, że przegapił szansę, gdy wszedł w gry mobilne free-to-play Web2 w 2014 roku.
Założyłem swoją firmę gier w 2014 roku, a rynek był już w pewnym sensie w połowie drogi. Już zaczynał dojrzewać i czułem, że jestem spóźniony, że powinienem był przyjść wcześniej, mówi Dizon.
Co doprowadziło Gabby'ego Dizona do sławy na X?
Dizon ma swoje konto na X od prawie 15 lat, ale przyznaje, że liczba jego obserwujących była dość skromna w pierwszej dekadzie, gdy wciąż był w tradycyjnej branży gier Web2.
Od około 2008 do 2018 roku zgromadziłem łącznie 2000 obserwujących, mówi, śmiejąc się.
Dizon wyjaśnia, że wszystko zmieniło się w 2018 roku, kiedy zaczął publikować wiele na temat NFT.
2018 i 2019 nie miały aż takiego znaczenia, ale rynek zaczął rosnąć w 2020 roku, więc wtedy liczba obserwujących zaczęła rosnąć, wyjaśnia.
Mówi, że to był jak efekt domina: jego liczba obserwujących wzrosła 40 razy, co sprawiłoby, że każdy trader memecoinów byłby zazdrosny.
Kiedy ludzie zaczęli interesować się NFT, zaczęli się interesować grami Web3, a ja osiągnąłem 80 000 podczas byka na rynku w 2021 roku, mówi.
Dizon skromnie przyznaje, że po prostu publikował coś, co interesowało wielu ludzi.
Dizon ma teraz 137 800 obserwujących na X, ale mówi, że posiadanie dużej liczby obserwujących przynosi ze sobą fair share niepotrzebnego stresu.
Przeczytaj także
Cechy
Tornado Cash 2.0: Wyścig o budowę bezpiecznych i legalnych mixerów monet
Cechy Jak boty kryptowalutowe psują kryptowaluty, w tym automatyczne rug pulle memecoinów
To dość dziwne być swojego rodzaju znaną osobą na Twitterze, ponieważ używam go jak zwykła osoba, mówi.
On żartobliwie przyznaje, że miał myśl: „O, co za gówno zamieściłem sześć lat temu, za co mogę być dzisiaj odwołany?”
Nie pamiętam, żebym coś usunął, dodaje, śmiejąc się. Ale też nie przeszukiwałem wszystkiego. Po prostu myślałem, czy zamieściłem coś szczególnie głupiego?
Jaką treść tworzy Gabby Dizon?
Dizon mówi, że naprawdę po prostu zamieszcza to, co myśli o rynku.
Publikujemy dużo wsparcia dla gier, z którymi pracujemy w YGG Esports. Powiedziałbym, że publikuję mniej na temat ogólnych NFT, a więcej na temat gier.
Co jakiś czas można zauważyć, że Dizon rzuca subtelne wskazówki, że jego nastoletni syn jest trochę crypto degenem.
W miarę jak branża kryptowalut rośnie, Dizon mówi, że coraz trudniej jest kluczowym liderom opinii pokryć każdą część, co zmusza ich do nieco węższej koncentracji.
Przestrzeń była tak mała w 2020, 2021, gdzie można było zobaczyć wszystko, co działo się w kryptowalutach, mówi Dizon.
Przeczytaj także
Cechy Bitcoin payday? Kryptowaluty zrewolucjonizują wynagrodzenia w pracy… czy nie?
Cechy Airdropy: Budowanie społeczności czy budowanie problemów?
Robiłem DeFi, robiłem NFT, robiłem gry. [] Teraz jestem znacznie bardziej wyspecjalizowany w grach i ekosystemie wokół nich, ponieważ wszystko stało się znacznie, znacznie większe, dodaje.
Prognozy Gabby'ego Dizona?
Dizon uważa, że z całym szumem wokół rynku kryptowalut, przypadek użycia gier jest równie pozytywny na następny rok.
Myślę, że zaczniemy widzieć gry, które regularnie mają ponad milion graczy miesięcznie, przewiduje Dizon, przyznając, że stara się być tutaj konserwatywny, ponieważ to duży skok w tej chwili.
Może najlepsze gry kryptowalutowe obecnie mają kilkuset tysięcy graczy miesięcznie, mówi.
Zauważa, że niektóre z najlepszych gier na świecie zdobywają dziesiątki milionów, jeśli nie ponad 100 milionów użytkowników, obecnie.
Dizon przewiduje również, że gracze będą coraz bardziej interagować z aktywami, być może handlując więcej.
Subskrybuj
Najbardziej angażujące lektury w blockchainie. Dostarczane raz w tygodniu.
Adres e-mail
ZAPISZ SIĘ
