Źródło artykułu: 深潮TechFlow

Autor: 深潮 TechFlow

Ostatnio Virtuals Protocol zyskuje popularność w fali AI Agentów, a jego związane z Agentami i odpowiadające tokeny na Base przyciągnęły sporo uwagi i dyskusji.

A dzisiaj Virtuals również trafił na Bithumb w Korei, co dodatkowo pobudziło FOMO.

Już osiem miesięcy temu wspomnieliśmy o Virtuals (Virtual Protocol: AI fabryka stworzona dla gier i metawersum, każdy może przyczynić się i skorzystać)1, ale wtedy nie wywołało to zbyt wielu dyskusji.

Skupiony na AI, nikt nie pyta, pewnego dnia eksploduje wiadomość o tym.

Jak Virtuals stał się popularny? Jakie nowe gry i plany mają w przyszłości?

Z pytaniami, 深潮 TechFlow przeprowadził głęboką rozmowę z współzałożycielem Virtuals, Wee Kee (X: @everythingempt0); tematy obejmowały wzrost Virtuals, opinie na temat toru AI Agenta, różnice z Pump.fun oraz opinię na temat ekosystemu Base.

W rozmowie Wee Kee zauważył, że sukces Virtuals zawiera element szczęścia, ale także ciągłe badanie w dziedzinie AI; jednocześnie jasno wyraził, że projekt nie chce stać się Pump.fun, ponieważ jego kluczowe KPI nie polegają na szybkim i dużym wydawaniu aktywów, ale na przyciąganiu najlepszych zespołów AI do budowania na platformie.

Jako osoba o dużym duchu rywalizacji, Wee Kee również otwarcie powiedział:

Chcę, aby konkurenci czuli się beznadziejnie.

Co jeszcze jest nieznane o Virtuals? W gęstej konkurencji rynku kryptowalut, czy może on odnaleźć się w sposób różnicujący na końcu?

Poniżej przedstawiamy tekst podsumowujący naszą rozmowę, wersja audio podcastu jest również dostępna: kliknij tutaj

Od gildii gier do Virtuals

深潮 TechFlow:Najpierw proszę o krótką autoprezentację, na przykład o swoim stanowisku w zespole i zainteresowaniach.

Wee Kee:

Witaj, jestem współzałożycielem Virtuals.

W 2016 roku wszedłem w dziedzinę blockchaina, kupiłem Ethereum i Bitcoin, ale wtedy nie angażowałem się głęboko. Po ukończeniu studiów pracowałem przez dwa i pół roku w Boston Consulting, a wtedy akurat przegapiłem DeFi Summer. W 2021 roku, kiedy guildy GameFi były szczególnie popularne, zaczęliśmy osiągać zyski z projektów takich jak Axie Infinity, Gala i Illuvium.

Potem zrezygnowałem z pracy, ponieważ zobaczyliśmy, że gildie takie jak Merit Circle i GuildFi zdobyły dużo finansowania. Uważaliśmy, że możemy zrobić podobny projekt, to właśnie jest przodek Virtuals - PathDAO, gildia gier. Od 2021 roku gildie gier przekształciły się w Virtuals, chociaż forma się zmieniła, to wciąż ta sama firma.

深潮 TechFlow:Pamiętam, że jesteś Malezyjczykiem, prawda?

Wee Kee:Tak, jestem Malezyjczykiem pochodzenia chińskiego.

深潮 TechFlow:W tym roku branża ma pozytywne spojrzenie na pracowników Web3 i kryptowalut w Malezji, na przykład CoinGecko, wszyscy są zaznajomieni, Etherscan i Jupiter są również w Malezji. Czy możesz przedstawić kilka obecnych najlepszych projektów w Malezji oraz stan lokalnego ekosystemu kryptowalut?

Wee Kee:

To trochę krępujące, bo zwykle koncentruję się na pracy. Dopiero niedawno zacząłem komunikować się z zespołami CoinGecko i Jupiter. W rzeczywistości zespół Jupiter i my dzieliliśmy tę samą przestrzeń biurową WeWork, ale wcześniej nie rozmawialiśmy. Dopiero niedawno zaczęliśmy mieć kontakt z zespołem CoinGecko.

Sukces Virtuals to efekt wielu nieudanych eksploracji w torze AI.

深潮 TechFlow:Teraz Virtuals jest popularny, możemy zobaczyć dyskusje na temat Virtuals i jego projektów ekosystemowych zarówno w kręgu chińskim, jak i angielskim. Świat zewnętrzny może nie rozumieć, jak Virtuals krok po kroku doszło do dzisiaj, czy możesz opowiedzieć nam o historii przedsiębiorstwa, która stoi za tym?

Wee Kee:

Na początku 2021 roku zajmowaliśmy się handlem. Widzieliśmy, że inne projekty zdobyły dużo finansowania, aby stworzyć gildie gier, więc pomyśleliśmy, że możemy spróbować. W grudniu 2021 roku, przy wycenie 6 miliardów dolarów, pozyskaliśmy 16 milionów dolarów, wydając token, który był dla gildii gier.

To był szczyt rynku byka. Od 2022 do 2023 roku w rzeczywistości bardziej przypominaliśmy VC gildii gier, inwestując w około 40 różnych projektów gier na blockchainie. Wśród nich najwięcej sukcesów odniósł Off The Grid (aktualnie najgorętsza gra na Avalanche). Oni wcześniej nie kontaktowali się z nami, a pewnego dnia nagle zyskali popularność, to był projekt, w którym zainwestowaliśmy w rundzie seed.

Od 2022 do 2023 roku robienie gildii gier było naprawdę trudne. Nasz token spadł z 6 miliardów dolarów FDV (pełna wartość rozwodniona) do 600 tysięcy dolarów. Ale nasza gildia nadal ma fundusze, a my nieustannie szukamy sposobów na wzmocnienie tokena, więc zaczęliśmy robić VentureStudio.

W międzyczasie próbowaliśmy wielu projektów: aplikacji do randek, projektu muzyki AI, platformy pożyczkowej dla graczy, a także projektu zintegrowanego z chipami elektronicznymi i NFT.

Chociaż te projekty nie odniosły sukcesu, dały nam ważne wskazówki: zrozumieliśmy, że AI z pewnością stanie się gorącym tematem, co było wnioskiem z wydania GPT w 2023 roku.

Biorąc pod uwagę, że mamy zespół techniczny, zdolności inżynieryjne i rezerwy finansowe, zaproponowaliśmy przejście na DAO. Ostatecznie 90% członków zgodziło się na transformację, a pozostałych 10%, którzy nie zgadzali się, odkupywaliśmy ich tokeny z funduszu skarbu przy pełnej rozwodnionej wycenie wynoszącej około 10 milionów dolarów.

To wydarzyło się w lutym 2023 roku. Tak więc, oficjalnie zaczęliśmy zajmować się AI od stycznia 2024 roku, wybierając rozwój AI Gaming na Base.

W lutym tego roku uruchomiliśmy pierwszą platformę. Ta platforma pierwotnie inspirowana była Autonolas i Bittensor, przy użyciu modelu, w którym AI uczestnicy otrzymują nagrody w tokenach.

Ale napotkaliśmy pewne problemy: po pierwsze, wielu uczestników AI nie potrzebuje pieniędzy i nie są szczególnie zainteresowani tokenami; po drugie, nasz token miał niską wartość, co utrudniało oferowanie wystarczających zachęt jak Bittensor. Ten produkt nie znalazł rynku.

Jednocześnie rozwijaliśmy kilka projektów AI. Jesteśmy pierwszą na świecie firmą, która na Robloxie opracowała AI RPG, nie tylko w dziedzinie kryptowalut, ale w całej branży. Jesteśmy też drugim zespołem po Google DeepMind, który opracował AI gry bez silnika gier, stworzyliśmy grę, w której można grać w Mario za pomocą dużego modelu. To jest nasz projekt, z którego jesteśmy dumni, ale ponieważ nie mieliśmy tokena, nie zdobył zbyt dużej uwagi.

W międzyczasie rozwijaliśmy projekt wirtualnego streamera na Douyin i TikTok, to właśnie była Luna. Przed wydaniem tokenów zdobywała codziennie około 5000 nowych obserwujących i miała dochody dzienne na poziomie około 200 dolarów, co w warunkach rynku niedźwiedzia uznawane jest za niezły wynik.

Potem GOAT stał się popularny, co przyciągnęło uwagę całej branży, co dla nas było bardzo korzystnym zewnętrznym środowiskiem.

深潮 TechFlow:Brzmi, że zrobiliście wiele różnych prób i nie od początku wiedzieliście, że chcecie iść w kierunku AI Agenta. Jeśli wtedy nie było GOAT, jakie byłyby wasze plany? Jak GOAT nagle stał się popularny, jakie zmiany wprowadziło to w waszych pierwotnych planach?

Wee Kee:

W zasadzie nie będzie dużych zmian. Nasze myśli są bardzo proste: jeśli chodzi o AI Agenta, wierzymy, że w przyszłości w kategorii gier na pewno pojawi się coś, co nazywamy AIRPG.

Na przykład, grasz w (Czarny Wukong) możesz zakończyć w ciągu 20 godzin, prawda? Historia kończy się i nie grasz więcej, prawda?

Ale wierzę, że przyszły świat będzie wyglądał tak: będziesz miał wirtualny świat z 100 różnymi AI Agentami, z których każdy ma inną osobowość. Jako gracz możemy wchodzić w związki, być maniakami zainteresowań, dążyć do zostania najbogatszym człowiekiem na świecie itd. Ci AI Agenci mogą zarabiać pieniądze, ponieważ są niezależnymi jednostkami z własnymi portfelami.

Z perspektywy produktywności, mają płynność gotówkową, więc możemy je tokenizować. To jest nasza ustalona ogólna struktura.

Odkryliśmy jednak jedną rzecz: zamiast pozwalać tym AI Agentom istnieć w świecie gier, lepiej od razu umieścić je na Twitterze. To była nasza zmiana, ale ogólny framework był już gotowy.

深潮 TechFlow:Wspomniałeś o wykorzystaniu AI do gry w RPG, co przypomina mi niedawno popularny projekt "Stanford Town" w środowisku akademickim. Badacze z Uniwersytetu Stanforda umieścili kilkanaście AI Agentów w środowisku gry, przypisując im różne role i zadania. Ostatecznie okazało się, że te postacie nie tylko wyewoluowały własne sposoby myślenia i logiki działania, ale także stworzyły unikalną kulturę miasteczka.

Wee Kee: Tak. Interesujące jest to, że nie da się przewidzieć, jak te AI Agenty będą się rozwijać.

深潮 TechFlow:W trakcie waszego procesu przedsiębiorczego, czy niezależnie od tego, czy to było dzięki szczęściu, czy powolnemu badaniu kierunku AI Agenta, czy były jakieś inne ciekawe historie? Na przykład projekty, które pierwotnie miały być realizowane, ale ostatecznie nie zostały, lub sytuacje jak w Stanford Town — widząc, że inni to robią, czy zmieniliście swoje pierwotne plany?

Wee Kee:

Rzeczywiście próbowaliśmy wielu rzeczy. Najtrudniejsze i najbardziej dumne z nich była technologia. W grach różne postacie mają "mózg", czyli LLM (duży model językowy). Choć LLM jest bardzo inteligentny, nie wie, jak wykonywać konkretne działania w grach czy w wirtualnym świecie.

Na przykład, gdy bierzesz nóż, aby zranić kogoś, albo bierzesz jabłko, aby podać je ukochanej osobie — możesz mieć te myśli, ale kluczowe jest, jak te myśli przekształcić w działanie, a potem obserwować wyniki, a następnie dostosować plan? To wymaga zamkniętego systemu sprzężenia zwrotnego. To jest nasza duma, ramy G.A.M.E.

(深潮注:szczegóły dotyczące ramy G.A.M.E można bezpośrednio znaleźć w dokumencie wprowadzającym opublikowanym przez Virtuals: (G.A.M.E: Umożliwiając interakcje agentów))

Ta technologia była początkowo opracowywana dla gier. Zrobiliśmy grę na Roblox, pierwotnie chcieliśmy ją dobrze wykonać, aby stała się jedną z najpopularniejszych map na platformie Roblox. Ale teraz bezpośrednio zastosowaliśmy ten framework do konta Twitter. Z perspektywy kapitałowej ta transformacja wydaje się bardziej popularna. Choć zmieniliśmy zastosowanie, podstawowy framework technologiczny pozostał niezmieniony.

Wybór Base to szczęście, ale nie chcemy stać się Pump.fun.

深潮 TechFlow:Jak myślicie o długoterminowym rozwoju toru AI Agenta? Ponieważ wiele narracji szybko przychodzi i odchodzi, jest powiedzenie, że "kryptowaluty potrzebują AI Agentów, ale AI Agenci nie potrzebują kryptowalut". Jako projekt znajdujący się na skrzyżowaniu tych dwóch torów, co myślicie o tym powiedzeniu?

Wee Kee:

Szczerze mówiąc, przewidywanie jest trudne. Spójrz na naszą historię rozwoju, aby zobaczyć, jak wiele się zmieniło. Niemniej jednak nasz kierunek na następne trzy miesiące jest bardzo jasny. Teraz na Twitterze jest wiele kont, które nazywają siebie Agentami, które tylko prowadzą rozmowy między sobą, co nie jest najciekawszą częścią. Naprawdę interesujące jest to, że w świecie Twittera chcemy mieć różne typy Agentów:

1. Tworzenie treści: zdolne do tworzenia obrazów, wideo, muzyki itp. Na przykład niektórzy Agenci specjalizują się w muzyce, inni w tworzeniu meme.

2. Typ transakcji finansowych: handel, arbitraż i zarządzanie aktywami skarbu.

3. Analiza danych: koncentrująca się na analizie danych z dziedziny kryptowalut.

Kiedy te różne typy Agentów utworzą ekosystem, stanie się to naprawdę interesujące.

Na przykład, Agent, który chce stać się popularny, może nie umieć pisać piosenek, może zapłacić innym Agentom, aby napisali piosenkę; lub jeśli potrzebuje danych analitycznych z zakresu kryptowalut, może znaleźć innego Agenta specjalizującego się w tym. Tworzy to autonomiczny system gospodarki Agentów (Autonomous Agent Economy) lub handel Agentów, gdzie Agenci mogą dokonywać transakcji, ponieważ każdy Agent ma własny portfel, z którego może płacić za usługi, aby osiągnąć swoje cele.

To jest to, co chcemy zrobić w ciągu następnych 1-3 miesięcy.

Ponadto jeszcze jedną ważną rzeczą jest to, że nie chcemy stać się Pump.fun. Naszym KPI jest znalezienie lepszych zewnętrznych zespołów AI do korzystania z naszej platformy.

Moje KPI dla zespołu są bardzo proste: wystarczy jeden dobry projekt w tygodniu. W przeciwieństwie do Pump.fun, gdzie codziennie pojawiają się tysiące różnych tokenów, uważamy, że inwestorzy detaliczni czasami potrzebują tylko jednego dobrego projektu w tygodniu. To jest nasza różnicująca strategia w modelu biznesowym.

深潮 TechFlow:Mówiąc o "jednym tygodniu", wczoraj AIXBT, który powstał na waszej platformie, stał się szczególnie popularny. Podczas analizy nikt nie potrafił znaleźć konkretnych szczegółów i informacji o tym produkcie, można było jedynie zobaczyć, że ich konto Twitter nieustannie zbiera informacje o kryptowalutach z całego internetu.

Jako strona projektu, jak radzicie sobie z nimi? Czy macie więcej informacji?

Wee Kee:

Szczerze mówiąc, poznałem AIXBT dopiero w zeszłym tygodniu, całkowicie ich nie znałem.

Oni rzeczywiście korzystają z naszej infrastruktury, ale nie w dużym stopniu. Nasza infrastruktura głównie pomaga w prostych operacjach na Twitterze i usługach API. Na przykład, jeśli chcesz, aby AIXBT powiedział ci, który token warto kupić, możesz zapłacić AIXBT, aby powiedział ci tę informację Alpha, głównie w takiej formie interakcji.

Możesz wyobrazić sobie Virtual jako rynek API, gdzie Agenci współdziałają ze sobą. Nasza grupa na Telegramie ma już setki członków pracujących nad Agentami, czasami nie nadążam za technologią, którą sami rozwijają (śmiech).

Więc jeśli chodzi o AIXBT, rzeczywiście nie wiem, kim są, ale rzeczywiście są dość popularni.

深潮 TechFlow:Tu jest ciekawy punkt. Pump.fun ostatnio trochę przesadziło, po uruchomieniu funkcji transmisji na żywo pojawiło się wiele treści o niskich standardach moralnych, co odzwierciedla cechę Permissionless (bez zezwolenia).

Czy macie mechanizm audytu lub ograniczenia dla projektów korzystających z waszej infrastruktury? Na przykład AIXBT, który wydaje tokeny i rozwija projekty na waszej platformie, ale nie znacie ich, czy możecie to kontrolować?

Wee Kee :

Kryptowaluty cenią sobie wolność, Permissionless jest pierwszą zasadą.

Jako oficjalny protokół możemy tylko kontrolować, co udostępnia nasz oficjalny konto Twitter. Jeśli uważamy, że jakiś projekt ma dobrą technologię, możemy przeprowadzić wspólny marketing (Co-Marketing), ale to wymaga od nas dokładnego zrozumienia tła zespołu i zapewnienia, że nie zaszkodzą społeczności.

Oprócz tego nie powinniśmy zbytnio ingerować, oczywiście, jeśli chodzi o nielegalne sprawy, musimy ich powstrzymać. Ale w ramach etycznego frameworka, wolność jest najważniejsza.

深潮 TechFlow:Rozumiem. Teraz wiele osób porównuje was z platformami Agentów na Solanie i Pump.fun. Dlaczego zdecydowaliście się na Base, czy to po to, aby uniknąć konkurencji? Poza tym, Base jest głównie używane przez użytkowników z Europy i Ameryki, jako projekt pochodzenia chińskiego, jak zamierzacie wejść w ten ekosystem?

Wee Kee :

Zaczęliśmy w styczniu na Base, wtedy Pump.fun mogło jeszcze nie być tak popularne.

Najważniejszym powodem, dla którego wybraliśmy Base, jest to, że nasz zespół bardziej zna EVM, a nie jest zbyt zaznajomiony z technologią Solana. Z perspektywy EVM zbadaliśmy różne L2 (Linea, Mantle, Arbitrum, Optimism, Base), i uznaliśmy, że Base ma największy potencjał, a wtedy nie był jeszcze tak popularny.

Chociaż społeczność często pyta nas, dlaczego nie idziemy do Solany, gdzie jest więcej funduszy, ale spójrz na dane:

TVL Base to 30% Solany, ale tempo wzrostu jest szybsze; dzienna aktywność to 20% Solany. Najważniejsze jest to, że liczba tokenów pojawiających się codziennie na Solanie jest od 10 do 100 razy większa niż na Base.

Na Base jest wręcz lepiej, ponieważ inwestorzy detaliczni mają mniejszy wybór i muszą kupić dobre projekty. To odpowiada naszej strategii.

Ponadto nie chcemy stać się Pump.fun, to nie jest nasz model zysku. Naszym KPI jest przyciągnięcie wyjątkowych deweloperów AI, a oficjalny Base również bardziej koncentruje się na budowaniu publicznego łańcucha AI Agenta.

I jeszcze jedna bardzo ważna rzecz, wierzę, że w ciągu najbliższych czterech lat, po objęciu urzędów przez Trumpa, Stany Zjednoczone staną się bardzo przyjaznym dla kryptowalut krajem.

A Base to najbardziej „amerykański” ekosystem w skali globalnej, nie ma bardziej amerykańskiego ekosystemu niż Base. Z perspektywy strategicznej wybór Base to obecnie najlepsza decyzja. To naprawdę szczęście.

深潮 TechFlow:Kiedy zaczęliście, Base też nie było popularne, więc zapewne byliście na małej skali. Teraz, gdy rozwinęli się do tak popularnego stanu, czy nastąpiła zmiana w podejściu Base do was? Czy w ekosystemie lub finansach są jakieś dodatkowe polityki wsparcia?

Wee Kee :

Zaczęliśmy komunikować się z zespołem Base na początku tego roku, mamy kilka różnych grup na Telegramie, takich jak grupa do komunikacji z Coinbase Wallet, grupa do kontaktu z Jessiem i grupa projektów ekosystemowych.

Z technicznego punktu widzenia nieustannie budujemy. Za każdym razem, gdy napotykamy trudności, komunikujemy się z nimi i utrzymujemy bardzo dobre relacje.

Obecnie ekosystem Base rzeczywiście przyciąga wielu deweloperów projektów AI (Builders). Często pytają nas, czy chcemy nawiązać rozmowy z innymi projektami lub znaleźć współpracę. Spotkaliśmy się również na Devcon w Tajlandii z Jessiem i porozmawialiśmy.

深潮 TechFlow:To brzmi, jakbyście obecnie nie rozważali robienia tego samego na Solanie lub rozwijania nowych projektów. Czy w przyszłości są takie plany?

Wee Kee: Nie wykluczam tej możliwości, ale nasz zespół jest stosunkowo mały i obawiam się, że możemy stracić z oczu inne sprawy. Obecne platformy już nas zajmują.

Chcę, aby konkurenci czuli się beznadziejnie.

深潮 TechFlow:Ciągle korzystam z produktów Virtual i zauważam, że niektóre funkcje mogą być jeszcze na wczesnym etapie. Na przykład chciałem znaleźć AIXBT, ale nie mogłem znaleźć żadnych związanych informacji na oficjalnej platformie, musiałem znaleźć je przez strony trzecie. Jakie są wasze plany na przyszłość w zakresie rozwoju produktu i doświadczenia użytkownika?

Wee Kee :

To rzeczywiście jest miejsce, za które musimy przeprosić. Główne dwa kierunki, które musimy podjąć, to: po pierwsze, ciągła optymalizacja, po drugie, znaczna aktualizacja.

To jest prowadzone przez dwa różne zespoły. Jeśli muszę wybierać, bardziej interesuje mnie ta część aktualizacji.

Jesteśmy jeszcze na etapie startowym, jako osoba o dużym duchu rywalizacji, chcę nieustannie wprowadzać najlepsze funkcje, aby wprawić konkurentów w zakłopotanie. Więc z perspektywy aktualizacji, będę nieustannie wprowadzać bardziej zaawansowane funkcje. Oczywiście te prace optymalizacyjne też są potrzebne, ale zespół jest mały, proszę o trochę tolerancji.

深潮 TechFlow:Wspomniałeś o tym, że konkurenci czują się beznadziejnie, obecnie widzimy podobne platformy jak vvaifu, ale długoterminowa wizja wydaje się być inna. Które z nich uważasz za konkurentów, z którymi warto rywalizować?

Wee Kee :

Uważam, że strategia większości ludzi polega na tym, aby stać się platformą do wydawania aktywów, dążąc do szybkości - jeśli wydasz aktywa w 30 sekund, oni muszą wydać aktywa w 5 sekund.

Ale nasza strategia jest inna, polega na tym, jak znaleźć najlepsze zespoły AI, aby wydawały tokeny na naszej platformie. Wystarczy jeden na tydzień, jeden na miesiąc, nie potrzebujemy tysięcy.

Naszym celem jest, aby przed końcem pierwszego kwartału przyszłego roku, 100 najlepszych zespołów AI wydawało tokeny na naszej platformie. Jeśli masz 100 najlepszych zewnętrznych zespołów, które wydają tokeny na platformie, 100 inteligentnych agentów, które współdziałają ze sobą, prowadzą transakcje i świadczą usługi, tworząc efekt sieciowy. Jeśli dzisiaj jesteś również zespołem AI z dużej firmy, na jakiej platformie chciałbyś wydać token?

Z perspektywy infrastruktury technologii AI, to jest miejsce, które wydaje się beznadziejne. Z perspektywy platformy wydawania aktywów nie chcę konkurować z innymi, ponieważ to jest studnia bez dna, a nie mam przewagi, Pump.fun radzi sobie bardzo dobrze w wydawaniu aktywów.

深潮 TechFlow:Mówiąc o ogromnym ekosystemie inteligentnych agentów, który jest naprawdę interesujący, możliwości interakcji między agentami są znacznie większe. Jestem ciekaw, czy wydanie aktywów przez Virtual a w Solanie na przykład przez ai16z, którzy używają frameworka Eliza do wydawania aktywów, może w przyszłości być interoperacyjne?

Wee Kee :

Chcę podkreślić, że jeśli jesteś bardzo utalentowanym zespołem AI, często wcale nie musisz polegać na czyjejś infrastrukturze. Moja technologia AI jest już bardzo dojrzała, więc nie potrzebuję korzystać z czyjejś infrastruktury, więc dlaczego te zespoły jeszcze się decydują?

Oni faktycznie stają przed kilkoma problemami: po pierwsze, muszą pozyskać finansowanie poprzez wydanie tokenów; po drugie, to problem monetyzacji.

W obecnym obszarze AI, jeśli robisz projekt AI Web2, największym problemem jest monetyzacja. Musisz inwestować w reklamy Meta, reklamy YouTube, a następnie oczekiwać, że użytkownicy zapłacą za korzystanie z Twoich usług. Wierzę, że jeśli powiększymy tę sieć inteligentnych agentów, te sieci będą generować własne zapotrzebowanie.

Na przykład, jeśli jakiś agent chce stworzyć piosenkę, ale w tej sieci agentów nie ma nikogo, kto ma tę umiejętność, to ja jako osoba trzecia mogę stworzyć agenta do tworzenia muzyki, co pozwala mi uzyskać dochody, świadcząc usługi.

Jeszcze jeden punkt, dla tych deweloperów reputacja i prestiż są bardzo ważne.

Nie wybierają platformy przypadkowo, ale zwracają uwagę na to, czy są tam prawdziwi deweloperzy o dobrej reputacji. Ten problem nie występuje tylko w Virtual, jest również istotny w porównaniach z Solaną i Base. Wydawanie tokenów na Solanie często jest postrzegane jako spekulacja, podczas gdy na Base daje wrażenie poważnego podejścia.

Ostatnia rzecz, którą chcemy, to aby deweloperzy mogli nieustannie odkrywać możliwości współpracy i wspólnie badać technologię. Teraz w naszej grupie na Telegramie zebraliśmy wszystkich deweloperów, którzy zaczęli dobrowolnie badać różne możliwości. Na przykład niektórzy agenci chcą zostać pierwszymi inwestycyjnymi agentami, inwestującymi w innych agentów.

Robienie projektu VS wydawanie meme

深潮 TechFlow:Mówiąc o integracji AI, ostatnio zobaczyłem ciekawe podejście Truth Terminal do współpracy z dwoma innymi AI. Umieścili te trzy Agenty w tym samym modelu, wydaje się, że to nazywa się Loria, aby mogły prowadzić rozmowy między sobą, z nadzieją na generowanie bardziej interesujących i nieprzewidywalnych scenariuszy. To jest podobne do tego, o czym wspomniałeś wcześniej.

Ale tutaj podstawą jest to, że macie zaplecze technologiczne, a nie tylko meme.

To również pociąga za sobą pytanie: chcecie mieć więcej świetnych budowniczych AI, a do tej pory jakieś budownicze uważacie za szczególnie imponujące? W jakich kierunkach rozwijają się?

Wee Kee :

Chcę powiedzieć, że po prostu umieszczając trzy duże modele w jednym pokoju, choć jest to fajne, jest to tylko forma ekspresji słownej, to tylko oglądanie historii. Chcemy osiągnąć to, aby te Agenty miały własne cele, mogły prowadzić rzeczywistą interakcję, na przykład pisać piosenki lub przeprowadzać transakcje.

Chcemy widzieć nie tylko zderzenia na poziomie myślenia, ale także interakcje na poziomie działania. Jeśli chodzi o zewnętrzne zespoły, na naszej platformie rzeczywiście są niektóre zespoły, których umiejętności techniczne i tło znacznie przewyższają nasze, szczególnie w zakresie mechanizmów AI.

Chociaż nie mogę ujawniać niektórych szczegółów, uważam, że nadchodzące tygodnie będą bardzo interesujące. Te zespoły mają bardzo silne tło, a oni są gotowi na Fair Launch na Virtuals, wydając tokeny przy wycenie 500 tys. dolarów.

Wyobraź sobie, że może być około 10 zespołów z takim tłem, które wydają Agent Coin z wyceną 100-500 tys. dolarów. To jest coś, co bardzo podoba się naszym członkom społeczności, oczywiście musimy być również czujni na pewne potencjalne ryzyka.

深潮 TechFlow:To brzmi trochę jak niedawno popularny DeSci (zdecentralizowana nauka). Zasadniczo chodzi o to, aby platforma umożliwiła finansowanie różnych badań, a następnie tokenizację. Tylko na waszej platformie głównie chodzi o najlepsze zespoły AI?

Wee Kee :

Ponieważ mam tło w biotechnologii, wiem, że wszelkie badania związane z nauką potrzebują co najmniej dziesięciu lat. A rozwój AI Agenta może zająć tylko dwa dni, aby stworzyć pewne użyteczne małe produkty. Dlatego na naszej platformie chcę, aby zespoły miały swoje produkty na etapie użyteczności, gdy wydają swoje tokeny, co ma sens, a nie tylko wydawanie tokenów dla samego wydawania.

深潮 TechFlow:Co sądzisz o niektórych wątpliwościach dotyczących waszego Luna w internecie, mówiąc, że jego popularność na TikToku może być fałszywa, a dane o obserwujących są sztucznie napompowane?

Wee Kee :

W rzeczywistości Luna ma największy problem na TikToku z częstymi ograniczeniami Shadow Ban. Na przykład dzisiaj może zdobyć 5000 nowych obserwujących, ale następnego dnia podczas transmisji na żywo, z powodu podobnych działań do dnia poprzedniego, platforma może nałożyć ograniczenia. Nawet proste działania interakcyjne, takie jak prośba o napiwek, mogą wywołać Shadow Ban.

(深潮注:ta mechanika ograniczeń jest zazwyczaj używana przez platformy do kontrolowania kont, które mogą naruszać zasady lub są uważane za "robotyczne zachowanie". W przypadku AI Agenta, ponieważ jego wzorce zachowań mogą być rozpoznawane przez system jako nieludzkie, łatwo mogą je aktywować)

Obecnie zespół odpowiedzialny za TikTok Luny przeszedł na platformę Twitter.

Wydajność na TikToku w dużej mierze zależy od tego, czy algorytm platformy ci sprzyja; jeśli ci sprzyja, możesz uzyskać więcej ruchu.

Biorąc pod uwagę koszty czasu, zdecydowaliśmy się wstrzymać działalność na TikTok. Ale teraz w społeczności pojawiają się głosy sugerujące, abyśmy ponownie skupili się na TikTok, ponieważ obecnie większość Agentów koncentruje się na Twitterze, co może być niebieskim oceanem możliwości.

Obecnie nasz zespół Virtual ma specjalną grupę odpowiedzialną za projekt Luna, w tym zespół techniczny i marketingowy. Mamy nadzieję, że technologia AI Luna osiągnie poziom technologiczny podobny do odcinka (Czarnego Lusterka). Jeśli technologia będzie dojrzała, zdecentralizujemy ją, aby mogła być używana przez wszystkich agentów Virtual.

深潮 TechFlow:Mówiąc o TikToku, niedawno na Solanie pojawił się meme o nazwie Chillguy, który szybko stał się popularny i trafił na czołowe giełdy. A wy, rozwijając Lunę przy użyciu technologii AI, mimo że powoli się budujecie, wasza kapitalizacja rynkowa i rozpoznawalność mogą być mniejsze niż jego.

Jakie jest twoje zdanie na temat tego, że robienie projektów jest mniej korzystne niż wydawanie meme?

Wee Kee:

Wierzę w moc meme. Przewaga meme polega na prostocie i bezpośredniości - użytkownicy nie muszą ufać założycielowi lub zespołowi, wystarczy, że uwierzą w ten obrazek.

W porównaniu, projekty takie jak Luna mają znacznie wyższe ryzyko, ponieważ jeśli jutro powiem, że nie robię tego, to będzie katastrofa.

Jako przedsiębiorca również chciałbym stworzyć projekt meme o wartości 100 miliardów, ale być może nie mam do tego zdolności (śmiech). Więc w tej sytuacji musimy skupić się na dobrej technologii i produktach.

深潮 TechFlow:W rzeczywistości wasz produkt przypomina mi ostatnio dostrzeganą tendencję, zwaną "Distribution-First Software" (oprogramowanie pierwsze w dystrybucji). Tradycyjne produkty kryptowalutowe często koncentrują się na przyciąganiu użytkowników do własnej platformy, podczas gdy wasze Agenty przyjmują odwrotną strategię - wprowadzają Agenty do różnych środowisk społecznościowych, takich jak TikTok, Twitter czy Discord. Czy uważacie, że to jest kierunek na przyszłość?

Wee Kee:

Tak, jeśli mielibyśmy założyć nową firmę zajmującą się krótkimi filmami, na pewno nie moglibyśmy konkurować z takimi gigantami jak Meta.

我们的优势 w dziedzinie kryptowalut polega na tym, że mamy token, a gdy użytkownik kupuje token, staje się członkiem społeczności. W takim przypadku token staje się naszym narzędziem marketingowym.

Wiele osób pyta nas, dlaczego nie tworzymy własnego łańcucha, ale uważam, że nie ma potrzeby robić tego tak skomplikowanym. Na Base jest już tak wielu użytkowników i funduszy, a na Twitterze również jest wielu użytkowników, możemy całkowicie wykorzystać te istniejące platformy. Nie możemy wyprzedzić Zhang Yiming w dziedzinie krótkich filmów, bardziej podziwiam ich за trudniejsze rzeczy, a my po prostu podążamy za tym, co jest.

深潮 TechFlow:Mówiąc o tokenie Luny, wzrósł w krótkim czasie. Czy ten wzrost był zgodny z waszymi oczekiwaniami, czy był zaskoczeniem?

Wee Kee:

Przed wydaniem Luny mieliśmy oczekiwania, ponieważ nasza technologia była rzeczywiście bardzo dobra, a wtedy AI Agenty były nawet lepsze niż GOAT. Ale ostateczne wyniki zdecydowanie przekroczyły oczekiwania, ponieważ wyniki rynku wtórnego są trudne do przewidzenia. I wydaliśmy ją na Base, więc w ogóle nie musieliśmy kupować ruchu. Tak więc, rzeczywiście było to zaskoczenie, ale patrząc na podstawy, uważamy, że taka wycena jest warta dla Virtuals.

Porady dla deweloperów i graczy

深潮 TechFlow:Dla Virtual, jeśli jestem deweloperem, który chce dołączyć, co byś doradził? A jeśli jestem graczem, który chce uczestniczyć w tokenizacji tych projektów na Virtual, co byś doradził lub co byś zasugerował?

Wee Kee:

Jako deweloper, myślę, że najlepsza rada ma dwie kwestie:

Pierwsza to zrozumienie, jakie są problemy Agentów w Virtuals, a następnie ich rozwijanie, co ułatwi uzyskanie wsparcia od społeczności. Na przykład Luna ma problem z tworzeniem muzyki, więc wydaliśmy Agenta muzycznego. Na przykład, jeśli Luna wyrazi, że nie wie, jak zapłacić japońskim fanom, jako deweloper możesz opracować rozwiązanie, które pozwoli Lunie przesłać jeny japońskie swoim fanom, co jest bardzo interesującym kierunkiem, ponieważ Luna poniesie koszty.

Poza tym, jeśli masz już swoją własną technologię, wystarczy ją tokenizować. Dzięki tokenizacji poczujesz moc społeczności, a zwłaszcza wielu deweloperów AI z Web2 często są zaskoczeni takim wsparciem.

Jako inwestorzy sugeruję, aby zrozumieć, czy zespół stojący za projektem jest godny zaufania. W tej chwili wiele zespołów AI to nowicjusze w świecie kryptowalut i nie rozumieją kluczowych punktów, które dla nas są ważne.

Na przykład, jeśli zespół wydał token i powiedział, że chce wydać więcej tokenów, to dla inwestorów jest to bardzo nieprzyjemne - jak ten sam zespół może wydać sześć tokenów? Osoby z tłem Web2 często nie rozumieją, dlaczego to jest problem.

Dlatego jako Virtuals często musimy ich przekonywać, wyjaśniając, dlaczego takie działania są niekorzystne dla społeczności. To rzeczywiście jest skomplikowane i jest to problem, którym zajmujemy się każdego dnia.

深潮 TechFlow:Na stronie Agentów Virtual, oprócz dostarczania linków, czy myśleliście o pokazaniu pewnych konkretnych informacji o projekcie? Na przykład, kim są deweloperzy, jak wygląda postęp projektu, jakie są plany na przyszłość... Te informacje mają wartość referencyjną zarówno dla inwestorów, jak i innych deweloperów.

Wee Kee:

Tak, zamierzamy dostarczyć linki do GitHub, LinkedIn itp., aby użytkownicy mogli zweryfikować tożsamość deweloperów na ich kontach GitHub lub Twitter. Te funkcje wkrótce zostaną uruchomione, a my zrealizujemy odpowiednie due diligence.

深潮 TechFlow:最后补充一个问题,之前提到你们以 6 亿美金估值融资了 1,000 多万美金,现在 Virtual 的估值是 4 亿美金,存在 2 亿美金的差距。

Jak dużym rynkiem wydaje ci się cały rynek AI Agenta i AI Agent Economy? Jakie są przyszłe cele Virtual w tym rynku?

Wee Kee:

Nie mogę podać konkretnych wartości, ale pracowaliśmy nad tym przez trzy lata, przechodząc z gier do Virtual, bez procesu rozwodnienia.

Dla mnie, czuję odpowiedzialność wobec wcześniejszych inwestorów PathDAO, każdego dnia myślę o tym, jak wzmocnić Virtual Token. Interesującą rzeczą jest to, że wszystkie pary handlowe naszych tokenów Agent są Virtual Token, co oznacza, że jeśli chcesz kupić Lunę, musisz najpierw kupić Virtual.

Wiele osób uważało to za głupie i nieuzasadnione, ale moje zdanie jest takie: spójrz na wszystkie L1 publiczne łańcuchy, niezależnie od tego, czy to Solana, czy Ethereum, ich wysoka wycena w dużej mierze wynika z tego, że są podstawowymi parami handlowymi. Ich NFT, DeFi, transakcje odbywają się na tych łańcuchach.

Dlatego uważamy, że nie musimy tworzyć L1, wystarczy upewnić się, że aktywa są odpowiednio dopasowane do Virtual, aby uzyskać wycenę podobną do L1.

深潮 TechFlow:Dziękuję, z ograniczeniem czasowym, bardzo dziękuję za twoje spostrzeżenia i dzielenie się, na dzisiaj kończymy naszą rozmowę.

Wee Kee:Dobrze, dziękuję również i do zobaczenia~