Portal przyciągnął wiele uwagi na początku tego roku po swoim ogromnym uruchomieniu tokena PORTAL, które jest piątym co do wielkości uruchomieniem tokena gier w 2024 roku, oraz swoim airdropem. Teraz, kilka miesięcy później, projekt gier kryptograficznych uruchamia swój portfel i hub odkrywania gier.
Chociaż przestrzeń gier kryptograficznych nieustannie rośnie i ewoluuje, wciąż ma utrzymujące się problemy i przeszkody w przyjęciu przez główny nurt - dwa z nich, które Portal uważa, że rozwiązuje. Po pierwsze, gry są rozproszone wśród wielu sieci, a co miesiąc wydaje się, że pojawia się nowa sieć gier warstwy 2.
Dlatego Portal Wallet wspiera 20 łańcuchów Ethereum Virtual Machine (EVM), w tym znaczące łańcuchy gier, takie jak Immutable, Ronin i Xai, a także Ethereum i ogólne sieci skalujące, takie jak Arbitrum i Base. Ten portfel ma na celu złagodzenie problemów z interoperacyjnością między łańcuchami.
Jednak być może najbardziej pilnym problemem odkrywania gier jest rozwiązany poprzez Portal Hub. Gry kryptograficzne napotkały problemy z onboardowaniem, w tym zakaz na wiodącym rynku gier PC, Steam, dotyczący gier NFT i kryptograficznych. Portal Hub ma na celu zebranie gier w jednym punkcie startowym dla graczy.
„Myślę, że Web3 ogólnie ma ten problem, że jest wiele rzeczy do znalezienia i wiele rzeczy jest ukrytych,” powiedział Ezra Strauss, dyrektor generalny Portalu, w rozmowie z Decrypt. „Jedno z perspektywy zaufania - są problemy z tym, co można ufać w Web3 z powodu problemów z bezpieczeństwem - a potem są po prostu ogólne problemy z jakością.”
Gry kryptograficzne są pełne niskiej jakości gier, które po prostu próbują wyciągnąć pieniądze od użytkowników. Portal Hub dąży do zredukowania ryzyka, na jakie narażają się gracze, natrafiając na tego rodzaju tytuły. Przy uruchomieniu ponad 200 gier będzie wyróżnionych i promowanych dla użytkowników poprzez połączenie danych i kuracji zespołu - w tym sekcję polecanych wyborów od zespołu.
Zrzut ekranu z Portal Hub. Obraz: Portal
Ale istnieje długoterminowa wizja, która stawia społeczność w centrum Huba, powiedział Strauss.
„Dziś to wygląda tak: weźmy to, co są najlepsze gry z opinii naszej społeczności,” powiedział. „Ale ostatecznie, nad czym pracujemy, to [...] to społecznościowe odkrywanie treści, gdzie użytkownicy są zachęcani do posiadania PORTAL i angażowania się w społeczność w innych sposób, aby kształtować, jak wygląda odkrywanie i co jest odkrywane na platformie.”
Token PORTAL zadebiutował na Ethereum w lutym tego roku z ogromnym szumem wokół niego. Dzięki temu, token poszybował do kapitalizacji rynkowej wynoszącej 561,6 miliona dolarów, w jednym z największych debiutów roku.
W momencie pisania, zgodnie z danymi z CoinGecko, PORTAL od tego czasu spadł do kapitalizacji rynkowej wynoszącej około 70 milionów dolarów, co odzwierciedla ścieżkę wielu tokenów gier, które osiągnęły szczyt na początku tego roku.
Chociaż nie ustalono jeszcze harmonogramu, zespół potwierdził, że aktywnie pracuje nad celem, aby posiadacze tokenów mieli wpływ na kurację. Należy jednak zaznaczyć, że nie ma wymogu posiadania PORTAL, aby korzystać z platformy odkrywania, ani gry wyróżnione nie muszą być kompatybilne z portfelem.
„Przy wydaniu gry [hub] nie będą miały zintegrowanego portfela,” potwierdził Strauss. „Ale naprawdę cieszymy się, że już jest kilku partnerów, którzy są tym zainteresowani. I myślę, że wkrótce będziemy mieli pierwsze integracje portfeli.”
Redagowane przez Andrew Haywarda