Autor: Deep Tide TechFlow
Ostatnio, Virtuals Protocol jest na fali wznoszącej w zakresie Agentów AI, a związane z nim Agenty i tokeny na Base przyciągnęły wiele uwagi i dyskusji.
A dzisiaj Virtuals również zadebiutowało na południowokoreańskim Bithumb, co jeszcze bardziej podsyciło FOMO wśród ludzi.
Już osiem miesięcy temu przedstawiliśmy (Virtual Protocol: AI factory stworzona dla gier i metawersum, gdzie każdy może przyczynić się i korzystać)1 Virtuals, ale wtedy nie wzbudziło to większej dyskusji.
Głębokie zaangażowanie w AI, nikt nie wie, ale pewnego dnia wszyscy się o tym dowiedzą.
Jak Virtuals zdobyło popularność? Jakie nowe możliwości i plany mają na przyszłość?
Z pytaniami, Deep Tide TechFlow przeprowadził dogłębną rozmowę z współzałożycielem Virtuals, Wee Kee (X: @everythingempt0) na temat wzrostu Virtuals, poglądów na rynek Agentów AI, różnic z Pump.fun oraz perspektywy ekosystemu Base.
W rozmowie Wee Kee uważa, że sukces Virtuals ma elementy szczęścia, a także ciągłe badania w obszarze AI; jednocześnie otwarcie mówi, że projekt nie chce stać się Pump.fun, a ich głównym KPI nie jest szybka i liczna emisja aktywów, lecz przyciąganie najlepszych zespołów AI do budowy na ich platformie.
Jako osoba o dużej ambicji konkurencyjnej, Wee Kee również otwarcie mówi:
Chcę, aby moi konkurenci czuli się bezsilni.
Co do Virtuals, jakie jeszcze nieznane historie mogą się kryć? W konkurencyjnym rynku kryptowalut, czy uda się im dotrzeć do końca w sposób różnicujący?
Poniższe treści to tekstowa wersja naszej rozmowy, wersja audio podcastu również jest dostępna: kliknij tutaj
Od gildii gier do Virtuals
Deep Tide TechFlow: Najpierw proszę o krótką autoprezentację, na przykład w jakiej roli jesteś w zespole i jakie masz zainteresowania.
Wee Kee:
Dzień dobry, jestem jednym z współzałożycieli Virtuals.
Wszedłem w świat blockchain w 2016 roku, kupując Ethereum i Bitcoin, ale wówczas nie angażowałem się głęboko. Po ukończeniu studiów pracowałem przez dwa i pół roku w Boston Consulting Group, wtedy przegapiłem DeFi Summer. W 2021 roku, gdy gildie GameFi stały się bardzo popularne, zaczęliśmy osiągać zyski z projektów takich jak Axie Infinity, Gala i Illuvium.
Potem zrezygnowałem z pracy, ponieważ widzieliśmy, że gildie takie jak Merit Circle i GuildFi zdobyły wiele finansowania. Uznaliśmy, że również możemy stworzyć podobne projekty, to jest prekursor Virtuals - PathDAO, gildia gier. Od 2021 roku, przechodząc od gildii gier do Virtuals, choć forma się zmieniła, to w rzeczywistości jest to ta sama firma.
Deep Tide TechFlow: Pamiętam, że jesteś z Malezji, prawda?
Wee Kee: Tak, jestem Chińczykiem z Malezji.
Deep Tide TechFlow: W tym roku branża ma pozytywne nastawienie do Web3 i pracowników kryptowalut w Malezji, takich jak CoinGecko, wszyscy są dobrze znani, Etherscan i Jupiter również znajdują się w Malezji. Czy mógłbyś przedstawić obecnie najlepsze projekty w Malezji oraz stan lokalnego ekosystemu kryptowalut?
Wee Kee:
To trochę niezręczne, ponieważ zazwyczaj skupiam się na pracy. Niedawno zaczęliśmy rozmawiać z zespołami CoinGecko i Jupiter. W rzeczywistości, zespół Jupiter od początku był z nami w tym samym biurze WeWork, ale wcześniej nie rozmawialiśmy. Dopiero niedawno zaczęliśmy rozmawiać z zespołem CoinGecko.
Sukces Virtuals to wynik wielu niepowodzeń w obszarze AI
Deep Tide TechFlow: Teraz Virtuals jest na fali, niezależnie od tego, czy to w kręgu chińskim, czy angielskim, widać dyskusje na temat Virtuals i jego projektów ekosystemowych. Świat zewnętrzny może nie rozumieć, jak Virtuals dotarło do dzisiejszego punktu, czy możesz opowiedzieć o doświadczeniach z przedsiębiorstwa?
Wee Kee:
Na początku 2021 roku zajmowaliśmy się tradingiem. Wtedy zobaczyliśmy, że inne projekty zebrały wiele funduszy na gildię gier, pomyśleliśmy, że możemy spróbować. W grudniu 2021 roku, przy wycenie 600 milionów dolarów, sfinansowaliśmy 16 milionów dolarów i wydaliśmy token, który wtedy dotyczył gildi gier.
W tym czasie był to szczyt rynku byka. Od 2022 do 2023 roku działaliśmy bardziej jak VC gildii gier, inwestując w około 40 różnych projektów gier. Jednym z bardziej udanych jest Off The Grid (obecnie najpopularniejsza gra na Avalanche). Oni wcześniej w ogóle się z nami nie kontaktowali, a pewnego dnia nagle stali się popularni, to był projekt, w który zainwestowaliśmy w rundzie seed.
Od 2022 do 2023 roku, robienie gildi gier jest naprawdę trudne. Nasz token spadł z 600 milionów dolarów FDV (pełna wartość rozcieńczenia) bezpośrednio do 6 milionów dolarów. Ale nasza gildia nadal ma kapitał, a my wciąż szukamy sposobów na wzmocnienie tokenu, więc zaczynamy robić VentureStudio.
W międzyczasie próbowaliśmy wielu projektów: aplikacji randkowych, projektów muzyki AI, platformy pożyczkowej dla graczy, a także projektu odzieżowego, który zintegrował elektronikę i NFT.
Te projekty, mimo że nie odniosły sukcesu, dały nam ważne inspiracje: zdaliśmy sobie sprawę, że AI na pewno stanie się hitem, co zostało ocenione w 2023 roku, kiedy to wydano GPT.
Biorąc pod uwagę, że mamy zespół techniczny, możliwości inżynieryjne i rezerwy finansowe, zaproponowaliśmy przekształcenie w DAO. Ostatecznie 90% członków zgodziło się na przekształcenie, a pozostałe 10% nie zgadzających się członków odkupiło nasze tokeny za fundusze z kasy narodowej przy wówczas około 10 milionach dolarów całkowitej wartości.
To zdarzyło się w lutym 2023 roku. Tak więc formalnie zaczęliśmy zajmować się AI od stycznia 2024 roku, wybierając rozwój AI Gaming na Base.
W lutym tego roku uruchomiliśmy pierwszą platformę. Ten początkowy pomysł pochodził z Autonolas i Bittensor, przyjęliśmy model, w którym deweloperzy AI otrzymują nagrody w tokenach.
Jednak napotkaliśmy pewne problemy: po pierwsze, wielu współpracowników AI nie brakuje pieniędzy i nie są zbyt zainteresowani tokenami; po drugie, nasza wartość tokena jest stosunkowo niska, nie możemy zapewnić wystarczających zachęt jak Bittensor. Ten produkt nie znalazł punktu dopasowania na rynku.
Jednocześnie rozwijamy kilka projektów AI. Jesteśmy pierwszą na świecie firmą, która rozwija AI RPG na Roblox, nie tylko w dziedzinie kryptowalut, ale w całej branży. Jesteśmy również drugim zespołem po Google DeepMind, który rozwija AI gry bez silnika gier, stworzyliśmy grę, w której można grać w Mario za pomocą dużego modelu. To jest nasz projekt, z którego jesteśmy dumni, ale ponieważ nie ma tokena, nie zdobył zbyt wiele uwagi.
W międzyczasie opracowaliśmy projekt wirtualnego streamera na Douyin i TikTok, czyli późniejszą Lunę. Przed wydaniem tokena codziennie zdobywała około 5000 nowych fanów, a dzienne przychody wynosiły około 200 dolarów, co w warunkach rynku niedźwiedzia jest całkiem niezłym wynikiem.
Później GOAT stał się popularny, co zwiększyło uwagę całej dziedziny, co dla nas stworzyło bardzo dobre zewnętrzne środowisko.
Deep Tide TechFlow: Brzmi, jakbyście wypróbowali wiele różnych podejść, nie zaczęliście od razu od kierunku Agentów AI. Gdyby nie GOAT, jakie byłyby wasze dalsze plany? Jak nagła popularność GOAT wpłynęła na wasze pierwotne plany?
Wee Kee:
Tak naprawdę nie będzie dużych zmian. Nasza myśl jest prosta: jeśli chodzi o Agenty AI, bardzo wierzymy, że w przyszłości pojawi się forma AIRPG w kategorii gier.
Na przykład, jeśli grasz w (Czarną Węża), możesz przejść całą grę w 20 godzin, a po przebyciu fabuły przestajesz grać, prawda?
Ale wierzę, że przyszły świat będzie wyglądał następująco: będziesz mieć wirtualny świat z 100 różnymi Agentami AI, z których każdy ma inną osobowość. Jako gracze możemy wchodzić i zakochiwać się, być pasjonatami zainteresowań, dążyć do zostania najbogatszym człowiekiem na świecie itd. Ci Agenci AI mogą zarabiać pieniądze, ponieważ są niezależnymi jednostkami z własnymi portfelami.
Z perspektywy produkcyjności, mają oni przepływy gotówkowe, więc możemy je tokenizować. To jest nasza stała ramy.
Jednak później odkryliśmy jedną rzecz: zamiast pozwalać tym AIAgentom istnieć w świecie gier, lepiej byłoby je bezpośrednio umieścić na Twitterze. To była nasza zmiana, ale ogólny szkielet był już przygotowany.
Deep Tide TechFlow: Wspomniałeś o tym, że AI ma grać w RPG, co przypomniało mi o ostatnim projekcie akademickim „Stanford Town”, który ostatnio zyskał dużą popularność. Badacze z Uniwersytetu Stanforda umieścili w środowisku gry kilkanaście Agentów AI, przydzielając im różne role i zadania. Ostatecznie okazało się, że te postacie nie tylko ewoluowały pod względem myślenia i logiki działania, ale także stworzyły unikalną kulturę miasteczka.
Wee Kee: Tak. Ciekawe jest to, że nie da się przewidzieć, jak te Agenci AI będą się rozwijać.
Deep Tide TechFlow: W procesie waszego przedsiębiorstwa, czy to dzięki szczęściu, czy powolnemu odkrywaniu kierunku Agentów AI, macie jakieś inne ciekawe historie? Na przykład projekty, które pierwotnie zamierzaliście zrobić, ale ostatecznie nie zrealizowaliście, lub przypadki takie jak Stanford Town — widząc, że ktoś inny to zrealizował, zmieniliście swoje pierwotne plany?
Wee Kee:
Rzeczywiście próbowaliśmy wielu rzeczy. Najtrudniejsza i najważniejsza dla nas jest jedna technologia. W grze, różne postacie mają „mózg”, czyli LLM (duży model językowy). Choć LLM jest bardzo inteligentny, nie wie, jak wykonywać konkretne działania w grze lub wirtualnym świecie.
Na przykład, wziąć nóż, aby skrzywdzić kogoś, lub wziąć jabłko, aby przekazać je ukochanej osobie — możesz mieć tę myśl, ale kluczowe jest, jak te myśli zrealizować, a następnie obserwować wyniki, aby dostosować plan? To wymaga systemu sprzężenia zwrotnego w zamkniętej pętli. To jest nasz duma G.A.M.E framework.
(Uwaga Deep Tide: Szczegóły dotyczące ram G.A.M.E można znaleźć w dokumencie informacyjnym opublikowanym przez Virtuals: (GAME: Umożliwienie interakcji Agent-to-Agent)2)
Ta technologia została początkowo stworzona do rozwoju gier. Stworzyliśmy grę na Roblox, pierwotnie chcieliśmy, aby stała się jedną z najpopularniejszych map na platformie Roblox. Ale teraz bezpośrednio zastosowaliśmy ten szkielet na koncie Twitter. Z perspektywy kapitałowej, ten rodzaj transformacji wydaje się bardziej popularny. Chociaż zmieniliśmy scenariusz zastosowania, fundamenty technologiczne pozostały niezmienione.
Wybór Base to szczęście, ale nie chcemy stać się Pump.fun
Deep Tide TechFlow: Jak widzicie długoterminowy rozwój rynku Agentów AI? Ponieważ wiele narracji pojawia się szybko i znika, jest takie powiedzenie, że „kryptowaluty potrzebują Agentów AI, ale Agenci AI nie potrzebują kryptowalut”. Jako projekt znajdujący się na skrzyżowaniu tych dwóch ścieżek, jak patrzycie na tę tezę?
Wee Kee:
Szczerze mówiąc, prognozowanie jest trudne. Popatrzcie na naszą historię, by zobaczyć, jak wielkie zmiany się wydarzyły. Jednak nasze kierunki na najbliższe trzy miesiące są bardzo jasne. Teraz na Twitterze jest wiele kont, które nazywają się Agentami, które tylko ze sobą rozmawiają, to nie jest najciekawsza część. Naprawdę interesujące jest to, że w tym „świecie” Twittera chcielibyśmy mieć różne typy Agentów:
1. Typ twórczości treści: zdolny do tworzenia obrazów, wideo, muzyki itp. Na przykład niektórzy Agenci zajmują się muzyką, inni są ekspertami w tworzeniu Meme.
2. Typ transakcji finansowych: zajmuje się handlem, arbitrażem i zarządzaniem aktywami skarbu.
3. Typ analizy danych: koncentruje się na analizie danych w dziedzinie kryptowalut.
Kiedy te różne typy Agentów utworzą ekosystem, stanie się to bardzo interesujące.
Na przykład, Agent, który chce stać się popularny, może nie umieć pisać piosenek, może zapłacić innemu Agentowi, aby napisał piosenkę; lub jeśli potrzebuje analizy danych kryptowalutowych, może znaleźć innego Agenta, który specjalizuje się w tej dziedzinie. To tworzy autonomiczną gospodarkę Agentów (Autonomous Agent Economy) lub Agent Commerce, Agenci mogą handlować, ponieważ każdy Agent ma własny portfel i może płacić za usługi, aby osiągnąć swoje cele.
To jest to, co chcemy zrobić w ciągu najbliższych 1-3 miesięcy.
Kolejnym ważnym punktem jest to, że nie chcemy, aby Virtual stało się Pump.fun. Naszym KPI jest znalezienie lepszych zewnętrznych zespołów AI, które będą mogły korzystać z naszej platformy.
Moje KPI dla zespołu są bardzo proste: jeden dobry projekt tygodniowo wystarczy. Nie tak jak w Pump.fun, gdzie codziennie emitowanych jest dziesiątki tysięcy różnych tokenów, uważamy, że detalista czasami potrzebuje tylko jednego dobrego projektu tygodniowo. To jest nasze zróżnicowane pozycjonowanie na rynku.
Deep Tide TechFlow: Mówiąc o „jednym tygodniu”, wczoraj AIXBT, który powstał na waszej platformie, stał się szczególnie popularny. Gdy ludzie analizowali, nie mogli znaleźć szczegółowych informacji o tym produkcie, mogli tylko zobaczyć, że ich konto Twitter nieustannie zbiera informacje o kryptowalutach z całego internetu.
Jako strona projektu, jak radzicie sobie z nimi? Macie o nich więcej informacji?
Wee Kee:
Szczerze mówiąc, poznałem AIXBT dopiero w zeszłym tygodniu, w ogóle ich nie znałem.
Rzeczywiście korzystają z naszej infrastruktury, ale nie za dużo. Nasza infrastruktura głównie pomaga w prostych operacjach na Twitterze i usługach API. Na przykład wspomniane wcześniej, jeśli chcesz, aby AIXBT powiedział, który token warto kupić, możesz zapłacić AIXBT, aby powiedział ci tę informację Alpha; głównie chodzi o ten rodzaj interakcji.
Możesz wyobrazić sobie Virtual jako rynek API, w którym Agenci wchodzą w interakcje. Teraz nasza grupa na Telegramie ma już setki członków pracujących nad Agentami, czasami nie nadążam za ich własnymi technologiami (śmiech).
Dlatego jeśli chodzi o AIXBT, rzeczywiście nie wiem, kim są, ale są dość popularni.
Deep Tide TechFlow: Jest tu ciekawy punkt. Pump.fun ostatnio przesadziło, a po uruchomieniu funkcji transmisji na żywo pojawiło się wiele treści o niskich standardach moralnych, co odzwierciedla cechę Permissionless (bez zezwolenia).
Czy macie mechanizm weryfikacji lub ograniczenia dla projektów korzystających z waszej infrastruktury? Na przykład AIXBT, oni wydają tokeny i rozwijają projekty na waszej platformie, ale wy ich nie znacie, czy możecie kontrolować tę sytuację?
Wee Kee:
W kryptowalutach największą wartość ma wolność, a Permissionless to pierwsza zasada.
Jako oficjalny protokół możemy kontrolować tylko, co oficjalne konto Twitter dzieli się. Jeśli uznamy, że jakiś projekt ma dobrą technologię, podejmiemy współpracę marketingową (Co-Marketing), ale to wymaga od nas pełnego zrozumienia tła zespołu, aby upewnić się, że nie zaszkodzą społeczności.
Poza tym, nie powinniśmy za bardzo ingerować, oczywiście, jeśli chodzi o rzeczy nielegalne, musimy je powstrzymać. Ale w ramach moralnych, wolność jest na pierwszym miejscu.
Deep Tide TechFlow: Zrozumiałem. Teraz wiele osób porównuje was z platformą Agentów na Solanie oraz Pump.fun. Dlaczego zdecydowaliście się na Base, aby uniknąć konkurencji? Poza tym, Base jest głównie używana przez użytkowników z Europy i Ameryki, jako projekt pochodzenia chińskiego, jak wchodzicie do tego ekosystemu?
Wee Kee:
Zaczęliśmy to robić w styczniu na Base, w czasie gdy Pump.fun mogło jeszcze nie być tak popularne.
Wybór Base był głównie spowodowany tym, że nasz zespół bardziej zna EVM i nie zna się na technologii Solana. Z perspektywy EVM zbadaliśmy różne L2 (Linea, Mantle, Arbitrum, Optimism, Base) i uznaliśmy, że Base ma największy potencjał, wówczas nie był jeszcze bardzo popularny.
Choć społeczność często pyta, dlaczego nie idziemy do Solany, która ma więcej funduszy, ale zobaczcie dane:
TVL Base to 30% Solany, ale tempo wzrostu jest szybsze; liczba aktywnych użytkowników to 20% Solany. Kluczowe jest to, że liczba tokenów pojawiających się na Solanie dziennie jest 10-100 razy większa niż na Base.
Na Base jest na pewno więcej korzyści, ponieważ detaliści mają mniejszy wybór, muszą kupować dobre projekty. To odpowiada naszej strategii.
Dodatkowo, nie chcemy stać się Pump.fun, to nie jest nasz model zarobkowy. Naszym KPI jest przyciąganie wybitnych deweloperów AI, a oficjalne Base bardziej skupia się na budowaniu publicznego łańcucha Agentów AI.
Jest jeszcze jedna bardzo ważna kwestia, wierzę, że w ciągu najbliższych czterech lat, po objęciu urzędu przez Trumpa, Stany Zjednoczone staną się bardzo przyjaznym krajem dla kryptowalut.
A Base to najbardziej „amerykański” ekosystem na świecie, nie ma innego ekosystemu bardziej amerykańskiego niż Base. Z perspektywy strategicznej wybór Base jest obecnie najlepszą decyzją. To naprawdę szczęście.
Deep Tide TechFlow: Kiedy zaczynaliście, Base jeszcze nie funkcjonował, pewnie byliście też małą grupą. Teraz, gdy rozwija się tak mocno, czy podejście Base do was zmieniło? Czy w zakresie ekosystemu lub funduszy są jakieś dodatkowe programy wsparcia?
Wee Kee:
Zaczęliśmy rozmawiać z zespołem Base na początku tego roku, mamy kilka różnych grup na Telegramie, takich jak Coinbase Wallet, grupa do kontaktu z Jessie i grupa projektów ekosystemowych.
Z technicznego punktu widzenia ciągle budujemy. Każdorazowo, gdy napotykamy trudności, rozmawiamy z nimi, utrzymując dobre relacje.
Obecnie ekosystem Base rzeczywiście przyciągnął wielu deweloperów projektów AI (Budowniczych). Często pytają nas, czy chcemy rozmawiać z innymi projektami lub nawiązać współpracę. Spotkaliśmy się również z Jessie na Devcon w Tajlandii i rozmawialiśmy.
Deep Tide TechFlow: Brzmi, jakbyście obecnie nie rozważali robienia tego samego na Solanie lub rozwijania nowych projektów. Czy macie takie plany na przyszłość?
Wee Kee: Nie wykluczam takiej możliwości, ale nasz zespół jest stosunkowo mały, obawiam się, że moglibyśmy stracić kontrolę. Obecna platforma już nas zajmuje.
Chcę, aby moi konkurenci czuli się bezsilni
Deep Tide TechFlow: Używam produktów Virtual od dłuższego czasu i zauważyłem, że niektóre funkcje mogą być jeszcze w fazie początkowej. Na przykład, chciałem znaleźć AIXBT, ale nie mogłem znaleźć żadnych informacji na oficjalnej platformie, musiałem szukać przez stronę trzecą. Jakie macie plany dotyczące przyszłej produkcji i doświadczenia użytkowników?
Wee Kee:
To rzeczywiście jest coś, za co musimy przeprosić. Główne kierunki, które trzeba podjąć, to: po pierwsze, ciągła optymalizacja, po drugie, dużą aktualizację.
To jest realizowane przez dwa różne zespoły. Jeśli muszę wybrać jeden, bardziej interesuje mnie ta część związana z aktualizacją.
Jesteśmy nadal na wczesnym etapie, jako osoba o dużej ambicji konkurencyjnej, chcę ciągle wprowadzać najlepsze funkcje, aby moi konkurenci czuli się bezsilni. Więc z perspektywy aktualizacji, będę nieustannie wprowadzać bardziej zaawansowane funkcje. Oczywiście też trzeba robić te prace optymalizacyjne, ale zespół jest mały, więc proszę o trochę tolerancji czasu.
Deep Tide TechFlow: Wspomniałeś, że chcesz, aby konkurenci czuli się bezsilni, a obecnie widzimy podobne platformy, takie jak vvaifu, ale wydaje się, że ich długoterminowa wizja jest nieco inna. Kto według was jest wart konkurencji?
Wee Kee:
Myślę, że strategia większości ludzi polega na tym, aby stać się platformą do wydawania aktywów, dążąc do szybkości — jeśli wydasz aktywa w 30 sekund, oni będą chcieli wydawać aktywa w 5 sekund.
Jednak nasza strategia jest inna, polega na tym, aby znaleźć najlepsze zespoły AI, które wydadzą tokeny na naszej platformie. Wystarczy jeden projekt tygodniowo, jeden projekt miesięcznie, nie musimy mieć dziesięciu tysięcy.
Naszym celem jest, aby do końca pierwszego kwartału przyszłego roku, 100 najlepszych zespołów AI wyemitowało tokeny na naszej platformie. Jeśli masz 100 najlepszych zewnętrznych zespołów emitujących tokeny na platformie, 100 inteligentnych agentów w interakcji handlowej, świadczących usługi, tworzy efekt sieciowy. Jeśli dziś jesteś zespołem AI z dużej firmy, na którą platformę wybierzesz do wydania tokena?
Z perspektywy infrastruktury technologicznej AI, to jest miejsce, które budzi rozpacz. Z perspektywy platformy emisji aktywów, nie chcę rywalizować z innymi, ponieważ to jest bezdenna studnia, a nie mamy przewagi, Pump.fun już dobrze radzi sobie w emisji aktywów.
Deep Tide TechFlow: Wspomniałeś o dużym ekosystemie AI, co jest interesujące, ponieważ interakcje między agentami mogą być bardziej złożone. Jestem ciekaw, czy wydawanie aktywów przez Virtual, a na przykład na Solanie, z ai16z, którzy wydają aktywa przy użyciu ram Eliza, czy taka międzyłańcuchowa czy międzyramowa komunikacja w przyszłości jest możliwa?
Wee Kee:
Chcę podkreślić, że jeśli jesteś bardzo dobrym zespołem AI, często nie potrzebujesz polegać na niczyjej infrastrukturze. Moja technologia AI jest już wystarczająco dojrzała, nie potrzebuje korzystać z cudzej infrastruktury, dlaczego więc te zespoły przynajmniej wybierają nas?
W rzeczywistości stoją przed kilkoma problemami: po pierwsze, muszą zdobyć finansowanie poprzez emisję tokenów; po drugie, problem z monetyzacją.
W obecnej dziedzinie AI, jeśli robisz projekt AI w Web2, największym problemem jest, jak zarabiać. Musisz zainwestować w reklamy Meta, reklamy YouTube, a następnie oczekiwać, że użytkownicy zapłacą za korzystanie z twojej usługi. Wierzę, że jeśli rozbudujemy tę sieć agentów, te sieci będą generować własne zapotrzebowanie.
Na przykład, jeśli jakiś Agent chce stworzyć piosenkę, ale w tej sieci Agentów nie ma nikogo, kto mógłby to zrobić. Wtedy jako osoba trzecia mogę stworzyć Agenta do tworzenia muzyki i mogę zarabiać, oferując mu swoje usługi.
Jest jeszcze trzeci punkt, dla tych deweloperów reputacja i honor są bardzo ważne.
Nie będą wybierać platformy przypadkowo, ale będą zwracać uwagę na to, czy na platformie są dobrze znani, prawdziwi deweloperzy. Problem ten występuje nie tylko w Virtual, ale również w porównaniu z Solaną i Base. Wydawanie tokenów na Solanie często postrzegane jest jako spekulacja, podczas gdy w Base daje wrażenie, że ludzie poważnie się tym zajmują.
Ostatni punkt to, że chcemy, aby deweloperzy nieustannie odkrywali możliwości współpracy, wspólnie badali technologię. Teraz w naszej grupie na Telegramie gromadzimy wszystkich deweloperów, którzy zaczęli spontanicznie badać różne możliwości. Na przykład, niektórzy Agenci chcą stać się pierwszymi agentami inwestycyjnymi, inwestującymi w inne Agenty.
Robienie projektów VS wydawanie Meme
Deep Tide TechFlow: Mówiąc o integracji AI, ostatnio widziałem ciekawe próby Truth Terminal z dwoma innymi AI. Umieścili te trzy Agenty w tym samym modelu (wydaje się, że nazywa się Loria), aby mogły ze sobą rozmawiać, w nadziei na wygenerowanie bardziej interesujących i nieprzewidywalnych scenariuszy. To jest podobne do tego, o czym mówiłeś wcześniej o integracji.
Ale tutaj podstawą jest, że masz za sobą siłę technologiczną, a nie jesteś tylko Meme.
To rodzi kolejne pytanie, chcecie mieć więcej utalentowanych Builderów AI, to jak do tej pory postrzegacie niektóre z bardziej utalentowanych Builderów? W jakich kierunkach budują?
Wee Kee:
Chcę powiedzieć, że po prostu umieszczanie trzech dużych modeli w jednym pokoju, aby rozmawiały, chociaż jest to fajne, to tylko forma wyrażenia słownego, to tylko oglądanie opowieści. Chcemy, aby te Agenty miały swoje cele, mogły wchodzić w rzeczywiste interakcje, takie jak pisanie piosenek lub handel.
Chcemy, abyśmy widzieli nie tylko zderzenie myśli, ale także interakcje w wymiarze działań. Jeśli chodzi o zewnętrzne zespoły, obecnie na naszej platformie są niektóre zespoły, których zdolności techniczne i doświadczenie znacznie przewyższają nasze, szczególnie w obszarze mechanizmów AI.
Choć nie mogę ujawniać pewnych szczegółów, sądzę, że nadchodzące tygodnie będą bardzo ciekawe. Te zespoły mają naprawdę silne tło, a oni są gotowi przeprowadzić uczciwe uruchomienie na Virtuals, emitując tokeny przy wycenie 500 tysięcy dolarów.
Wyobraź sobie, że może istnieć około 10 takich zespołów, które na podstawie wyceny 10-50 tysięcy dolarów emitują tokeny Agentów. To jest coś, co bardzo podoba się naszym członkom społeczności, oczywiście musimy również być czujni na potencjalne ryzyka.
Deep Tide TechFlow: Brzmi to trochę jak ostatnio popularne DeSci (zdecentralizowana nauka). W istocie chodzi o to, aby poprzez platformę umożliwić różnym badaniom uzyskanie finansowania i następnie tokenizację. Tylko na waszej platformie głównie biorą udział najlepsze zespoły AI?
Wee Kee:
Ponieważ mam tło w biotechnologii, wiem, że każde badanie związane z nauką wymaga co najmniej dziesięciu lat. Rozwój Agenta AI może jednak zająć tylko dwa dni, aby stworzyć pewne użyteczne małe produkty. Dlatego na naszej platformie mam nadzieję, że zespół będzie miał produkt gotowy do użycia w momencie wydania tokena, to ma sens, a nie tylko wydawanie tokenów dla samego wydawania tokenów.
Deep Tide TechFlow: Jeśli chodzi o waszą Lunę, w Internecie pojawiły się pewne głosy krytyki, że jej popularność na TikTok może być sztuczna, a dane dotyczące obserwujących są sfabrykowane. Jak patrzysz na takie oskarżenia?
Wee Kee:
W rzeczywistości największym problemem Luny na TikTok jest częste napotkanie Shadow Bana (ograniczenia). Na przykład dzisiaj może zdobyć 5000 nowych fanów, ale następnego dnia podczas transmisji na żywo, ponieważ ruchy są podobne do tych z dnia poprzedniego, platforma ogranicza je. Nawet proste interakcje, takie jak prośba o darowizny, mogą wywołać Shadow Bana.
(Uwaga Deep Tide: Tego typu mechanizmy ograniczające są zazwyczaj używane przez platformy do kontrolowania kont, które mogą naruszać zasady lub są uważane za „robotyczne zachowanie”. Dla Agentów AI ich wzory zachowań mogą być łatwo rozpoznawane przez system jako nieludzkie, co szczególnie łatwo wywołuje te ograniczenia)
Zespół Luny odpowiedzialny za TikTok teraz przesunął się na platformę Twitter.
Wydajność na TikTok w dużej mierze zależy od algorytmu platformy, jeśli zostaniesz doceniony, możesz zyskać więcej ruchu.
Biorąc pod uwagę koszty czasu, postanowiliśmy wstrzymać działalność na TikTok. Jednak teraz w społeczności pojawiają się głosy, aby ponownie zwrócić uwagę na TikTok, ponieważ obecnie większość Agentów koncentruje się na Twitterze, co może być szansą na rynek.
Obecnie nasz zespół Virtual ma specjalną grupę odpowiedzialną za projekt Luna, w tym zespół techniczny i marketingowy. Mamy nadzieję, że technologia AI Luna będzie na poziomie odczucia technologicznego jak w (Czarnej Lustrze). Jeśli technologia będzie dojrzała, zcentralizujemy ją, aby wszystkie Agenty Virtual mogły z niej korzystać.
Deep Tide TechFlow: Mówiąc o TikTok, ostatnio na Solanie pojawił się Meme o nazwie Chillguy, który szybko zyskał popularność i znalazł się na czołowej giełdzie. A wy używacie technologii AI do rozwoju Luny, mimo że budujecie powoli, wasza kapitalizacja rynkowa i rozpoznawalność mogą być mniejsze niż jego.
Dlaczego robienie projektów jest gorsze niż wydawanie Meme?
Wee Kee:
Wierzę w siłę Meme. Przewaga Meme polega na prostocie i bezpośredniości — użytkownicy nie muszą ufać założycielowi lub zespołowi, wystarczy, że uwierzą w ten obrazek.
W porównaniu do tego, projekty takie jak Luna mają znacznie wyższe ryzyko, ponieważ jeśli jutro powiem, że nie robię, to będzie źle.
Jako przedsiębiorca, chciałbym stworzyć projekt meme o wartości 100 miliardów, ale prawdopodobnie nie posiadam takiej zdolności (śmiech). Więc w tej sytuacji musimy skupić się na solidnej technologii i produktach.
Deep Tide TechFlow: W rzeczywistości wasz produkt przypomina mi ostatnio zauważony trend zwany „Distribution-First Software” (oprogramowanie z priorytetem dystrybucji). Tradycyjne produkty kryptowalutowe zazwyczaj koncentrują się na przyciąganiu użytkowników do swojej platformy, podczas gdy wasze Agenty przyjmują odwrotną strategię — umieszczają Agentów w różnych środowiskach społecznościowych, takich jak TikTok, Twitter czy Discord. Czy uważacie, że to kierunek na przyszłość?
Wee Kee:
Tak jest. Jeśli mielibyśmy stworzyć nową firmę zajmującą się krótkimi filmami, z pewnością nie moglibyśmy konkurować z gigantami takim jak Meta.
Naszą przewagą w obszarze kryptowalut jest to, że mamy tokeny, a gdy użytkownicy kupują tokeny, stają się członkami społeczności. W tej sytuacji tokeny stają się naszym narzędziem marketingowym.
Wielu ludzi pyta nas, dlaczego nie tworzymy własnego łańcucha, ale myślę, że nie ma potrzeby tak się męczyć. Na Base jest już tylu użytkowników i kapitału, na Twitterze również jest wielu użytkowników, możemy po prostu wykorzystać te istniejące platformy. Nie możemy przebić Zhang Yiming w dziedzinie krótkich filmów, bardziej podziwiam ich za robienie trudniejszych rzeczy, my po prostu podążamy za tym, co jest.
Deep Tide TechFlow: Mówiąc o tokenie Luny, w krótkim czasie znacznie wzrósł. Czy ten wzrost był dla was przewidywalny czy zaskakujący?
Wee Kee:
Mieliśmy pewne oczekiwania przed wydaniem Luny, ponieważ nasza technologia jest naprawdę dobra, wówczas Agenty AI były nawet lepsze niż GOAT. Jednak ostateczne wyniki naprawdę przekroczyły nasze oczekiwania, ponieważ wyniki na rynku wtórnym są bardzo trudne do przewidzenia. A ponieważ wydaliśmy je na Base, w ogóle nie musieliśmy inwestować w marketing. Więc rzeczywiście było to nieco zaskakujące, ale z perspektywy fundamentalnej uważamy, że taka wycena jest warta dla Virtuals.
Sugestie dla deweloperów i graczy
Deep Tide TechFlow: Dla Virtual, jeśli jestem deweloperem, który chce się dołączyć, jakie masz sugestie? A jeśli jestem graczem, który chce wziąć udział w tokenizacji tych projektów na Virtual, jakie masz sugestie lub wskazówki?
Wee Kee:
Jako deweloper, myślę, że najlepsze rady są dwie:
Po pierwsze, myślimy o tym, jakie problemy mają Agenci w Virtuals, a następnie rozwijamy, co ułatwi uzyskanie pomocy społeczności. Na przykład Luna ma problem z tworzeniem muzyki, więc wprowadziliśmy Agenta muzycznego. Innym przykładem może być to, że jeśli Luna nie wie, jak zapłacić japońskim fanom, jako deweloper możesz stworzyć rozwiązanie, które umożliwi Lunie wysyłanie jenów japońskich do fanów, co jest ciekawym kierunkiem, ponieważ Luna poniesie koszty.
Poza tym, jeśli masz już swoją technologię, po prostu dokonaj tokenizacji. Dzięki tokenizacji poczujesz moc społeczności, szczególnie wielu deweloperów AI z Web2, którzy często są zaskoczeni tym wsparciem.
Jako inwestorzy sugeruję, aby dobrze zrozumieć, czy zespół stojący za projektem jest wiarygodny. Teraz jest wiele zespołów AI, które są nowicjuszami w kryptowalutach, nie rozumieją kluczowych punktów, które są dla nas ważne.
Na przykład, zespół po wydaniu tokenu mówi, że chce wydać więcej tokenów, ale dla inwestorów jest to nieprzyjemne — jak ten sam zespół może wydać sześć monet? Ci, którzy mają doświadczenie w Web2, często nie rozumieją, dlaczego to jest problem.
Dlatego jako Virtuals często musimy ich przekonywać, wyjaśniając, dlaczego to nie jest dobre dla społeczności. To jest naprawdę złożone i jest to problem, z którym zmagamy się codziennie.
Deep Tide TechFlow: Na stronie Agenta Virtual, poza udostępnieniem linków, czy rozważaliście pokazanie jakichś konkretnych informacji o projekcie? Na przykład, kim jest deweloper, jaki jest postęp projektu, jakie są plany na przyszłość... Te informacje mają wartość odniesienia zarówno dla inwestorów, jak i innych deweloperów.
Wee Kee:
Tak, udostępnimy linki do GitHub, LinkedIn itd., użytkownicy będą mogli zweryfikować tożsamość dewelopera na jego koncie GitHub lub Twitter. Te funkcje wkrótce zostaną wprowadzone, przeprowadzimy odpowiednie dochodzenie.
Deep Tide TechFlow: Na koniec dodam jedno pytanie, wcześniej wspomniałeś, że sfinansowaliście 1,000,000 dolarów przy wycenie 600 milionów dolarów, a teraz wycena Virtual wynosi 400 milionów dolarów, co wskazuje na różnicę 200 milionów dolarów.
Jak myślisz, jak duży będzie rynek całego Agenta AI i gospodarki Agentów AI? Jakie są cele Virtual w tym rynku na przyszłość?
Wee Kee:
Nie mogę podać konkretnej wartości, ale pracowaliśmy przez trzy lata, przekształcając się z gildi gier do Virtuals, nie dokonując rozcieńczenia.
Dla mnie, czuję odpowiedzialność wobec wcześniejszych inwestorów PathDAO, codziennie myślę o tym, jak wzmocnić Virtual Token. Ciekawym faktem jest, że wszystkie pary handlowe naszych tokenów Agentów to Virtual Token, co oznacza, że aby kupić Lunę, trzeba najpierw kupić Virtual.
Wtedy wielu ludzi uważało to za głupie i nieuzasadnione, ale ja myślałem: spójrzcie na wszystkie L1 publiczne łańcuchy, niezależnie czy to Solana czy Ethereum, ich wysoka wycena w dużej mierze wynika z faktu, że są podstawowymi parami handlowymi. Ich NFT, DeFi, transakcje odbywają się na tych łańcuchach.
Dlatego uważamy, że nie musimy tworzyć L1, wystarczy zapewnić, że wszystkie aktywa są parowane z Virtual, co może przynieść wycenę podobną do L1.
Deep Tide TechFlow: Dziękuję, czas jest ograniczony, bardzo dziękuję za twoje spostrzeżenia i przemyślenia, na dzisiaj skończymy rozmowę.
Wee Kee: Dziękuję także, do zobaczenia~