#AIAndGameFiBoom
projektant gier
Jednym z najważniejszych specjalistów w tworzeniu gry jest projektant gry. Według Daniela to on przygotowuje mikro i makro część gry. Ten profesjonalista jest odpowiedzialny za opracowanie zasad gry: co zrobi postać, jeśli gracz będzie chciał zabić podstawowego wroga w grze? I szef? Kim są wrogowie? Jakie są podstawowe zasady fizyki gier?
Według Daniela ci specjaliści należą do tych, którzy najmniej antagonizują przyjęcie sztucznej inteligencji. Dla nich sztuczna inteligencja staje się narzędziem, które może pomóc im w generowaniu pomysłów, kodów i zrozumieniu, co zostało zrobione w innych grach. Nie chodzi o to, żeby kopiować sugestię AI, ale o to, żeby wykorzystać ją jako odskocznię do stworzenia własnych, kreatywnych rozwiązań dla gry.