Gry łańcuchowe zawsze były obszarem, na który czekam z niecierpliwością.
Chociaż od czasu do czasu w różnych sieciach publicznych pojawiają się popularne gry, które są krótkotrwałe, są one w zasadzie nierozerwalnie związane z zachętami symbolicznymi. Po usunięciu mechanizmu motywacyjnego w postaci żetonów pozostała rozgrywka, wrażenia i przyjemność z gry będą trudne do konkurowania z tradycyjnymi grami internetowymi.
Obecnie wydaje się, że symboliczne zachęty są trudne do utrzymania, więc powyższe gry to w najlepszym przypadku jedynie „odcinki” z zakresu gier blockchain i może być im trudno poruszyć sztandar gier blockchain.
Ponadto istnieje również rodzaj gry łańcuchowej, która koncentruje się na wrażeniach wizualnych, płynności i innych aspektach. Myślę, że przestrzeń dla tego typu gier łańcuchowych jest również bardzo ograniczona, ponieważ obszary, w których ciężko pracują, są mocnymi stronami serwerów scentralizowanych i technologii blockchain trudno z nimi konkurować.
Gra oparta na technologii blockchain, na którą czekam z niecierpliwością, polega na tym, że ludzie mogą stworzyć zupełnie nowy świat w łańcuchu poprzez gry.
Zespół o nazwie Lattice stworzył kiedyś grę opartą na rozszerzeniu drugiego poziomu Optimism, które pozwala użytkownikom tworzyć własne gry. W grze zespół ogłosił utworzenie „Krypto-Republiki”.
Ta gra wywołała kiedyś sensację wśród małej społeczności maniaków i także przedstawiłem ją w artykule.
Lattice nazywa tego typu grę Światem Autonomicznym.
Niestety, ta gra była tylko wersją beta, a zespół Lattice zakończył później prace nad nią. Nie zrezygnowali jednak z celu, jakim jest zbudowanie autonomicznego świata, zamiast tego skupili się na budowie infrastruktury gry i rozwoju narzędzi. Ponadto specjalnie zbudowali także rozszerzenie drugiej warstwy Redstone oparte na Ethereum i specjalnie umieścili ten łańcuch, aby zbudować autonomiczny świat.
Ale od tego czasu nigdy nie widziałem żadnych nowych, interesujących projektów w obwodzie podróży łańcuchowych.
Niedawno Bankless przedstawił dwie gry, które dały mi promyk nadziei.
Jednym z nich jest Biomes (https://biomes.aw/).
Ta gra jest zbudowana na Redstone. Wykorzystuje wiele komponentów i narzędzi opracowanych przez zespół Lattice, pozwalając użytkownikom na swobodne tworzenie własnych „przedmiotów” w grze i nadawanie tym „przedmiotom” różnych funkcji.
Gra jest wciąż w niezwykle wczesnej fazie i być może dopiero w pierwszym kwartale przyszłego roku użytkownicy będą mogli naprawdę na dużą skalę tworzyć i wdrażać różne funkcje w grze.
Próbowałem tej gry, ale ogólne wrażenia są nadal bardzo trudne, a istotne informacje również są bardzo ubogie. Grałem długo i nawet sam wymyśliłem kilka podstawowych czynności. Jeśli chodzi o tworzenie przedmiotów i realizację opisanych w grze funkcji, szukałem długo i nie mogłem nawet dostrzec cienia.
Inną grą jest Eternum na Starknet (https://eternum.realms.world/).
Ta gra wyewoluowała z wczesnego projektu NFT przypominającego łupy (Realms) na Ethereum. W tym czasie kupiłem także NFT i zastawiłem na nim hipotekę.
Ale od tego czasu zapomniałem o projekcie. Po tylu latach myślałem, że ten projekt już dawno umarł, ale nie spodziewałem się, że nadal będzie żywy i stanie się grą bardziej przyciągającą uwagę na Starknet, o której wspomniał nawet Bankless.
Droga obrana przez ten projekt jest bardzo podobna do Biomes. Celem jest zbudowanie autonomicznego świata na łańcuchu. Podstawowa rozgrywka jest również bardzo podobna do Biomes, umożliwiając użytkownikom swobodne tworzenie nowych światów w grze.
Obie gry są obecnie bardzo proste, a funkcje, które prezentują, są dalekie od tych opisanych w ich dokumentacji. Nie warto szczegółowo omawiać ich obecnej sytuacji. To, co czyni ich cennymi i znaczącymi dla mnie, to fakt, że kierunek, w którym zmierzają, jest tym, czego zawsze oczekiwałem, a oni ciężko pracowali, aby podążać w tym kierunku przez tyle lat. .
Tak naprawdę w tradycyjnych grach istnieją już podobne gry, a najbardziej znaną obecnie jest Roblox. Ale zawsze mam wrażenie, że gra stworzona przez Robloxa to tylko budynek na plaży. Niezależnie od tego, jak piękna jest, nie jest solidna i nie może stać się nowym światem. Tylko w oparciu o technologię blockchain możemy mieć naprawdę nowy świat.
Niezależnie od tego, czy świat autonomiczny jest kierunkiem, w którym gry łańcuchowe mogą wyrwać się z kręgu, przynajmniej na razie, myślę, że poza tym kierunkiem nie widzę innej możliwości wyrwania się z kręgu. Z niecierpliwością czekam zatem na niesamowity postęp, jaki tego typu projekt może nam przynieść w przyszłym roku.