Autor: DawnXue

NFT niewątpliwie były punktem centralnym ostatniego cyklu. Niezależnie od tego, czy chodzi o sztukę cyfrową, kolekcjonerskie przedmioty sportowe czy aktywa w grach, NFT pozostawiły ślady sukcesu. Jednak po chwale projektów PFP, takich jak CryptoPunks i BAYC, NFT ostatecznie zakończyły się na spekulacji ziemi w metawersum. Obecnie te niegdyś gorące aktywa powoli są zapominane.

Bańka cenowa rynku NFT i ograniczenia wartości użytkowej

Na podstawie danych historycznych z Opensea, blue chipy NFT, takie jak BAYC i Doodles, spadły o ponad 90% od swojego szczytowego poziomu cenowego. Zjawisko to nie tylko wzbudza zdziwienie, ale także skłania nas do refleksji nad problemami rynku NFT:

  • Pęknięcie bańki cenowej. W poprzedniej fali rynkowej ceny NFT znacznie wzrosły. Jednak w miarę spadku gorączki rynkowej, zbyt wysokie ceny spowodowały znaczny spadek liczby nowych nabywców, a wolumen transakcji znacznie spadł. Podobnie jak w innych rynkach spekulacyjnych, NFT przeszły przez wzrost cen i szybkie korekty, a brak dalszych narracji lub wsparcia wartości doprowadził do załamania zaufania inwestorów.

  • Ograniczona wartość użytkowa. Wiele NFT ma zbyt jednowymiarowe funkcje, istniejąc tylko jako narzędzia spekulacyjne, a naprawdę długoterminowe NFT o wartości użytkowej jest niewiele. Na przykład, NFT PFP (profilowe) poza reprezentowaniem tożsamości społecznej użytkownika nie mają większego praktycznego zastosowania; natomiast NFT kolekcjonerskie, choć mają wartość estetyczną, mają trudności z utrzymaniem atrakcyjności i płynności.

Współtworzenie NFT i dzielenie się zyskami

Kern Web3 opiera się na współtworzeniu i dzieleniu się zyskami. Patrząc wstecz, większość wydania i zysków z NFT koncentrowała się głównie w rękach pojedynczych twórców lub platform:

  • PFP NFT: takie jak Punks i BAYC, ich zyski są wyłączną własnością twórców projektu.

  • Kolekcjonerskie przedmioty sportowe: NFT reprezentują konkretne momenty sportowe, a prawa do wydania i obiegu są kontrolowane przez platformę.

  • Wirtualna ziemia: takie jak Decentraland i The Sandbox, te platformy mają dominującą kontrolę nad wydawaniem ziemi.

Mimo że w metawersum pojawiło się kilka przypadków użytkowników dostosowujących aktywa, ogólnie rzecz biorąc, rynek nadal nie zrealizował głębokiego współtworzenia między graczami a platformą.

Ekskluzywne i nieekskluzywne użycie: nowe podejście do wykorzystania NFT

Obecnie większość sposobów wykorzystania NFT ma charakter ekskluzywny: tylko posiadacze mogą ich używać lub upoważniać innych do ich indywidualnego użytku. Ten model ogranicza popularyzację NFT, a także osłabia ich zdolność do generowania zysków. Ekskluzywność użycia NFT przypomina wczesne etapy rozwoju komputerów, które koncentrowały się głównie na sprzęcie, takim jak chipy, można je kupować, sprzedawać lub wynajmować (NFT ma już odpowiednie wsparcie techniczne), ale nie nadaje się do masowej popularyzacji.

W porównaniu, ekskluzywne wykorzystanie jest bardziej otwarte. Ten sam zasób NFT może być upoważniony do użycia przez wiele stron, co generuje szerszą wartość. Na przykład, NFT Ghost może wdrożyć produkty współpracy poprzez upoważnienie marki, wielu konsumentów może jednocześnie kupować i płacić premię za produkt, nadając NFT szerszą wartość rynkową.

Jakie inne aktywa o wartości użytkowej można umieścić w tym pojemniku NFT? Gdy te aktywa NFT o wartości użytkowej są jednocześnie upoważnione do użycia przez wiele osób, czy posiadacze NFT mogą uzyskiwać zyski podczas posiadania, a nie tylko przy sprzedaży? Czy współtworzenie Web3 można zastosować do NFT? Czy zapomniane NFT w portfelach mogą zostać ożywione?

Gry NFT mogą być przełomem. NFT to potężny pojemnik, który oprócz przechowywania aktywów w grze, może także zawierać samą grę.

Gry NFT

Dlaczego zaczynamy od gier? Branża gier często prowadzi nowe technologie, niezależnie od pojawienia się komputerów (gry tekstowe, gry z interfejsem graficznym), rozwoju na PC (gry z myszą i klawiaturą, gry wieloosobowe w sieci), czy telefonów z klawiszami (gry telefoniczne jak Snake) oraz smartfonów (dotykowe sterowanie w Angry Birds, nachylenie i ruch w Temple Run), gry odegrały kluczową rolę w tych procesach, wiodąc innowacje w doświadczeniach użytkownika i interakcji.

I należy zacząć od gier mobilnych. Ponieważ rozwój gier mobilnych jest tańszy, można je szybko iterować; łatwo je opanować, a ich zasady są proste, co czyni je bardziej odpowiednimi dla szerokiej grupy użytkowników, z silnym potencjałem do rozprzestrzenienia się.

Wysoki próg wejścia w rozwój gier

Mimo że koszty rozwoju gier mobilnych są niskie, większość graczy, oprócz programistów, nie ma umiejętności kodowania, co sprawia, że niezależne stworzenie nawet pozornie prostej gry mobilnej jest niemal niemożliwe, nie mówiąc już o kreatywności gier, ale platforma może współpracować z graczami w celu współtworzenia i dzielenia się zyskami, platforma ma umiejętności techniczne, a gracze mają różne zasoby NFT.

Współtworzenie gier

Nie wszystkie gry nadają się do współtworzenia, niektóre gry są bardzo odpowiednie, takie jak gry logiczne. Ponieważ obrazy się różnią, to jest inna gra.

Podejście współtworzenia na przykładzie gier logicznych:

  • Platforma rozwija podstawową logikę gier i otwiera funkcję przesyłania obrazów NFT.

  • Gracze mogą przesyłać obrazy NFT z własnych portfeli, a platforma generuje dostosowaną grę logiczną.

  • Każda gra logiczna może być mintowana jako NFT, gracze wchodzą do gry poprzez mechanizm biletowy, a zyski są proporcjonalnie dzielone między dostawcami obrazów a platformę.

Ten model umożliwia współpracę między deweloperami a użytkownikami, jednocześnie unikając powtarzającego się rozwoju. Gracze wykorzystują swoje NFT, aby zapobiec piractwu, a także zwiększyć kombinacyjność i wartość użytkową NFT.

Poniżej znajduje się porównanie trzech typów gier logicznych: fizycznych puzzli, puzzli web2 i puzzli opartych na blockchainie, które pokazuje przewagę puzzli opartych na blockchainie.

Ożywienie uśpionych NFT

Niektóre długotrwałe NFT mogą zyskać nowe życie dzięki udanej grze, podczas gdy nowe NFT mogą się szeroko rozpowszechniać wśród użytkowników dzięki modelowi współtworzenia. Dzięki temu podejściu NFT przestają być po prostu przedmiotami kolekcjonerskimi lub narzędziami spekulacyjnymi, a stają się aktywami o praktycznej wartości.

Finansowość gier NFT i modele zysku

Finansowość jest jednym z kluczowych cech gier opartych na blockchainie. Gry NFT mogą nie tylko przynosić wartość rozrywkową, ale także tworzyć zrównoważony mechanizm podziału zysków:

  • Kapitał początkowy i mechanizm nagród

Użytkownicy płacą początkowy kapitał podczas tworzenia gier, aby przyciągnąć graczy. Gracze uczestniczą w grze poprzez opłatę za bilet i otrzymują nagrody według rankingu.

  • Podział zysków

Zyski z wydania NFT po grze mogą być proporcjonalnie dzielone między platformę a twórców treści, a posiadacze mogą również uzyskiwać dynamiczne zyski dzięki prawu do użytkowania w trakcie gry, a nie tylko polegać na premii przy sprzedaży NFT.

  • Oprócz powyższego, projekty, które spełniają określone warunki, mogą również dodać punkty lojalnościowe, airdropy itd., aby zwiększyć finansowość gier.

Szeroka zastosowalność modelu współtworzenia gier NFT

Oprócz gier logicznych, model współtworzenia gier może być również stosowany w innych grach, które powinny mieć następujące cechy:

  • Proste zmiany mogą prowadzić do różnorodności: podstawowe zasady pozostają niezmienne, ale użytkownicy mogą przesyłać zdjęcia lub edytować mapy, co prowadzi do unikalnych doświadczeń.

  • Niskie koszty rozwoju: nie wymaga skomplikowanej logiki, wystarczy wymiana obrazów i dostosowanie parametrów, aby zrealizować większość treści gry.

  • Łatwe do dzielenia się i rozpowszechniania: każda wersja stworzona przez gracza może przyciągnąć określone kręgi zainteresowań.

Oprócz tych gier, model ten można nawet rozszerzyć na inne typy aktywów.

Oczywiście, NFT i gry wzajemnie się uzupełniają, a gry mogą zyskać na popularności dzięki NFT. Podsumowując, NFT nie zostały zdyskredytowane, być może widzimy tylko wierzchołek góry lodowej nowego kontynentu, a więcej trzeba odkryć przez twórców.