Rok temu, Pixels wdrożono na Ronin.
Dwanaście miesięcy temu ludzie myśleli, że gry web3 są martwe.
Przemysł ma wiele problemów i nieodkrytej przestrzeni projektowej.
Jednak jest jasne, że zamierzamy zostać na stałe.
Dziękujemy @pixels_online.
Dwanaście miesięcy temu ludzie myśleli, że gry web3 są martwe.
Przemysł ma wiele problemów i nieodkrytej przestrzeni projektowej.
Jednak jest jasne, że zamierzamy zostać na stałe.
Dziękujemy @pixels_online.