Half-Life 2 obchodziło swoje dwudziestolecie w stylu, bijąc rekord liczby graczy na Steamie w weekend. Gra stworzona przez Valve osiągnęła szczyt 64 085 graczy. Deweloperzy gry również uczcili tę okazję dokumentacją rocznicową omawiającą anulowany Half-Life 2: Epizod 3.

Half-Life 2 to gra akcji wydana w listopadzie 2004 roku przez Valve Corporation. Gra stała się komercyjnym sukcesem, podążając śladami swojego poprzednika, Half-Life 1. Z okazji 20-lecia gry, deweloperzy podarowali graczom zaktualizowaną wersję gry.

Half-Life 2 obchodzi 20-lecie z nowym rekordem

Half-Life 2 osiągnęło nowy szczyt ponad 64 000 jednoczesnych graczy, po tym jak zostało udostępnione za darmo na Steamie z okazji 20-lecia🚀

Czy nadal chcesz Half-Life 3?😎 pic.twitter.com/VxXw2Q871p

— Rino (@RinoTheBouncer) 17 listopada 2024

Half-Life 2 Valve’a obchodziło swoje 20-lecie na rynku z szczytową liczbą graczy wynoszącą 64 085 w weekend. Gra akcji pobiła swój poprzedni rekord liczby graczy, który wynosił 16 101 graczy, ustanowiony w sierpniu 2021 roku. Obecna liczba graczy w grze spadła do 29 176, a gracze wspominali swoje nostalgiczne chwile przed upływem okazji.

Gra obchodziła swoje urodziny 16 listopada, a deweloperzy podarowali graczom zaktualizowane wydanie z treścią, aby uczcić ten kamień milowy.

Valve ogłosiło, że gra zostanie odnowiona z okazji 20-lecia, a jej cena będzie darmowa przez weekend na Steamie. Valve dodało również, że naprawiło błędy w grze i zaktualizowało grafikę oraz sterowanie na konsoli przed drugą wersją wydania na Steamie. Deweloperzy dodali, że naprawili mapy gry, które były dotknięte długotrwałymi błędami.

Odświeżona wersja wydana z okazji rocznicy zawierała Epizod Pierwszy i Epizod Drugi w podstawowej grze.

Gracze byli zachwyceni odświeżoną grą Half-Life 2, która również zawierała darmową dokumentację. Nostalgiczni gracze podziękowali deweloperom za udostępnienie gry za darmo, twierdząc, że gra była wyprzedzająca swoje czasy, gdy została po raz pierwszy wydana. Włączenie warsztatu wyróżniono jako rewolucyjną cechę w nowej wersji gry. Gracze również prosili, aby studio pracowało nad Half-Life 3 i wydało Half-Life 2 Epizod 3.

Deweloperzy wspominają o rozwoju Half-Life

Dokumentacja Valve, aby uczcić tę okazję, skupiła się głównie na rozwoju gier Half-Life. Deweloperzy omawiali ambitny charakter swoich projektów oraz praktyczne ograniczenia, takie jak bycie hakowanym w darmowej dokumentacji.

Deweloperzy przedstawili wyzwania, które ograniczały ich zaangażowanie w City 17, dystopijne środowisko inspirowane Europą Wschodnią. Deweloperzy omawiali także swoje inspiracje dotyczące projektowania postaci i animacji, a także przełomowe aspekty, takie jak fizyka gry, które podniosły poprzeczkę w rozwoju gier.

„Były momenty, kiedy patrzyliśmy na pracę, którą wykonaliśmy i myśleliśmy: 'To mogło być Epizod 3.' Ale za każdym razem, gdy wracaliśmy do tematu, pojawiało się coś bardziej pilnego.”

Ken Birdwell - członek założyciel Valve Corporation

Deweloperzy Valve również dyskutowali o anulowaniu Half-Life 2: Epizod 3. Anulowanie było tematem wielu dyskusji wśród graczy. David Speyre, deweloper w Valve, ujawnił, że Epizod 3 został anulowany z powodu skupienia studia na tworzeniu Left 4 Dead. Speyre stwierdził, że Left 4 Dead wymagał podejścia „wszystkie ręce na pokład”, co spowodowało, że studio straciło szansę na rozwój epizodu. Spyre dodał, że większość deweloperów Valve żałuje, że nie dokończyli Epizodu 3, który obecnie jest jednym z największych zmarnowanych możliwości studia.