Wydawca gier wideo Ubisoft upierał się, że ostatnio opublikowane przecieki dotyczące Assassin’s Creed Shadows były niedokładne. Plotki dotyczyły Assassin’s Creed Animus Hub, który wcześniej znany był jako Assassin’s Creed Infinity i ma zostać wydany wraz z grą w przyszłym roku.
Ubisoft powiedział również, że firma zamierza wyjaśnić szczegóły dotyczące udostępnionych informacji na Animus Hub. Post na Reddicie pojawił się po wycieku danych, który został już usunięty. Post podkreślał, że nagrody, które będą dostępne na Animus Hub, będą darmowe.
Wydawca dodał, że nie będzie potrzeby wykupywania płatnych subskrypcji ani przepustek bojowych dostępnych w hubie. Na koniec gracze będą mogli uzyskać dostęp do polecanych misji i treści bez dodatkowych kosztów. Ubisoft obiecał również udostępnienie większej ilości szczegółów na temat gry i Animus Hub, gdy wydawca zbliży się do premiery.
Co ciekawe, Animus Hub to współpraca między Ubisoft Quebec i Ubisoft Montreal, prowadzona przez OG serii Assassin’s Creed. Bloomberg zasugerował, że Animus Hub, wówczas Assassin’s Creed Infinity, będzie stale rozwijającą się platformą. W raporcie wspomniano również, że platforma będzie się powiększać w miarę rozwoju serii.
Ubisoft broni się przed krytyką DEI
Przygotowania Assassin’s Creed Shadows do premiery nie przebiegały bez zakłóceń, wydawca gry spotkał się z krytyką za różnorodność i inkluzywność. Dokładniej rzecz biorąc, gra zbierała negatywne opinie z powodu głównego bohatera, Yasuke, który jest przedstawiony jako afrykański samuraj.
W maju tego roku, SpaceX i CEO Tesli, Elon Musk, przyłączył się do reakcji przeciwko Ubisoftowi, komentując post X z nastawieniem DEI. Firma broniła fabuły gry, mówiąc, że Musk jedynie szerzy nienawiść. Zespół nalegał, że nie przekona społeczności graczy do wizji Ubisoftu dotyczącej Assassin’s Creed Shadows.
Wiceprezes i producent wykonawczy Assassin’s Creed Shadows Marc-Alexis Côté odniósł się do trwającej fali krytyki podczas gali BAFTA w Londynie. Ubisoft otrzymywał opinie, że jego próba różnorodności i inkluzywności psuła sztukę gry. Według Côté komentarze skierowane do Ubisoftu i zespołu Assassin’s Creed miały na celu uniemożliwienie firmie uwzględniania zróżnicowanych i inkluzywnych postaci.
Côté wyjaśnił dalej, że istotą serii Assassin’s Creed było eksplorowanie historii ludzkości przy jednoczesnym włączaniu kreatywności. Producent wykonawczy gry Assassin’s Creed Shadows ujawnił, że nadchodząca gra eksplorowała fikcję poprzez postać Naoe, podczas gdy Yasuke zagłębiał się w historię ludzkości.
Opóźnienie Assassin’s Creed Shadows w celu poprawy jakości gry
Côté omówił opóźnienia w wydaniu gry podczas wydarzenia zorganizowanego przez BAFTA. Gra pierwotnie miała zostać wydana wczoraj, ale Ubisoft zmienił datę na luty przyszłego roku.
Według producenta wykonawczego opóźnienie pozwoli zespołowi Assassin’s Creed na wyprodukowanie wysokiej jakości gry, która spełni oczekiwania graczy. Côté zwrócił uwagę na wcześniejsze skargi dotyczące niespójności jakości w serii gier Assassin’s Creed.
Producent uważa, że Assassin’s Creed Shadows pozwoli zespołowi i Ubisoftowi zmienić narrację. Côté ujawnił również, że nadchodząca gra ma potencjał, by stać się najlepszą grą w serii.