Deweloper gier wideo Shift Up ogłosił plany wydania w 2025 roku swojej gry science-fiction Stellar Blade na PC. Według dewelopera gier wideo wersja Stellar Blade na PC może cieszyć się większą popularnością niż wersja na PS, co może przyczynić się do przekroczenia przez grę wyników sprzedaży odnotowanych po jej wydaniu na PlayStation.

Wydanie wersji na PC zostało niedawno potwierdzone w raporcie z trzeciego kwartału koreańskiego dewelopera gier, opublikowanym 12 listopada. Shift Up wyraźnie stwierdził, że rozważa wydanie gry na PC, ale nie podał konkretnej daty ani kwartału premiery.

Shift Up po raz pierwszy zasugerował, że gra pojawi się na PC w sierpniu tego roku. Przed sierpniową aktualizacją firma wspomniała, że ​​opóźnienie było spowodowane wstrzymaniem relacji umownych wymaganych do wydania.

Stellar Blade, gra dla jednego gracza, w której główną bohaterką jest żołnierka Eve, została wydana na początku tego roku wyłącznie na PlayStation 5. Do końca czerwca sprzedano ponad milion egzemplarzy gry. Wydawcą Stellar Blade jest Sony Interactive Entertainment, a gra jest dostępna w sklepach PlayStation w cenie 69,99 USD.

Czarny mit: sukces Wukonga podsyca oczekiwania

Black Myth: Wukong sprzedał się w nakładzie 10 milionów egzemplarzy na wszystkich platformach. (Dane z godziny 21:00 czasu pekińskiego, 23 sierpnia 2024 r.)

Dziękujemy wszystkim graczom na całym świecie za wsparcie i miłość. Życzymy wspaniałego weekendu z grami!#BlackMythWukongpic.twitter.com/mp3mk9JxrX

— Black Myth: Wukong (@BlackMythGame) 23 sierpnia 2024 r.

Shift Up jest pewien, że wydajność Stellar Blade na PC jest lepsza niż na PS5 ze względu na sukces innej gry, Black Myth: Wukong. Gra, opracowana przez Game Science, sprzedała się w ponad 10 milionach egzemplarzy w ciągu 3 dni od premiery na PC i PS5. Niektórzy gracze nazwali ją najbardziej udaną grą wszech czasów po premierze.

Daniel Ahmad, analityk Niko Partners, wspomniał, że Black Myth: Wukong była zdecydowanie najszybciej sprzedającą się grą wszech czasów. Ahmad podkreślił również, że sukces gry pomógł jej prześcignąć takie wielkie tytuły jak Elden Ring i Hogwarts Legacy.

Niektórzy gracze wciąż sceptycznie podchodzą do oczekiwanego sukcesu Stellar Blade na PC. Po sierpniowej zapowiedzi jeden z komentujących stwierdził, że gra będzie miała gorsze wyniki niż oczekiwano, sugerując, że gry na PC to „śmieci”. Inny podważył, czy gracze PC będą potrzebowali konta PSN, aby uzyskać dostęp do gry.

Stellar Blade otrzyma DLC do Nier: Automata i inne aktualizacje

W duchu dodawania nowej zawartości do swojej gry, Shift Up dodaje rozszerzenie do gry Stellar Blade, Nier: Automata, które ma zostać wydane 20 listopada. Chociaż ogłoszenie o wydaniu Nier: Automata pojawiło się wcześniej, PlayStation potwierdziło datę premiery DLC na 11 listopada.

PlayStation wspomniało w swoim ogłoszeniu, że Stellar Blade czerpało znaczną inspirację z gry Nier: Automata. Firma wyjaśniła, że ​​nadchodząca współpraca pokazuje „wzajemny szacunek i kreatywność” reżyserów obu gier. Dodatek DLC Nier: Automata wprowadzi do uniwersum Stellar Blade postać Emila, której głosu użyczy Maii Kadowaki.

W ogłoszeniu potwierdzono także tryb fotograficzny, który pomoże graczom uchwycić wyjątkowe momenty w grze. Tryb ten wprowadzi pracę kamery, filtry i wiele więcej, dzięki czemu uchwycone treści z bitew, krajobrazów itp. staną się bardziej atrakcyjne. Tryb fotograficzny pozwoli również graczom na tworzenie unikalnych stylizacji i póz z wykorzystaniem Eve i innych postaci z gry.

Na koniec PlayStation podkreśliło ostatnie aktualizacje, z których gracze mogą korzystać w grze Stellar Blade. Ogłoszenie ujawniło cztery kolejne kostiumy i nowy dodatek, który nada postaciom więcej osobowości. Będzie również wsparcie dla synchronizacji ruchu warg w 6 językach, w tym francuskim, włoskim, portugalskim, hiszpańskim, latynoamerykańskim, hiszpańskim i niemieckim.