Istnieje powszechny błąd związany z $kas, który jest tak powszechny, że wydaje się, że nawet eksperci i naukowcy spotykają się z nim dość często (wspomniany tutaj w artykule Tailstorm firmy $nexa). Ciągle zakładają, że GHOSTDAG jest odmianą GHOST, a potem, „porównując” swoje dzieło do GHOSTDAG, tak naprawdę porównują go do GHOST.

Pozwólcie więc, że jeszcze raz wyjaśnię: GHOST to nie GHOSTDAG. W szczególności koncepcja bloków wujków nie istnieje w GHOSTDAG, a bloki spoza wybranego łańcucha otrzymują mniej nagród. Mówiąc bardziej ogólnie: „nieuczciwa dynamika” Bitcoina i GHOST (wymyślna nazwa dużej rozbieżności w nagrodach za bloki uzyskanych w ciągu tygodnia wydobycia, przy założeniu braku egoistycznego wydobycia) nie istnieje w GHOSTDAG. Tak naprawdę spekuluję, że GHOSTDAG rozwiązuje te problemy lepiej niż Tailstorm, ponieważ Tailstorm zmniejsza liczbę osieroconych bloków, podczas gdy GHOSTDAG całkowicie eliminuje osierocone bloki. Oczekuję, że symulacje pokażą, że GHOSTDAG zapewnia mniejsze zmiany nagrody za blok niż jakikolwiek inny protokół PoW, szczególnie przy 10 BPS.