Firma Meta niedawno zaprezentowała nową technologię „Hyperscape”, która opiera się na idei łączenia ze sobą zdjęć w celu utworzenia środowiska 3D — takiego jak filmy 360° na YouTube — i przekształca ją w system renderowania w czasie rzeczywistym, który potencjalnie może zrewolucjonizować teleobecność i zdefiniować na nowo ideę pracy z domu.

Hiperkrajobraz

Meta jest nadal tak samo optymistycznie nastawiona do metawersum. Jak niedawno donosił Cointelegraph, CEO Meta, Mark Zuckerberg, zaprezentował nowe inteligentne okulary „Orion” podczas firmowego wydarzenia „Connect” 25 września.

Okulary Orion rzekomo zapewniają użytkownikowi skuteczny wyświetlacz przezierny (HUD), umożliwiający mu nawigację po świecie fizycznym, a informacje cyfrowe są płynnie zintegrowane z tym, co widzi.

Chociaż nowe okulary do obliczeń przestrzennych Orion firmy przyciągnęły najwięcej uwagi, to demo Hyperscape może okazać się najbardziej ekscytującą aktualizacją dla osób zainteresowanych zarówno rzeczywistością wirtualną, jak i Web3.

Rozwiązanie Hyperscape, które jest wciąż na etapie eksperymentalnym, ma umożliwić osobie lub maszynie zeskanowanie obszaru za pomocą aparatu w telefonie, a następnie przekształcenie obrazu w renderowane w czasie rzeczywistym, w pełni nawigowalne środowisko cyfrowe.

Jeden z ekspertów, który wypróbował wersję demonstracyjną Hyperscape za pomocą zestawu wirtualnej rzeczywistości Quest 3 firmy Meta, opisał to doświadczenie jako podobne do „Holodecka” z fikcyjnego uniwersum Star Treka.

Wersja demonstracyjna jest obecnie dostępna dla ogółu społeczeństwa, jednak użytkownicy mogą w niej odwiedzić tylko kilka różnych przestrzeni, które zostały wstępnie wyrenderowane przy użyciu tej technologii.

Teleobecność w czasie rzeczywistym

Przyszłe iteracje Hyperscape mogą jednak pozwolić na renderowanie dowolnego obserwowalnego środowiska w metawersum w czasie rzeczywistym. Dzięki temu osoby uczestniczące w spotkaniu w rzeczywistości wirtualnej będą mogły widzieć i wchodzić w interakcje z osobami uczestniczącymi w spotkaniu fizycznie w czasie rzeczywistym z perspektywy immersyjnej.

Zdecentralizowana wersja mogłaby pozwolić ludziom oddzielonym geograficznie na korzystanie z podobnej technologii jako metody weryfikacji rzeczywistości w czasie rzeczywistym z nawigowalnej perspektywy za pośrednictwem metawersum. Mogłoby się to okazać o wiele bardziej wciągające i wiążące społecznie niż poleganie na wcześniej nagranych lub wymuszonych materiałach wideo w celu weryfikacji faktów.

Pojawienie się niewymienialnych tokenów i rosnąca popularność aktywów cyfrowych umożliwiły powstanie metawersum, ale można argumentować, że jego upowszechnienie się będzie wymagało pomostu między Web3 a rzeczywistością, który będzie promował coś więcej niż tylko możliwości finansowe.

Magazyn: Potentat w dziedzinie przeciwdziałania starzeniu się Bryan Johnson niemal poświęcił swoje życie kryptowalutom