Midwinter Entertainment oficjalnie zamknęło swe podwoje po anulowaniu oczekiwanej gry Project T, która była rozwijana jako spin-off Dead by Daylight przez Behaviour Interactive.
Wielu pracowników potwierdziło zamknięcie, dzieląc się wiadomościami o zwolnieniach w mediach społecznościowych. Zamknięcie nastąpiło po prawie siedmiu latach prac rozwojowych pod kierownictwem Behaviour Interactive.
Projekt T anulowany ze względu na obawy dotyczące wykonalności rynkowej
Decyzja o anulowaniu Project T zapadła po wewnętrznych testach i ocenie Behaviour Interactive. Według studia, pomimo pewnych pozytywnych opinii na temat czynnika zabawy i grywalności gry, nie spełniła ona oczekiwań pod względem opłacalności komercyjnej. To skłoniło do podjęcia decyzji o przerwaniu projektu. Chociaż niektórzy gracze wyrazili entuzjazm po testach, firma doszła do wniosku, że ryzyko rynkowe przeważa nad potencjałem gry, co doprowadziło do jej anulowania.
Byli pracownicy wypowiadają się na temat zamknięcia studia
Po zamknięciu kilku byłych pracowników Midwinter Entertainment wyraziło w mediach społecznościowych swój szok i rozczarowanie. Główny projektant animacji i sztuki wspomniał, że ich podróż z firmą „dobiegła nagłego końca” z powodu zamknięcia. Podobnie starszy projektant dźwięku potwierdził zamknięcie firmy, a główny projektant gier skomentował nagłą i nieoczekiwaną decyzję.
Jeden z deweloperów, który pracował nad Project T przez kilka lat, podkreślił kontrast między wewnętrznymi opiniami studia a ostatecznym werdyktem Behaviour Interactive. Według dewelopera, podczas niedawnego testu gry, gra otrzymała wysoką ocenę 92/100 za zabawę i grywalność. Mimo to Behaviour Interactive uznało, że gra stwarza zbyt wiele zagrożeń komercyjnych i ostatecznie anulowało projekt.
Behavior Interactive kontynuuje redukcję zatrudnienia w 2024 r.
Zamknięcie Midwinter Entertainment jest częścią szerszego schematu zwolnień w Behaviour Interactive w 2024 r. Wcześniej w tym roku firma zredukowała zatrudnienie o około 3%, a w czerwcu nastąpiły kolejne 95 zwolnień. Behaviour przypisał te redukcje strategicznej restrukturyzacji skupiającej się na głównych obszarach działalności.
Ta ostatnia fala zwolnień, obok zakończenia Project T, podkreśla trwającą reorganizację Behaviour Interactive. Podczas gdy firma uruchomiła inne projekty, takie jak The Casting of Frank Stone, interaktywną grę grozy opracowaną we współpracy z Supermassive Games, przyszłość siły roboczej firmy pozostaje niepewna. Nie jest jasne, czy w nadchodzących miesiącach nastąpią dodatkowe cięcia lub dalsza restrukturyzacja.
Artykuł Midwinter Entertainment zamyka się po anulowaniu Project T ukazał się pierwotnie w serwisie Coinfea.