16 września w hotelu Conrad w Singapurze uroczyście otwarto coroczną ceremonię wręczenia nagród „FAT Awards 2024”. „FAT” to ceremonia tworzenia list + marka forum szczytów założona przez Odaily Planet Daily w 2020 r. Ma ona na celu nagradzanie liderów i innowatorów w branży Web3 i szyfrowania oraz skupianie się na paradygmatach wartości i momentach konsensusu. W 2024 roku, kiedy branża szyfrowania zmienia się z każdym dniem, a narracje są rozpoznawane przez główny nurt świata, przybywa nowych narracji, ekologia kwitnie, a wysokiej jakości projekty Odaily Planet Daily ponownie ruszą wyboru listy FAT i zorganizuj ceremonię offline.
Podczas wydarzenia Aethir Lianchuang Mark wygłosił przemówienie na temat „Aethir: przyszła sztuczna inteligencja i infrastruktura gier”.
Mark powiedział, że niedobór zasobów GPU jest głównym problemem globalnym, a Aethir będzie zaangażowana w rozwiązanie tego problemu poprzez budowę zdecentralizowanej infrastruktury chmurowej. Aethir skutecznie zintegruje i przeniesie rozproszone zasoby GPU na potrzebujące rynki. Ten innowacyjny model nie tylko poprawia efektywność wykorzystania zasobów, ale także zapewnia przedsiębiorstwom elastyczne, wydajne i opłacalne rozwiązanie.
Produkty i usługi Aethir zostały zaprojektowane w celu zaspokojenia potrzeb klientów korporacyjnych w zakresie obliczeń o wysokiej wydajności w obszarach sztucznej inteligencji i gier. Zapewniając niestandardowe opcje zakupu mocy obliczeniowej, klienci mogą wybrać liczbę, region i czas działania procesorów graficznych w oparciu o konkretne potrzeby, aby osiągnąć optymalną alokację zasobów.
Ponadto Aethir koncentruje się również na przenoszeniu wymagań obliczeniowych gier z urządzeń lokalnych do chmury poprzez innowacje technologiczne, a dzięki technologii przesyłania strumieniowego nawet użytkownicy o niskiej konfiguracji mogą cieszyć się wysokiej jakości wrażeniami z gier. Model ten nie tylko poszerza potencjalną bazę użytkowników firm zajmujących się grami, ale także zapewnia nowe rozwiązania dla 2,8 miliarda użytkowników na całym świecie, którzy nie mają dostępu do gier na dużą skalę.
Poniżej znajduje się pełny tekst przemówienia Marka na żywo, zredagowany i opracowany przez Odaily Planet Daily, miłego oglądania~
Dziękuję bardzo za zaproszenie mnie do udziału w tym wydarzeniu i dziękuję Odaily za organizację tego wydarzenia. Pozwólcie, że się krótko przedstawię. Nazywam się Mark, współzałożyciel Aethir. Założyliśmy tę firmę w Pekinie. Bardzo podoba mi się chińska społeczność zajmująca się szyfrowaniem i bardzo się cieszę, że mogę dzielić się pracą, którą wykonujemy w Aethir.
Myślę, że mogłeś już wcześniej widzieć ten problem w mediach, na całym świecie występuje ogromny niedobór zasobów GPU. Musk wspomniał kiedyś, że procesory graficzne są trudniejsze do kupienia niż leki; Zuckerberg zainwestował wiele zasobów w procesory graficzne Musk uruchomił także ogromne centra danych, a te centra danych są absolutnie niezbędne dla sztucznej inteligencji, bez procesorów graficznych. Nie da się zbudować systemu sztucznej inteligencji. . Jednak problem wykracza poza zwykły niedobór zasobów. Dzielimy to pytanie na cztery kluczowe części.
Pierwszą z nich jest presja podażowa, a na rynku istnieje ogromny popyt zakupowy. Ogromny popyt na procesory graficzne ze strony dużych firm wywarł ogromną presję na stronę podażową, co doprowadziło do drugiego problemu – ograniczeń produkcyjnych.
NVIDIA może co roku wyprodukować tylko określoną liczbę chipów, a ich produkcja jest ograniczona podażą surowców, a chipy te zazwyczaj trafiają do dużych firm technologicznych, co utrudnia start-upom pozyskanie tych zasobów.
Trzecią kwestią jest złożoność dużych modeli językowych (LLM). Na przykład ChatGPT 3, 4 i niedawno wydany GPT-4 o. W miarę poprawy wydajności tych modeli koszty ich szkolenia również rosną wykładniczo. Koszt szkolenia ChatGPT 4 jest znacznie wyższy niż ChatGPT 3, a ten wzrost kosztów wynika z większych zasobów obliczeniowych i wymagań dotyczących danych. Jednak pomimo wykładniczego wzrostu popytu, poprawa wydajności modelu nie jest wykładnicza, ale liniowa. Dlatego bieżąca moc obliczeniowa i zapotrzebowanie są coraz wyższe, ale poprawa wydajności nie jest proporcjonalna.
Ostatnią kwestią i najbardziej istotną kwestią w przypadku Aethir jest wydajność. Wykorzystanie procesora graficznego w centrach danych na całym świecie jest bardzo niskie, a wykorzystanie chipa wynosi jedynie około 15%.
Co zatem zbudowaliśmy? Zbudowaliśmy zdecentralizowaną infrastrukturę chmurową, a także warstwę bazową, która umożliwia podłączenie zdecentralizowanych procesorów graficznych i ich redystrybucję po stronie popytowej rynku, wykorzystując „utraconą podaż”.
Firmy takie jak AWS, Google i Azure mają możliwość gromadzenia Twoich zasobów i rozpowszechniania ich wśród użytkowników zewnętrznych. Działa to podobnie do Airbnb, ale nie można wprowadzić tych zasobów na rynek bez infrastruktury, która je wspiera, i właśnie to robimy w przypadku procesorów graficznych. Agregujemy dane z centrów danych, przedsiębiorstw, wszędzie tam, gdzie dostępne są wysokowydajne procesory graficzne, aby zaspokoić potrzeby naszych klientów.
Jak wyglądają nasze produkty? Jego obsługa jest bardzo prosta, użytkownicy mogą zakupić moc obliczeniową według swoich potrzeb, wybrać konkretną liczbę procesorów graficznych, konkretny region i konkretny czas trwania. Decentralizacja nie oznacza braku scentralizowanego hostingu. W rzeczywistości szkolenia na dużą skalę wymagają scentralizowanego hostingu procesorów graficznych ze względu na ogromne zalety. Właśnie dlatego w te centra danych inwestuje się miliardy dolarów. W całej sieci istnieje wiele wysokiej jakości klastrów, które mogą wspierać działania szkoleniowe na dużą skalę w strukturze wdrożeniowej.
Czym zatem różni się Aethir? Z głębokiej perspektywy celem zdecentralizowanej sieci infrastruktury fizycznej jest zbudowanie celu sieciowego i zarządzanie nią przez scentralizowaną organizację. Świadczymy usługi dla klientów poprzez agregację sieci GPU i wyłącznie agregację procesorów graficznych na poziomie przedsiębiorstwa, dlatego nasze procesory graficzne stanowią infrastrukturę na poziomie przedsiębiorstwa. Oznacza to, że nasza sieć jest w stanie zaspokoić potrzeby każdego klienta korporacyjnego w domenie Web3.
Tradycyjne wyzwanie polega na tym, że lepszym rozwiązaniem może być agregacja sprzętu konsumenckiego, często pochodzącego od zwykłych użytkowników, którzy stają się częścią sieci i wnoszą do niej swój wkład. Często buduje się sieci wokół sprzętu konsumenckiego, ale jednym z wyzwań jest to, że sprzęt ten jest trudny do sprzedania, ponieważ pochodzi z komputerów osobistych znajdujących się w społeczności, oraz jak budować zaufanie wśród klientów, którzy mają pewność, że te komputery nie zostaną wyłączone w każdej chwili jest to trudny problem. Budowa sieci klasy korporacyjnej w oparciu o urządzenia konsumenckie jest bardzo trudna, a nasze rozwiązanie ma wyższy pułap z punktu widzenia przychodów.
Oto nasze produkty komputerowe, począwszy od procesora graficznego H 100, jednego z najlepszych dostępnych procesorów graficznych. Prawy górny róg to wnioskowanie AI, które jest technicznym terminem określającym sztuczną inteligencję do wykonywania zadań. Na przykład działający proces ChatGPT nazywa się wnioskowaniem. Aplikacje AI opierają się głównie na tej części. Poniżej znajduje się branża gier, w tym gry w chmurze na PC, publikowanie w chmurze, przetwarzanie wirtualne itp. Wspieramy również innowacyjne usługi wirtualizacji telefonów komórkowych w chmurze, takie jak obsługa chińskich użytkowników telefonów komórkowych.
Wiele osób zna Aethir z naszej pracy nad sztuczną inteligencją, ale chcę porozmawiać o naszej pracy nad grami. Zdecydowana większość graczy na całym świecie korzysta z urządzeń z niższej półki, a wiele najpopularniejszych gier na świecie jest dla nich niedostępnych, ponieważ ich urządzenia nie mają wydajności umożliwiającej uruchamianie gier wymagających dużych mocy obliczeniowych. Oznacza to, że 2,8 miliarda użytkowników na całym świecie jest poza zasięgiem dużych firm gamingowych, co jest problemem trudnym do rozwiązania.
Jak więc rozwiązać ten problem? Istnieją trzy sytuacje:
Zapewnienie użytkownikom większej ilości pieniędzy, aby mogli pozwolić sobie na urządzenia o wysokiej wydajności, jest mało prawdopodobne.
Udoskonalanie technologii i demokratyzacja sprzętu również jest nierealne.
Korzystając z istniejącej technologii, wymagania obliczeniowe gier są przenoszone z urządzeń lokalnych do chmury, a dzięki transmisji strumieniowej użytkownicy mogą grać w gry bez sprzętu o wysokiej wydajności. Wyzwaniem jest jednak skuteczne skalowanie tego rozwiązania. Na tym polega zaleta DePIN, który jest znacznie bardziej skalowalny i opłacalny niż drogie scentralizowane rozwiązania obliczeniowe. Aethir budował ten system od początku, a my rozszerzyliśmy go na całą Azję. Myślę, że dzięki temu gra będzie dostępna dla każdego.
Oto ostatnie ważne wyniki. Obecnie zatrudniamy 190 pracowników, z czego 100 to inżynierowie odpowiedzialni za scentralizowany hosting. Kilka tygodni temu notowaliśmy na koreańskiej giełdzie.
Następnie przedstawmy Aethir Edge, czyli nasze fizyczne urządzenie do wydobywania, wyprodukowane we współpracy z najlepszymi na świecie producentami półprzewodników, takimi jak Qualcomm. Łączy się z Twoją siecią Wi-Fi i działa pasywnie jako węzeł przetwarzania brzegowego, umożliwiając nam przetwarzanie zadań korporacyjnych użytkowników, It może nawet uruchamiać niektóre gry mobilne. W miarę wzrostu wykorzystania małych modeli językowych urządzenia takie będą coraz powszechniejsze. Może nie tylko uruchamiać wydobywanie tokenów Aethir, ale także zapewniać zasoby obliczeniowe dla innych projektów, umożliwiając większej liczbie projektów dostęp do mocy obliczeniowej Aethir. Obecnie sprzedaliśmy 25 000 sztuk urządzenia, poszerzamy kanały dystrybucji i uzyskaliśmy pozwolenie na wejście na rynek amerykański. Możesz odwiedzić myedge.io, aby dowiedzieć się więcej. Wynajęliśmy także Mandalę i mogliśmy ją odwiedzać i doświadczać przez następne trzy dni.
Możesz dołączyć jako dostawca mocy obliczeniowej Aethir poprzez oficjalny link do aplikacji.