Ambrus Studio zakończyło niedawno wielomilionową rundę finansowania Series A, prowadzoną przez Spartan Group, z udziałem czołowych instytucji inwestycyjnych, takich jak IVC, SUI Foundation, Knight Capital, Goodwater Capital, ZeePrime Capital itp., która zostanie uruchomiona dla po raz pierwszy 16 września na Telegramie gra E4C: Demon Hunter. Poinformowano, że Ambrus Studio uruchomi platformę do inkubacji gier web3 E4C i poświęci się rozwojowi i inkubacji wysokiej jakości gier opartych na technologii blockchain oraz zaspokoi potrzeby graczy gier web2 i web3 poprzez długoterminowe i stabilne strategie rozwoju. Demon Hunter, jako pierwsza mini-gra telegramowa uruchomiona przez E4C, ma istotne znaczenie strategiczne dla długoterminowego rozwoju Ambrus Studio.

O studiu Ambrus

Ambrus Studio zostało założone w grudniu 2021 roku przez Johnsona Yeha, byłego dyrektora generalnego Riot Games Asia Pacific, w celu stworzenia ekosystemu gier, który umożliwi graczom korzystającym z technologii Web2 lepsze wrażenia z gry, umożliwiając tym samym przedostanie się technologii web3 do głównego nurtu branży gier. Johnson Yeh powiedział: „Nawet gdy zakładaliśmy studio trzy lata temu, nie wierzyliśmy w czysty model „graj, aby zarobić”. Zawsze skupialiśmy się na tym, jak wykorzystać technologię blockchain i elementy Web3, aby poprawić doświadczenia graczy i rozwiązywać problemy. problem w branży gier Zdecydowaliśmy się wykorzystać technologię Web3, aby gry typu free-to-play przynosiły zyski studiom na rynkach wschodzących. Chcemy jako pierwsi skoncentrować się na słabo obsługiwanych rynkach, takich jak Azja Południowa oraz wschodzący Bliski Wschód i Afryka Studio zapewniające ciekawe doświadczenia w grach.”

Większość członków zespołu Ambrus Studio ma doświadczenie w największych firmach produkujących gry, takich jak Riot Games, Tencent, MiHoYo itp., A także współpracowała z wieloma znanymi platformami gier, takimi jak Nazara, TapTap, czy Rockville Games. W obszarze web3 Ambrus Studio jest głęboko zintegrowane z popularnym ostatnio ekosystemem Sui. Więcej informacji można znaleźć na stronie ambrus.studio.

E4C: Łowca demonów

Demon Hunter to strzelanka akcji widziana z lotu ptaka, stworzona przez Ambrus Studio. Bohaterką gry jest najemniczka Sehk. Sekh używa swojej ręcznej kuszy do polowania na różne demony i potwory. Działanie gry jest proste, automatycznie zaatakuje, gdy przestaniesz się ruszać. Główną umiejętnością gry jest unikanie różnych nadchodzących zapór i wrogów poprzez poruszanie się oraz niszczenie ich poprzez atak w przerwie w ruchu. Gracze mogą także zdobyć dodatkowe nagrody, zapraszając znajomych do oglądania reklam. Rozwój graczy w grze zostanie ostatecznie przeliczony na wartości „siły bojowej”, a wartości siły bojowej zostaną powiązane z przyszłymi zrzutami E4C.

Demon Hunter różni się od popularnej obecnie na Telegramie gry Tap-To-Earn, ma wysoką grywalność, a głębia gry jest również znacznie głębsza. Gracze muszą korzystać z technologii, aby przebić się przez poziomy. Tylko w ten sposób czy możemy osiągnąć wyższą skuteczność bojową, a także przetestować umiejętności graczy, aby gracze z wysokimi umiejętnościami mogli szybciej rozwijać się w grze. Jednocześnie oczekuje się, że Demon Hunter wprowadzi tryb gracz kontra gracz, aby wzbogacić wrażenia z gry.

W grze dostępne będą dwa aktywa: złote monety i bity. Gracze mogą zdobywać Bitsy, zapraszając znajomych, oglądając reklamy itp., co pozwala im łatwo przechodzić poziomy gry i uzyskiwać nagrody w grze, w tym materiały do ​​ulepszeń broni i złote monety. Złote monety mogą pomóc graczom w syntezie rekwizytów lub zakupie run, aby poprawić skuteczność walki.

Platforma E4C

E4C to nie tylko platforma dystrybucji gier. Ambrus Studio ma nadzieję przekształcić E4C w kompleksową platformę gier z funkcjami takimi jak inkubacja gier, dystrybucja gier, społeczność graczy i centrum misji gier. W najbliższej przyszłości Ambrus Studio ogłosi więcej najświeższych wiadomości na temat Platformy E4C.