Według wiadomości ChainCatcher współzałożyciel Treasure, Karel Vuong, opublikował długi artykuł na platformie X, w którym wyjaśnił „przyczyny i motywacje proponowanej przez Treasure DAO migracji z Arbitrum do ZKsync”.

W artykule wskazano, że opuszczenie Arbitrum to „słodko-gorzki” moment. Zespół bardzo kocha Arbitrum i przez ostatnie trzy lata budował, rozwijał się i rozwijał z Arbitrum. Jednak od głosowania w Game Catalyst minęło siedem miesięcy i wiele się zmieniło. Chociaż Karel Vuong zaprzecza, że ​​dotacje były głównym powodem, który skłonił Treasure do opuszczenia Arbitrum, Vuong stwierdził, że po zainwestowaniu dużej ilości czasu i energii w urzeczywistnienie GCP, promowaniu go w DAO i zrobieniu wszystkiego, co możliwe, aby popchnąć go do przodu, wydaje się, że że To rozczarowujące widzieć, jak przedstawiciele Arbitrum ciągną Treasure za kulisy.

Ponadto Karel Vuong powiedział, że ZKsync bardziej sprzyja wizji projektu dotyczącej masowego przyjęcia pod względem skalowalności, przepustowości, kosztów, możliwości gry, wdrożenia, interoperacyjności itp. To jest główny powód, dla którego zespół wybrał ZKsync.