Odaily Planet Daily News Współtwórca Treasure, Karel Vuong, opublikował długi artykuł na platformie X, aby wyjaśnić powody i motywacje „Treasure DAO planuje migrację z Arbitrum do ZKsync”. W artykule wskazano, że opuszczenie Arbitrum to „słodko-gorzki” moment. Zespół bardzo kocha Arbitrum i przez ostatnie trzy lata budował, rozwijał się i rozwijał z Arbitrum. Jednak od głosowania w Game Catalyst minęło siedem miesięcy i wiele się zmieniło. Chociaż Karel Vuong zaprzecza, że dotacje były głównym powodem, który skłonił Treasure do opuszczenia Arbitrum, Vuong stwierdził, że po zainwestowaniu dużej ilości czasu i energii w urzeczywistnienie GCP, promowaniu go w DAO i zrobieniu wszystkiego, co możliwe, aby popchnąć go do przodu, wydaje się, że że „Rozczarowujące” jest stwierdzenie, że przedstawiciele Arbitrum ciągną Treasure za kulisy. Ponadto Karel Vuong stwierdził, że ZKsync bardziej sprzyja wizji projektu pod względem skalowalności, przepustowości, kosztów, możliwości gry, wdrażania, interoperacyjności itp. Adopcja na dużą skalę. To jest główny powód, dla którego zespół wybrał ZKsync.