Gra Catizen w serwisie Telegram wykona migawkę i poinformuje graczy, ile tokenów mogą odebrać, a ponadto rozpocznie się kampania nagród Binance.

Gra Catizen, w której można zarabiać, przesuwając palcem po ekranie Telegram, przygotowuje się do ujawnienia graczom, ile tokenów CATI otrzymają przed uruchomieniem tokenów w The Open Network (TON) i airdropem. Deweloperzy zapowiadają również kampanię nagród Binance Launchpool przed udostępnieniem graczom scentralizowanych praw do giełd.

Deweloper Catizen, Pluto Studio, ogłosił w piątek, że zrobi migawkę postępów gracza w grze o północy, zanim ujawni alokację tokenów w sobotni poranek. W niedzielę gracze będą mogli odebrać te tokeny za pośrednictwem scentralizowanych giełd przed wydarzeniem generowania tokenów CATI 20 września.

Ujawnienie alokacji z wyprzedzeniem mogłoby złagodzić cios — lub może nawet zwiększyć emocje — graczy, jeśli chodzi o alokację tokenów. W czerwcu niektórzy użytkownicy Blast byli rozczarowani, gdy odkryli, że po przejściu przez szereg trudności technicznych ich torby nie były tak duże, jak się spodziewali. Doprowadziło to do wyprzedaży, a cena tokena spadła, zanim wielu zdążyło odebrać swój airdrop.

Gra Telegram Feline ma na celu zmniejszenie prawdopodobieństwa natychmiastowej wyprzedaży, umożliwiając użytkownikom obstawianie CATI w celu zdobycia dodatkowych nagród. Dostępne, gdy tylko zostanie ujawniony przydział, okres obstawiania potrwa do 24 września. Każde konto będzie ograniczone do zarobienia dodatkowych 1000 CATI.

📣 CATIZEN MEOW Zarabiaj już jutro! 🚀Sprawdź swoje Airdropy CATI!!

👇 Ważne informacje poniżej👇

14 września 2024 r. o godz. 00:00 UTC w CATIZEN zostaną przeprowadzone prace konserwacyjne i zostanie wykonana migawka.

14 września 2024 r. Oczekiwana godzina 10:00 UTC, wszyscy użytkownicy będą mogli sprawdzić kwoty airdropów $CATI i… pic.twitter.com/jSPJZeRzBJ

— Catizen (@CatizenAI)

Umożliwienie bezpośrednich roszczeń za pośrednictwem scentralizowanych giełd i nakłonienie użytkowników do obstawiania swoich tokenów zamiast ich wycofywania mogłoby również zminimalizować cios dla The Open Network (TON), sieci, w której zostanie wdrożony CATI. Gracze zamierzający wypłacić swoje tokeny do portfela, a nie na giełdę, najwyraźniej będą musieli poczekać do 20 września.

Zarówno roszczenie do airdropu, jak i usługa stakingu będą dostępne za pośrednictwem scentralizowanych partnerów giełdowych Catizen, w tym OKX, HashKey, KuCoin i innych. Niektóre z tych platform oferują już handel tokenem przed rozpoczęciem sesji.

Handel przedsesyjny pozwala inwestorom spekulować na temat ostatecznej ceny tokena. Może to być bardziej ryzykowne niż zwykły handel pod wieloma względami ze względu na liczbę nieznanych zmiennych, które mogą wpłynąć na cenę tokena w obie strony — na przykład ile tokenów zostanie wybitych i w jaki sposób zostaną one rozdzielone między różne strony.

Traderzy Bybit wyceniają obecnie token na 0,724 USD za sztukę, podczas gdy inwestorzy na OKX uważają, że jego wartość jest nieco niższa i wynosi 0,6974 USD.

Podobnie jak inna znana gra Telegram Hamster Kombat, Catizen również zadebiutuje ze swoim tokenem w kampanii nagród Launchpool za pośrednictwem wiodącej giełdy Binance. Z całkowitej podaży 1 miliarda tokenów CATI, 90 milionów CATI zostanie zaoferowanych klientom Binance, którzy obstawiają Binance Coin (BNB) lub stablecoin FDUSD w okresie od 16 do 19 września.

Według strony Binance, początkowa podaż tokena CATI w obiegu wyniesie 305 milionów, co oznacza, że ​​początkowo zostanie odblokowanych nieco ponad 30% tokenów. Wydaje się, że obejmuje to alokację airdropu, chociaż Pluto Studio wcześniej wskazało, że 43% całkowitej podaży tokenów zostanie zaoferowane graczom za pośrednictwem airdropu. Ta liczba może jednak obejmować przyszłe fale airdropu.

To początek pracowitego miesiąca dla The Open Network (TON), ponieważ wiele gier Telegram planuje uruchomienie swoich tokenów. Największa, Hamster Kombat — która ma ponad 300 milionów użytkowników — uruchomi HMSTR 26 września, chociaż inne gry planują własne zrzuty tokenów mniej więcej w tym samym okresie.

Ten napływ milionów potencjalnych nowych użytkowników sprawił, że twórcy TON zaczęli ostrzegać o możliwych problemach technicznych, po dwóch okresach przestoju pod koniec września, które były spowodowane airdropem i popytem handlowym.