Annapurna Interactive, firma stojąca za popularnymi grami, takimi jak Stray i Neon White, podobno straciła wszystkich pracowników po sporze z właścicielką Megan Ellison. Raport stwierdza, że ​​rezygnacje nastąpiły po niepowodzeniu negocjacji w sprawie spin-offu.

Podobno wewnętrzny spór rozpoczął się między prezesem Annapurna Interactive Nathanem Garym a szefową studia Megan Ellison. Konflikt ten dotyczył działań Gary’ego i jego zespołu, aby dział gier wideo stał się niezależnym podmiotem. Jednak Ellison wycofał się z negocjacji, co doprowadziło do rezygnacji około 25 osób, w tym prezesa Gary’ego i innych dyrektorów.

Pracownicy Annapurna Interactive rezygnują po zatrzymaniu rozmów o spin-offie

Wspólnym oświadczeniu Gary i zespół Annapurna Interactive ujawnili, jak trudno było im podjąć tę decyzję. Zespół opisał ją jako jedną z najtrudniejszych decyzji, jakie musieli podjąć, zauważając, że nie podeszli do niej lekko.

Wszyscy 25 członków zespołu podjęło decyzję o rezygnacji z firmy po tym, jak Ellison wycofał się z rozmów o wydzieleniu działu. Nieporozumienie stanowiło punkt kulminacyjny wewnętrznych sporów, które nękały firmę w kwestii jej przyszłego kursu.

Megan Ellison, córka miliardera Larry'ego Ellisona, nadzoruje firmę Annapurna Interactive w ramach szerszej struktury Annapurna Pictures.

Pomimo nagłej rezygnacji personelu z jej działu gier wideo, Ellison powiedziała, że ​​firma nadal zamierza zrealizować niektóre ze swoich bieżących projektów gier. Zasugerowała również, że nastąpią inne wydarzenia, szczególnie w sferze rozrywki interaktywnej, z naciskiem na integrację opowiadania historii na różnych platformach, w tym filmach, telewizji i grach.

Nowy prezydent Annapurny obiecuje dotrzymywać umów

Rezygnacja Gary'ego doprowadziła do mianowania Hectora Sancheza, jednego ze współzałożycieli Annapurna Interactive, na stanowisko prezesa. Sanchez podobno zapewnił deweloperów i partnerów, że Annapurna będzie nadal honorować istniejące umowy z deweloperami i partnerami, bez względu na zmiany w składzie personelu.

Sanchez dodał, że firma zamierza zatrudnić następców pracowników, którzy złożyli rezygnacje, aby zapewnić odpowiednie zasoby do realizacji tych projektów.

Firma Annapurna Interactive zyskała rozgłos dzięki wydawaniu cenionych przez krytyków gier niezależnych, a niedawne odejście pracowników wywołało wśród deweloperów i fanów firmy pytania o to, jaka przyszłość czeka wydawcę.

Niektórzy deweloperzy wydawnictwa Annapurna zapewnili jednak fanów, że zmiany w firmie nie wpłyną na ich projekty. Davey Wreden, dyrektor Wanderstop, wyraził to na Twitterze, wyjaśniając, że jego zespół jest „w 100% OK”, a ich nowy tytuł pozostaje w harmonogramie.

Tylko dla tych, którzy pytają, jesteśmy w 100% OK. Nic nie powstrzyma nas przed wypuszczeniem Wanderstopa już wkrótce.👍 https://t.co/qGGYT9PVqX

— Davey Wreden (@HelloCakebread) 12 września 2024 r.

Ta wewnętrzna niezgoda nastąpiła w niefortunnym momencie dla Annapurny, która niedawno połączyła siły z Remedy Entertainment, aby sfinansować projekty takie jak Control 2 i adaptacje Alana Wake'a do telewizji i filmu. Firma poczyniła również postępy w łączeniu swojej specjalizacji w produkcji gier i filmów, kładąc nacisk na interaktywne opowiadanie historii.